Oddmar | Prechod | Gameplay | Bez komentára | Android | Úrovne 1-4
Oddmar
Popis
Oddmar je živá akčná adventúra a plošinovka ponorená do severskej mytológie, s nádhernou ručne kreslenou grafikou a fyzikálnymi výzvami. Príbeh sa točí okolo Oddmara, Vikinga, ktorý sa necíti patriť do svojej dediny a považuje sa za nehodného miesta v legendárnej sále Valhally. Odmietaný svojimi rovesníkmi a náčelníkom Oddmar bojuje so svojím vnímaným nedostatkom hodnoty a premrhaným potenciálom.
Hra začína tým, že Oddmar je považovaný za lenivca a náčelník ho pošle spáliť neďaleký les. Oddmar zaspí a vo sne stretne vílu, ktorá mu ponúkne šancu na vykúpenie a miesto vo Valhalle výmenou za magickú silu. Po prebudení Oddmar nájde čarovnú hubu, ktorá mu dodá špeciálne schopnosti.
Úroveň 1-1, začiatok Oddmarovej cesty v svete Midgardu, slúži ako úvod do základných herných mechanizmov. Hráči sa učia pohybovať sa v sviežom, ručne kreslenom lesnom prostredí pomocou Oddmarových základných schopností – behania, skákania a útoku. Táto úvodná úroveň oboznamuje hráča s plošinovkovým štýlom a fyzikálnou povahou hádaniek a výziev, ktoré ho čakajú. Oddmar začína využívať svoje novo získané schopnosti vylepšené hubou, umožňujúce vyššie skoky alebo odrazy, ktoré sú kľúčové pre navigáciu terénom. Cieľom je prejsť úroveň, pravdepodobne prekonať jednoduché prekážky a možno zozbierať prvé mince roztrúsené po celej úrovni.
Úroveň 1-2 pokračuje v Oddmarovom dobrodružstve cez Midgard, nadstavujúc na základy položené v prvej úrovni. Plošinovkové výzvy sa môžu mierne zvýšiť na zložitosti, vyžadujúc presnejšie časovanie alebo kombinovanie skokov a útokov proti prvým nepriateľom v čarovnom lesnom prostredí. Táto etapa tiež významne posúva príbeh; po tom, čo Oddmar použije svoju novo získanú mágiu, vráti sa do dediny len aby bol konfrontovaný zúrivým náčelníkom. Keď náčelník odsudzuje jeho používanie mágie a hrozí mu, obloha sa zatiahne a dedinčania záhadne zmiznú, čím Oddmara zanechajú v šoku a s otázkou, kto vzal jeho ľudí. Táto udalosť stanovuje Oddmarovu hlavnú motiváciu: nájsť svojich nezvestných príbuzných a dokázať svoju hodnotu.
V úrovni 1-3, stále v lesoch Midgardu, hra pokračuje vo vrstvení zložitosti na plošinovkové a logické prvky. Hráči musia navigovať čoraz zložitejšími úsekmi, možno zahŕňajúcimi viac interakcií s prostredím alebo čeliac o niečo tuhším konfiguráciám nepriateľov. Oddmarove schopnosti, vrátane jeho štandardných útokov a špeciálnych manévrov poskytnutých hubami, musia byť použité strategickejšie na prekonanie prekážok a zber skrytých mincí alebo tajných predmetov. Ručne kreslený dizajn naďalej vyniká a prezentuje jedinečné výzvy, ktoré testujú rastúce zvládnutie ovládania a fyzikálneho systému hráčom.
Úroveň 1-4 slúži ako ďalší test schopností získaných v predchádzajúcich etapách, stále zasadená v žiarivom prostredí Midgardu. Plošinovkové sekvencie pravdepodobne vyžadujú väčšiu presnosť, možno vyžadujúce reťazenie skokov, interakcií so stenami alebo opatrné použitie mechanizmu hubového odrazu. Hráči naďalej stretávajú priateľov aj nepriateľov počas svojej cesty čarovnými lesmi. Táto úroveň naďalej obsahuje fyzikálne hádanky a výzvy, vyžadujúce od hráčov kreatívne myslenie o tom, ako použiť Oddmarove schopnosti a prostredie na postup. Úspešné dokončenie tejto úrovne zahŕňa navigáciu náročným terénom, porážku nepriateľov, zber cenností a znamená významný krok v Oddmarovej počiatočnej ceste cez Midgard, čím sa upevňuje základný herný cyklus a nastavenie príbehu pre dobrodružstvá, ktoré prídu. Tieto prvé štyri úrovne efektívne stanovujú Oddmarovu postavu, jeho magické schopnosti, ústredný konflikt jeho nezvestných ľudí a základné plošinovkové hranie, ktoré definuje jeho epickú cestu za vykúpením.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Prehliadky:
31
Publikované:
Dec 21, 2022