TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testovacia komora 12 | Portal with RTX | Prehrávanie, Bez komentára, 4K

Portal with RTX

Popis

*Portal with RTX* je rozsiahle prepracovanie klasickej puzzle-plošinovky z roku 2007, *Portal*, vydané 8. decembra 2022. Táto verzia, vyvinutá štúdiami NVIDIA Lightspeed Studios™, je k dispozícii ako bezplatné sťahovateľné rozšírenie (DLC) pre majiteľov pôvodnej hry na platforme Steam. Jej primárnym cieľom je predviesť možnosti technológie NVIDIA RTX, ktorá zásadne mení vizuálnu prezentáciu hry prostredníctvom plného sledovania lúčov (ray tracing) a technológie Deep Learning Super Sampling (DLSS). Základná hrateľnosť *Portalu* zostáva nezmenená. Hráči sa stále pohybujú sterilnými a hrozivými laboratóriami Aperture Science, riešia fyzikálne puzzle pomocou ikonického portálového dela. Príbeh, zameraný na záhadnú umelú inteligenciu GLaDOS, a základné mechaniky vytvárania prepojených portálov na prechádzanie prostredí a manipuláciu s objektmi, sú zachované. Zážitok je však dramaticky ovplyvnený grafickým vylepšením. Každý zdroj svetla v hre je teraz sledovaný lúčmi, čo vedie k realistickým tieňom, odrazom a globálnemu osvetleniu, ktoré dynamicky ovplyvňujú prostredie. Svetlo sa teraz realisticky odráža od povrchov a dokonca prechádza aj samotnými portálmi, čím sa pridáva nová vrstva vizuálnej hĺbky a ponorenia. Testovacia komora 12 v graficky vylepšenej hre *Portal with RTX* slúži ako kľúčová učebná pôda pre jednu z najikonickejších herných mechaník série: vymrštenie (flinging). Táto úroveň, trinásta v hre, rozširuje pochopenie hybnosti hráča tým, že od neho vyžaduje použitie portálov na prechod vertikálne orientovanou komorou s viacerými stupňovitými plošinami. Základná hádanka zostáva verná pôvodnému vydaniu *Portalu* z roku 2007, ale zážitok je premenený prostredníctvom pokročilých možností osvetlenia a textúrovania technológie NVIDIA RTX, ktorá ponúka vizuálne ohromujúce a viac pohlcujúce prostredie. Hlavným cieľom v Testovacej komore 12 je vystúpiť na najvyššiu úroveň miestnosti, získať Weighted Storage Cube (Vážený úložný kocka) a potom ju použiť na aktiváciu tlačidla na nižšej plošine, čo následne otvorí východ. Komora je charakterizovaná hlbokou priepasťou a sériou ríms v rôznych výškach. Na postup musí hráč umiestniť jeden portál na dno priepasti a druhý na strategicky umiestnenú predĺženú stenu nad ním. Skokom do portálu v priepasti sa padajúca hybnosť hráča premení na horizontálnu rýchlosť, ktorá ho "vymrští" cez priepasť na ďalšiu úroveň. Tento proces sa opakuje, pričom hráč umiestňuje portály na postupne vyššie panely, aby dosiahol každú novú plošinu. Konečné vymrštenie potrebné na dosiahnutie plošiny s Váženou úložnou kockou zahŕňa umiestnenie portálu na naklonenú stenu. Táto jemná zmena orientácie portálu je kľúčová pre dosiahnutie potrebnej dráhy smerom nahor. Po získaní kocky ju hráč musí priniesť na tretiu úroveň a umiestniť ju na tlačidlo Heavy Duty Super-Colliding Super Button, čím sa otvorí východ z komory. Následne je potrebné ďalšie vymrštenie hybnosti, aby sa hráč vrátil na hornú úroveň a postúpil do komorového zámku. Zatiaľ čo logika a riešenie hádanky sú identické s originálom, *Portal with RTX* zásadne mení estetiku a atmosféru Testovacej komory 12. Táto verzia, vyvinutá štúdiami Lightspeed Studios™ a publikovaná spoločnosťou NVIDIA v roku 2022, prináša reimagináciu hry s plným sledovaním lúčov. Táto technológia premieňa každú úroveň tým, že umožňuje svetlu realisticky sa odrážať a interagovať s geometriou a materiálmi prostredia. Každý zdroj svetla je sledovaný lúčmi, čím vytvára dokonalé tiene a pocit hĺbky a realizmu, aký v centre na obohacovanie Aperture Science predtým nebol viditeľný. Globálne osvetlenie prirodzene zjasňuje a stmieva miestnosti, zatiaľ čo objemové svetlo sledované lúčmi sa rozptyľuje cez atmosférickú hmlu a dym, čím prispieva k atmosfére komory. V Testovacej komore 12 sú tieto grafické vylepšenia obzvlášť viditeľné. Strohé, čisté povrchy testovacej komory teraz s úžasnou presnosťou odrážajú éterickú žiaru portálov. Kovový lesk stien a leštená podlaha priepasti vytvárajú zložité a dynamické odrazy, ktoré sa menia s perspektívou hráča. Samotný akt vymrštenia vzduchom sa stáva vizuálne spektakulárnejším podujatím, pretože rýchlo sa meniace pohľady sú vykreslené s vysokou mierou vernosti. Vážená úložná kocka je vykreslená s novými, ručne vyrobenými, vysoko kvalitnými textúrami založenými na fyzikálnych vlastnostiach, vďaka čomu pôsobí hmatateľnejšie. Interakcia svetla a tieňa pri pohybe hráča a kocky komorou zdôrazňuje strohú a sterilnú krásu prostredia. Pozoruhodným aspektom Testovacej komory 12 v originálnom *Portale* je možnosť hráča sa zablokovať tým, že hodí Váženú úložnú kocku do portálu a potom premiestni oba portály v hlavnej komore, čím sa kocka a výstupové tlačidlo stanú nedostupnými. Tento prvok dizajnu úrovne zostáva aj vo verzii RTX, čo zdôrazňuje sandboxovú povahu hry založenú na fyzike. Okrem toho, pre hráčov, ktorí sa zaujímajú o lore hry, je v tejto komore možné nájsť skryté rádio, ktoré po prenesení na špecifické miesto vydá správu v...