TheGamerBay Logo TheGamerBay

Slumy | Stray | 360° VR, Prechádzka, Gameplay, Bez komentára, 4K

Stray

Popis

Videohra Stray je jedinečná adventúra, v ktorej sa hráč ujíma role zatúlanej mačky, ktorá sa stratila v tajomnom, chátrajúcom kybernetickom meste obývanom robotmi. Mačka sa na začiatku hry oddelí od svojej rodiny a spadne do opevneného mesta, ktoré je odrezané od vonkajšieho sveta. Toto postapokalyptické prostredie, inšpirované Koulunským opevneným mestom, slúži ako "dokonalé ihrisko pre mačku", plné neonových uličiek, špinavých podzemných priestorov a zložitých vertikálnych štruktúr. Mesto nie je obývané ľuďmi, ale sentimentálnymi robotmi, strojmi a nebezpečnými bytosťami, ako sú Zurky a Sentinely. Hra kombinuje prieskum, platforming a riešenie hádaniek, využívajúc jedinečné schopnosti mačky. Mačke na jej ceste pomáha malý dron B-12, ktorý prekladá, uchováva predmety a pomáha prekonávať prekážky. Hra sa zameriava na návrat mačky na "Vonkajšok" a odhaľuje záhady mesta, ako napríklad zmiznutie ľudí a pôvod Zurkov. Slumy, známe aj ako Bezpečná zóna, predstavujú kľúčovú a opakujúcu sa lokáciu v hre Stray. Táto rozpadnutá, no húževnatá enkláva je poslednou baštou bezpečia na spodnej úrovni Mesta 99. Slumy sú obývané Companionmi, robotmi, ktorí tu žijú po zmiznutí ľudí. Charakteristické sú pre ne desiatky veľkých budov s bytmi a nefunkčný výťah, ktorý kedysi spájal spodnú úroveň s vrchnou. Vzhľadom na nefungujúci výťah a hrozbu Zurkov, nebezpečných stvorení potulujúcich sa po Mŕtvom meste, sú Slumy ohradené s obmedzeným vstupom a výstupom. Napriek bezpečnostným opatreniam odrážajú Slumy pretrvávajúcu chudobu, kde obyvatelia často nemajú prístup ku kvalitnému oblečeniu, novým súčiastkam alebo zábave, a spoliehajú sa na výmenný obchod. Mačka, ovládaná hráčom, sa do Slumov dostane v štvrtej kapitole po prekonaní Flat. Jej príchod najprv spôsobí poplach, no Guardian, hlavný strážca, čoskoro pochopí, že mačka nepredstavuje hrozbu. Mačka a jej spoločník B-12 hľadajú cestu von z mesta, čo je pre väčšinu obyvateľov Slumov len mýtus. Guardian ich nasmeruje k Momovi, poslednému členovi skupiny Outsiderov v Slumoch, ktorí stále veria v možnosť dostať sa na Vonkajšok. Momov byt sa stáva ústredným bodom. Mačka nájde Momoa zúfalého kvôli pokazenému prijímaču a pomáha mu nájsť notebooky jeho priateľov Outsiderov, ktorí sa vydali na vrchnú úroveň. Po zhromaždení notebookov Momo opraví prijímač a poverí mačku jeho inštaláciou na vežu v Mŕtvom meste. Počas tejto kapitoly môže hráč zbierať notové zápisy a spomienky. Slumy navštívime aj v šiestej kapitole. Mačka sa vracia k Momovi, ktorý odišiel do Dufer Baru použiť ich anténu. Tam Momo úspešne kontaktuje Zbaltazara, ktorý prešiel Nebezpečnými stokami. Seamus, ďalší Companion, ich varuje pred nebezpečenstvom stok. Bartender Jacob prezradí, že Seamusov otec, Doc, Outsider, ktorý vyvíjal zbraň, zmizol v Mŕtvom meste. Momo zavedie mačku k Seamusovi a dá mu Docov notebook, ktorý odhalí existenciu tajného laboratória v ich byte. Prístup do laboratória si vyžaduje vyriešenie hádanky s kódom, ktorý je "2511", odvodený od rúk blízkych hodín. V laboratóriu mačka nájde pokazený sledovač, ktorý používal Doc. Seamus verí, že opravený sledovač mu pomôže nájsť otca. Oprava je úlohou Elliota, programátora, ktorý sa nachádza v Elliot Programming. Elliot je však chorý a potrebuje niečo teplé. To vedie k sérii úloh, kde mačka získa prací prostriedok, vymení ho za elektrické káble a získa poncho od Babičky. S pončom pre Elliota je sledovač opravený. Opravený sledovač ich vedie k vchodu do Dead End, oblasti plnej Zurkových vajec. Seamus dá mačke odznak Outsidera a nechá ju pokračovať do Dead End. Aj v tejto časti hry môže hráč zbierať notové zápisy a spomienky. V Slumoch sa nachádza aj chirurgická klinika, no hráč do nej nemá prístup. Dizajn Slumov je výsledkom spolupráce rôznych umelcov. Slumy slúžia nielen ako obytná zóna, ale aj ako spojnica s inými kritickými lokáciami, ako sú Stoky a neskôr Antvillage a Vrchná úroveň. Táto oblasť stelesňuje témy prežitia, nádeje napriek zdrvujúcim prekážkam a húževnatosti komunity žijúcej v tieni zabudnutej minulosti a neustáleho nebezpečenstva. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay