TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testovacia komora 02 | Portal with RTX | Prechádzanie hrou, Hrateľnosť, Bez komentára, 4K

Portal with RTX

Popis

Hra Portal with RTX je v podstate významným prepracovaním klasickej logickej plošinovky Portal z roku 2007, vydaným 8. decembra 2022. Túto verziu, vyvinutú štúdiami NVIDIA Lightspeed Studios™, ponúka NVIDIA ako bezplatný sťahovateľný obsah (DLC) pre majiteľov pôvodnej hry na platforme Steam. Hlavným cieľom tohto vydania je predviesť schopnosti technológie RTX od NVIDIA, ktorá zásadne mení vizuálne predstavenie hry implementáciou plného sledovania lúčov (ray tracing) a technológie Deep Learning Super Sampling (DLSS). Základná hrateľnosť hry Portal zostáva nezmenená. Hráči sa stále pohybujú sterilnými a hrozivými laboratóriami Aperture Science, riešia fyzikálne hádanky pomocou ikonického portálového pištole. Príbeh, zameraný na záhadnú umelú inteligenciu GLaDOS, a základné mechaniky vytvárania prepojených portálov na prechádzanie prostredími a manipuláciu s objektmi sú zachované. Zážitok je však dramaticky ovplyvnený grafickým vylepšením. Každý svetelný zdroj v hre je teraz sledovaný lúčmi, čo prináša realistické tiene, odrazy a globálne osvetlenie, ktoré dynamicky ovplyvňuje prostredie. Svetlo sa teraz realisticky odráža od povrchov a dokonca prechádza samotnými portálmi, čo dodáva novú vrstvu vizuálnej hĺbky a ponorenia. Testovacia komora 02 vo verzii Portal with RTX z roku 2022, ktorá je bezplatným DLC pre majiteľov pôvodnej hry od Lightspeed Studios™ a NVIDIA, slúži ako ohromujúci príklad moderných vykresľovacích technológií aplikovaných na klasické a obľúbené logické prostredie. Hoci základné usporiadanie a logika komory zostávajú totožné s pôvodným vydaním z roku 2007, vizuálne a atmosférické prepracovanie je hlboké, premieňajúce sterilnú a čiastočne zastaranú estetiku originálu na hyperrealistický a hlboko pohlcujúci priestor. Táto transformácia je primárne dosiahnutá implementáciou plného sledovania lúčov, fyzicky založených materiálov a technológie DLSS od NVIDIA, ktoré spoločne nanovo definujú hráčsky zážitok z tejto rannej úrovne hry. Najvýraznejšou zmenou v Testovacej komore 02 je osvetlenie. Plné sledovanie lúčov, nazývané aj path tracing, simuluje fyzické správanie svetla s presnosťou, ktorá bola v pôvodnej hre nemysliteľná. Každý svetelný zdroj, od stropných žiariviek až po žiaru samotných portálov, vrhá realistické, mäkké tiene, ktoré presne interagujú s geometriu miestnosti. Tým sa vytvára pocit hĺbky a dimenzionality, ktorý v origináli chýbal, kde bolo osvetlenie prevažne predpripravené a jednotné. Ostrý, klinický pocit pôvodnej komory je nahradený jemnejšou a náladovejšou atmosférou. Rohy a zákutia, ktoré boli kedysi jasne osvetlené, teraz upadajú do mäkkých, prirodzene vyzerajúcich tieňov, čo dodáva prostrediu väčší pocit realizmu. Svetlo tiež dynamicky interaguje s pohybom hráča; keď sa Chell pohybuje po priestore, jej tieň sa naťahuje a deformuje životným spôsobom, čím sa hráč viac zakoreňuje vo svete hry. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay