TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testovacia komora 00 | Portal s RTX | Prehľad, Hrateľnosť, Bez komentára, 4K

Portal with RTX

Popis

*Portal with RTX* je významným prepracovaním klasickej puzzle-platformovej hry z roku 2007, *Portal*, vydaným 8. decembra 2022. Túto verziu, vyvinutú štúdiom Lightspeed Studios™ spoločnosti NVIDIA, ponúka ako bezplatné sťahovateľné rozšírenie (DLC) pre majiteľov pôvodnej hry na platforme Steam. Hlavným cieľom tohto vydania je predviesť možnosti technológie RTX od spoločnosti NVIDIA, pričom sa zásadne mení vizuálne zobrazenie hry prostredníctvom implementácie plného ray tracingu a technológie Deep Learning Super Sampling (DLSS). Základná hrateľnosť *Portalu* zostáva nezmenená. Hráči sa aj naďalej pohybujú sterilnými a hrozivými laboratóriami Aperture Science, pričom riešia fyzikálne založené hádanky pomocou ikonickej portálovej pištole. Príbeh, zameraný na záhadnú umelú inteligenciu GLaDOS, a základné mechaniky vytvárania prepojených portálov na prechádzanie prostrediami a manipuláciu s objektmi sú zachované. Zážitok je však dramaticky ovplyvnený grafickým vylepšením. Každý svetelný zdroj v hre je teraz spracovaný pomocou ray tracingu, čo vedie k realistickým tieňom, odrazom a globálnemu osvetleniu, ktoré dynamicky ovplyvňujú prostredie. Svetlo sa teraz realisticky odráža od povrchov a dokonca prechádza aj samotnými portálmi, čím dodáva novú vrstvu vizuálnej hĺbky a ponorenia. Testovacia komora 00 v *Portal with RTX*, vizuálne prepracovanej verzii klasickej puzzle-platformovej hry, slúži ako prvý vstup hráča do sveta Aperture Science. Hoci základné usporiadanie a mechaniky hádaniek tejto úvodnej komory zostávajú verné originálu z roku 2007, vydanie z roku 2022 od spoločností Lightspeed Studios a NVIDIA prináša transformujúcu vrstvu vizuálnej kvality prostredníctvom implementácie plného ray tracingu, nových textúr s vysokým rozlíšením a vylepšených 3D modelov. Tieto vylepšenia zásadne menia estetický a atmosférický zážitok tejto ikonickej úvodnej oblasti. Hlavným cieľom Testovacej komory 00 je oboznámiť hráča so základnými mechanikami hry v kontrolovanom prostredí. Hráč sa prebudí v sterilnom oddychovom trezore so sklenenými stenami a je vedený beztelesným hlasom GLaDOS. Prvá hádanka je jednoduchá: z prieduchu sa vydá záťažový úložný kocka a hráč ju musí umiestniť na veľké červené tlačidlo, aby otvoril dvere do ďalšej oblasti. Táto jednoduchá úloha je navrhnutá tak, aby hráča zoznámila s interakciou, manipuláciou s objektmi a konceptom riešenia hádaniek v rámci rámca hry. V *Portal with RTX* je najvýraznejšou a najokamžitejšou zmenou v Testovacej komore 00 osvetlenie. Predrenderované osvetlenie originálu je nahradené dynamickým systémom založeným na fyzike. To je zrejmé od chvíle, keď hráč otvorí oči v oddychovom trezore. Ostré žiarivkové svetlá teraz vrhajú mäkké, realistické žiary, ktoré sa odrážajú od okolitých povrchov. Sklo trezoru sa stáva ukážkou ray-tracingových odrazov, ktoré s jasnosťou a presnosťou, ktorá bola predtým nemožná, zrkadlia strohý interiér. Oranžové a modré portály, keď sa objavia, nie sú už len jednoduché vizuálne efekty, ale teraz fungujú ako dynamické zdroje svetla, vrhajúce farebné svetlo na okolité steny a objekty, čo je jemný, ale významný vizuálny ukazovateľ ich nepozemskej povahy. Materiály a textúry Testovacej komory 00 boli tiež kompletne prepracované. Kedysi ploché a trochu zastarané textúry originálu boli nahradené vysoko kvalitnými materiálmi založenými na fyzike. Kovový lesk portálovej pištole, opotrebovaná textúra záťažovej úložnej kocky a leštený betón podláh komory reagujú na svetlo realistickejším spôsobom. Tento zvýšený detail prispieva k pútavejšiemu a hmatateľnejšiemu hernému svetu. Hoci základná hádanka umiestnenia kocky na tlačidlo zostáva nezmenená, vizuálna spätná väzba z tejto akcie je vylepšená. Napríklad žiar z aktivovaného tlačidla teraz prispieva k celkovému osvetleniu scény, pričom jeho červené svetlo jemne sfarbuje blízke steny a samotný povrch kocky. Mriežka emancipácie materiálov pri východe z komory tiež dostáva vizuálne vylepšenie, pričom jej energetické pole vrhá dynamickejšie a vizuálne zaujímavejšie svetlo. V podstate Testovacia komora 00 v *Portal with RTX* je silnou ukážkou toho, ako moderné techniky renderovania môžu vdýchnuť nový život klasickej hre. Hoci hrateľnosť a príbeh zostávajú nedotknuté, vizuálne prepracovanie vytvára pútavejší, atmosférickejší a uveriteľnejší úvod do sveta Aperture Science. Hra svetla, tieňa a odrazu premieňa jednoduchú úvodnú hádanku na vizuálne ohromujúci zážitok, ktorý pripravuje pôdu pre zložitejšie a vizuálne veľkolepejšie komory, ktoré nasledujú. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay