TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nova? Žiadny problém! | Borderlands: The Pre-Sequel | Ako Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Bez ko...

Borderlands: The Pre-Sequel

Popis

Borderlands: The Pre-Sequel je strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá slúži ako dejový most medzi pôvodným Borderlands a jeho pokračovaním, Borderlands 2. Hra, vyvinutá spoločnosťou 2K Australia v spolupráci s Gearbox Software, bola vydaná v októbri 2014. Odohráva sa na mesiaci Pandory, Elpis, a na obežnej orbitálnej stanici Hyperion. Podrobne skúma vzostup k moci Handsome Jacka, ústredného antagonistu v Borderlands 2. Toto dielo sa ponára do Jackovej transformácie z relatívne neškodného programátora Hyperionu na megalomanského zloducha. Hra obohacuje rozsiahly príbeh Borderlands, ponúka hráčom pohľad na jeho motivácie a okolnosti, ktoré viedli k jeho zloduchskej premene. V rozsiahlych univerzitách "Borderlands: The Pre-Sequel" sa misia s názvom "Nova? No Problem!" vyniká ako jedinečná a pútavá vedľajšia úloha, ktorá stelesňuje charakteristickú zmes humoru, akcie a strategického hrania hry. Táto voliteľná misia, ktorú zadala postava Janey Springs, sa odohráva po porážke antagonistu Deadlifta. Janeyine veci sú zamknuté v sejfe a ona požiada hráča o pomoc pri ich získaní. Na začiatok misie musia hráči najprv cestovať do Janeyinej dielne v Serenity's Waste. Tu narazia na truhlicu s pokladom, ktorá obsahuje štít Nova, kľúčový predmet pre túto úlohu. Tento štít nie je len obyčajným štítom; má špeciálnu schopnosť uvoľniť elektrický šok po vyčerpaní, čo je nevyhnutné na deaktiváciu bezpečnostných systémov strážiacich sejf. Janey vysvetľuje, že zabudla kombináciu k sejfu, čo núti hráčov spoliehať sa skôr na explozívne schopnosti štítu Nova než na tradičnú metódu odomykania. Po vybavení štítom Nova musia hráči cestovať do Regolith Range, kde sa sejf nachádza v komplexe. Táto oblasť je obývaná nepriateľskými skavengerskými nepriateľmi, známymi ako skavs, ktorých hráči môžu použiť na vyčerpanie štítu, tým, že si nechajú ublížiť. Alternatívne môžu použiť taktiku, ako je hádzanie granátov pod nohy, alebo využívať environmentálne nebezpečenstvá na vyčerpanie kapacity štítu. Kľúčom k úspechu v tejto misii je načasovanie a pozícia; hráči musia stáť na mieste, ktoré umožní šokovej vlne zo štítu Nova súčasne deaktivovať všetkých päť bezpečnostných zariadení chrániacich sejf. Po správnom vykonaní stratégie, deaktivácii kamier a dverí sejfu, hráči konečne získajú prístup k obsahu vo vnútri. Odmeny za misiu zahŕňajú cenné body skúseností a mesačné kamene, čo zvyšuje postup hráča v hre. Po návrate k Janey Springs sú hráči povzbudzovaní, aby boli hrdí na svoje kreatívne schopnosti riešenia problémov, čo posilňuje odľahčený a humorný tón, ktorý charakterizuje sériu. Návrh "Nova? No Problem!" odráža záväzok hry poskytovať hráčom rôzne herné mechaniky. Podporuje prieskum, experimentovanie a strategické myslenie, pričom zároveň prináša príbeh, ktorý sa cíti pútavý a spojený s širším príbehom. Táto misia nielenže predvádza jedinečné schopnosti štítu Nova, ale slúži aj ako pripomienka živého a chaotického sveta Pandory a jej mesiaca Elpis. Celkovo je "Nova? No Problem!" kvintesenciálnym príkladom toho, čo robí "Borderlands: The Pre-Sequel" obľúbeným titulom medzi fanúšikmi franšízy. Kombinuje humor, akciu a šikovné herné mechaniky, aby vytvoril zážitok, ktorý je zábavný a obohacujúci. Keď hráči prechádzajú výzvami tejto misie, sú pripomínaní dôležitosť kreativity a stratégie pri prekonávaní prekážok v chaotickom univerze Borderlands. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Ďalšie videá z Borderlands: The Pre-Sequel