Level 3-21, Ostrov | Snail Bob 2 | Hranie, Gameplay, Bez komentára
Snail Bob 2
Popis
Hra Snail Bob 2, vydaná v roku 2015, je očarujúca logicko-plošinovková hra od vývojára a vydavateľa Hunter Hamster. Ako pokračovanie populárnej Flash hry, sleduje dobrodružstvá hlavného hrdinu, slimáka Boba, ktorý si v každej úrovni vyžaduje vašu pomoc pri prekonávaní rôznych prekážok. Hra je známa svojou rodinnou prívetivosťou, intuitívnym ovládaním a pútavými, no zároveň prístupnými hádankami. Hlavnou náplňou hry je bezpečne navigovať Boba cez nebezpečné prostredia. Bob sa pohybuje sám a hráč musí pomocou klikaní na rôzne prvky – tlačidlá, páky, plošiny – vytvoriť bezpečnú cestu. Hra ponúka štyri hlavné príbehy: Les, Fantázia, Ostrov a Zima, každý s množstvom úrovní. Úrovne sú navrhnuté tak, aby boli výzvou, no zároveň nie príliš náročné, čo z nich robí potešenie pre deti aj dospelých.
Úroveň 3-21 v príbehu "Ostrov" v hre Snail Bob 2 je vynikajúcim príkladom toho, ako hra spája jednoduché mechaniky s premysleným dizajnom. Na začiatku sa Snail Bob nachádza na drevenej plošine pred značnou priepasťou. Priamo v jeho dráhe je medzera a nad ním sa nachádzajú interaktívne prvky, ktoré sú kľúčové pre jeho postup. Hlavnými prekážkami sú spomínané priepasti a hrozivý mechanický krab, ktorý patroluje v spodnej časti úrovne. Riešenie tejto hádanky spočíva v presnom ovládaní magnetických plošín a pohyblivého bloku.
Na začiatku je nevyhnutné zastaviť Boba kliknutím naňho, aby nespadol do prvej priepasti. Nad priepasťou sa nachádza červené tlačidlo, ktoré ovláda magnetický žeriav. Prvé stlačenie aktivuje magnet, druhé ho vypne. Cieľom je pomocou tohto magnetu presunúť kovový blok z inej plošiny do priepasti, čím sa vytvorí most pre Boba. Tento proces však komplikuje prítomnosť kraba. Krab sa pohybuje dopredu a dozadu v spodnej časti úrovne a ak sa blok umiestni, keď je krab pod ním, blok sa posunie. Preto je časovanie kľúčové. Hráč musí počkať, kým sa krab presunie úplne doprava, a až potom vypnúť magnet a umiestniť blok.
Po bezpečnom umiestnení bloku môže hráč opäť spustiť Boba. Ten bezpečne prejde po novom moste a pokračuje k zvislej drevenej stene. Tu je potrebné použiť ďalšie, tentoraz modré tlačidlo, ktoré ovláda pružinové plošiny. Stlačenie modrého tlačidla spôsobí, že sa tri pružinové plošiny vysunú zo steny, čím vytvoria dočasné schodisko pre Boba. Po zdolaní steny Bob pokračuje doprava k výstupnému potrubiu. Úroveň je úspešne dokončená, keď Bob vstúpi do potrubia. Počas celej úrovne môžu hráči hľadať aj tri skryté hviezdy, ktoré pridávajú ďalšiu výzvu pre tých, ktorí chcú úroveň dokončiť na 100 %. Úspešné prekonanie úrovne 3-21 si vyžaduje kombináciu logického myslenia, presného načasovania a pozorného pozorovania prostredia a jeho interaktívnych prvkov.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 220
Published: Dec 02, 2020