Труд и Смута | Borderlands 2 | За Гейдж, Прохождение, Без Комментариев
Borderlands 2
Описание
Borderlands 2 – это шутер от первого лица с элементами ролевой игры, разработанный студией Gearbox Software. Вышедшая в 2012 году, она является сиквелом оригинальной Borderlands и развивает уникальное сочетание стрельбы и прокачки персонажа. Действие игры разворачивается на планете Пандора, кишащей опасной фауной, бандитами и скрытыми сокровищами. Игра выделяется своим стилизованным под комикс визуальным оформлением и юмористическим тоном. Игроки берут на себя роль одного из новых Охотников за Хранилищем, стремящихся остановить Красавчика Джека, безжалостного главу корпорации Гиперион, желающего найти и подчинить могущественное существо, известное как Воин.
В основе геймплея лежит сбор добычи – разнообразного оружия и снаряжения, генерируемого процедурно. Это обеспечивает высокую реиграбельность, поскольку игроки постоянно находят новые и более мощные предметы. Borderlands 2 поддерживает кооперативный режим до четырех игроков, что позволяет объединяться для совместного прохождения миссий и использования уникальных способностей. Сюжет игры насыщен юмором и сатирой, а персонажи запоминаются своими характерами. Помимо основной сюжетной линии, игра предлагает множество побочных заданий и дополнений, значительно увеличивающих время прохождения.
"Труд и Смута" – это ключевое сюжетное задание в Borderlands 2, которое продвигает Охотников за Хранилищем к Красавчику Джеку и Воину. Задание выдает Мордекай в Святилище, и оно отправляет игроков в путешествие по нескольким локациям: Пылевая Пустошь, Эридиевая Топь и Котел Пилозубов. Главная цель – получить доступ к Информационному Складу Гипериона, где, как считается, хранится информация о местонахождении Воина.
Миссия начинается с простой задачи добраться до Эридиевой Топи и найти Котел Пилозубов. Однако Красавчик Джек перекрывает мост к Засушливому Анклаву, вынуждая искать обходной путь. Это приводит к встрече с Бриком и его командой, которым нужна взрывчатка, чтобы опустить мост. Основная часть "Труда и Смуты" заключается в проникновении в Котел Пилозубов, крепость бандитов. Изначальным препятствием является вход в Пещеру Курящего Гуано и достижение лифта, ведущего к Засушливому Анклаву. Здесь игроков ждет первая серьезная боевая задача: лифт заблокирован Мортаром, лидером Пилозубов, который устраивает засаду. Эта засада особенно интенсивна из-за одновременной атаки четырех Командиров Засады – Загонщиков-Кочевников – с обеих сторон лифта.
Пройдя первую засаду, путь лежит через Водохранилище Главной Улицы и Литейную Хряка. Эти области не только кишат бандитами, но и населены трэшерами. Помимо обычных трэшеров-головастиков, можно встретить более опасных трэшеров-червоточин и даже крутых трэшеров-костровщиков.
Конечная цель в Котле Пилозубов – уничтожить любимого стервятника Мортара, Бумбрингера. Достижение Бумбрингера сопряжено с рядом препятствий, включая автоматические пулеметные турели, несколько вражеских стервятников и множество бандитов. Дополнительная, юмористическая задача от Брика – "выглядеть круто", отвернувшись от взрыва Бумбрингера, что также должно напугать Мортара. Уничтожение Бумбрингера обязательно, а вот убийство самого Мортара – нет. Он спускается на лифте после уничтожения Бумбрингера, и хотя он немного более сильный бандит без поддержки, его можно либо победить, либо обойти.
Успешное прохождение Литейной и уничтожение Бумбрингера открывает доступ к лифту, ведущему на вершину Башни Инферно. Эта открытая площадка с минимальным укрытием обороняется бандитами и пятью дополнительными стервятниками. Уничтожение этих врагов позволяет Охотникам за Хранилищем отметить четыре ящика Одомо для подбора стервятниками Поддержки Брига. После отметки ящиков, Брик указывает самый быстрый путь обратно к станции быстрого перемещения: драматический прыжок с башни.
После того, как стервятники Брика успешно разбомбят мост к Засушливому Анклаву, сделав его снова пригодным для использования, миссия завершается сдачей в Засушливом Анклаве - Свалке Костей у терминала "Поймай тачку". "Труд и Смута" классифицируется как сюжетное задание, непосредственно предшествующее "Добыче Данных" в основной сюжетной линии Borderlands 2. Это задание для уровня 25-28, за выполнение которого дается 8574 очков опыта и 4 эридиума, при более высоких уровнях награда за опыт масштабируется, а количество эридиума остается тем же.
Значение "Труда и Смуты" выходит за рамки его прямых целей. Это обязательное задание в основной сюжетной линии и является предпосылкой для разблокирования нескольких дополнительных заданий, которые становятся доступны в более поздних областях или после его завершения. Например, побочные задания, такие как "Голоден, как Скаг", "Срочные новости", "Дядя Тедди" и "Познакомься с Джеком", становятся доступны после завершения "Труда и Смуты". Достижение "Сброс бомб" специально привязано к завершению этой миссии, подчеркивая ее важность в общем прогрессе игры и охоте за достижениями.
В сущности, "Труд и Смута" – это динамичная и сложная миссия, котора...
Views: 1
Published: Oct 05, 2019