TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart: Double Dash!! (100CC) | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Mario Kart: Double Dash!!

Описание

Mario Kart: Double Dash!!, вышедшая в 2003 году для GameCube, является четвертой основной частью культовой серии Mario Kart. Игра сохранила основной геймплей своих предшественников, где игроки соревнуются на тематических трассах, используя бонусы для противодействия соперникам, но внесла уникальное нововведение, которое больше не повторялось в серии: карты с двумя сиденьями. Эта инновация кардинально изменила стратегию и ощущения от игры, сделав ее одной из самых самобытных в гоночной библиотеке Nintendo. Главная особенность игры — система двух пилотов. Вместо одного водителя, каждый карт вмещает двух персонажей: один управляет, а другой находится сзади и распоряжается предметами. Игроки могут менять их местами в любой момент нажатием кнопки. Это добавляет тактическую глубину, поскольку предмет находится у персонажа сзади. Меняя их местами, игрок может эффективно сохранить предмет для более позднего использования, подобрав новый, что открывает возможности для оборонительного и наступательного планирования, немыслимые в предыдущих играх. Кроме того, игра представила старт "Double Dash" – кооперативный ускорительный механизм, где оба игрока (в режиме кооператива) или один игрок должны нажать кнопку ускорения в точный момент старта гонки, чтобы получить значительное преимущество в скорости. Список персонажей состоит из 20 гонщиков, разделенных на три весовые категории: легкие, средние и тяжелые. Эта классификация диктует, какие карты может использовать команда: например, команда с тяжелым персонажем, таким как Боузер, должна управлять тяжелым картом, который имеет высокую максимальную скорость, но плохую динамику и управляемость. Легкие персонажи, такие как Малыш Марио, могут управлять легкими картами с отличной динамикой, но низкой максимальной скоростью. Игра заставляет игроков тщательно взвешивать вес, поскольку более тяжелые карты могут физически сталкивать более легкие с трассы. Список включает классические пары, такие как Марио и Луиджи, Пич и Дейзи, Варио и Валуиджи, а также новые лица, такие как Тодетт, и возвращающихся любимцев, таких как Купа Трупа. Важным стратегическим элементом, связанным со списком персонажей, является система «Особых предметов». В отличие от других игр Mario Kart, где предметы доступны всем, Double Dash!! назначает уникальные, мощные предметы конкретным парам персонажей. Марио и Луиджи могут метать огненные шары; Донки Конг и Дидди Конг владеют гигантским бананом, занимающим большую часть трассы; Боузер и Боузер-младший могут метать огромный панцирь Боузера, который сметает все на своем пути. Стратегическое сочетание персонажей – например, объединение легкого персонажа для ускорения с тяжелым персонажем ради их особого предмета – становится критически важной частью метаигры. Два открываемых персонажа, Король Бу и Пити Пиранья, обладают уникальной способностью использовать любой особый предмет в игре, что делает их очень универсальными. В игре представлено шестнадцать трасс, разделенных на четыре кубка: Грибной, Цветочный, Звездный и Особый кубки. Дизайн трасс часто хвалят за сложность и живописность, полностью используя аппаратные возможности GameCube для рендеринга 3D-окружения, что стало значительным шагом вперед по сравнению с предварительно отрисованными спрайтами Mario Kart 64. Среди заметных трасс – «Baby Park», хаотичный овал из семи кругов, где предметы постоянно летают через центральную полосу; «DK Mountain», включающий выстрел из пушки и дрифт вниз по извергающемуся вулкану; и «Rainbow Road», сложная трасса без барьеров, парящая над городским пейзажем. Прохождение всех кубков в классе скорости 150 куб. см открывает «All-Cup Tour», изнурительный режим выносливости, где игроки проходят все шестнадцать трасс в случайном порядке. Помимо стандартных гонок, игра предлагает расширенные возможности многопользовательской игры. Она поддерживает до четырех игроков в локальном разделенном экране, но также является одной из немногих игр GameCube, поддерживающих LAN-соединение через Nintendo GameCube Broadband Adapter. Это позволяет подключить до восьми консолей, обеспечивая многопользовательскую игру для 16 игроков, если два человека управляют каждым картом. Режим битвы также был переработан, представлен новые типы игр, такие как «Shine Thief», где игроки должны удерживать Звезду Сияния в течение определенного времени, и «Bob-omb Blast», хаотичный режим, где игроки бросают друг в друга бомбы. Визуально и технически игра хорошо сохранилась. Физический движок более точный и весомый, чем у предшественника, с механикой дрифта, позволяющей выполнять «змеиные» – быстрые дрифты вперед и назад на прямых участках для цепочки мини-турбо. Хотя этот прием вызывает споры среди обычных игроков, он стал основным элементом соревновательной игры высокого уровня. На момент выхода Mario Kart: Double Dash!! получила признание критиков за графику и инновационную механику, хотя некоторые критики считали количество трасс немного малым. Игра имела коммерческий успех, став второй самой...

Больше видео из Mario Kart: Double Dash!!