TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ništa nikada nije opcija | Borderlands: The Pre-Sequel | Kao Claptrap, Prolaz, Igranje, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Popis

Borderlands: The Pre-Sequel je akčná strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá funguje ako dejový most medzi pôvodným Borderlands a jeho pokračovaním. Hra sa odohráva na mesiaci Pandory, Elpis, a na jej obežnej dráhe, pričom detailne opisuje vzostup Handsome Jacka, hlavného antagonistu Borderlands 2, od relatívne neškodného programátora Hyperionu po megalomanského zloducha. Zachováva si charakteristický kreslený vizuálny štýl série a typický humor, no pridáva nové herné mechaniky, ako je prostredie s nízkou gravitáciou a systémy kyslíkových nádrží (Oz kity), ktoré menia boj a prieskum. Hra tiež predstavuje nové typy elementárneho poškodenia, ako sú kryo a lasery, a štyroch nových hrateľných hrdinov, každý s vlastnými jedinečnými stromami zručností. V drsnom a morálne nejednoznačnom prostredí Elpisu, v hre Borderlands: The Pre-Sequel, vedľajšia misia "Nič nie je nikdy možnosť" (Nothing is Never an Option) slúži ako mikrokosmos širších tém hry. Je to príbeh o zúfalstve, zrade a prežití, ktorý odráža drsné realitu sveta na pokraji korporátnej vojny a egocentrickej ambície. Hoci sa na prvý pohľad javí ako priamočiara misia záchrany a obrany, hlbšia analýza odhaľuje jej prínos k príbehu hry o tom, ako prostredie Elpisu formuje a korumpuje svojich obyvateľov, čím zrkadlí väčšiu tragédiu premeny Johna na Handsome Jacka. Misii iniciuje Janey Springs, ktorá zachytí tiesňový signál. Jej prvou myšlienkou nie je altruizmus, ale potenciálne zhodnocovanie, čo dokonale vystihuje oportunistickú povahu života na Elpis. Hráč je vyslaný do odľahlej a bezDeleteMapping oblasti Outlands Spur. Tam nájde Ameliu, ženu na úteku pred gangom zlodejov vedeným jej bývalým priateľom Boomerom. Amelia ukradla od zlodejov a tí ju prenasledujú. Hráč je vrhaný do úlohy ochrancu a musí odrážať vlny zlodejov, čo odzrkadľuje Ameliino vlastné zúfalstvo. Rozhovory počas misie odhaľujú morálnu nejednoznačnosť postáv. Amelia je na jednej strane obeť, no na druhej strane jej činy vyvolávajú otázky o vlastnej morálke. Boomer, ako boss zlodejov, nie je jednorozmerný zloduch; jeho dialóg odhaľuje pocit zrady a pokrivenú formu majetníctva. Vrchol misie, konfrontácia s Boomerom, nie je triumfom spravodlivosti, ale brutálnym rozuzlením osobnej pomsty. Amelia po Boomerovej smrti pragmaticky ponúka hráčovi podiel na "lúpeži", čo ukazuje jej transakčný pohľad na život a smrť, priamy dôsledok drsného prostredia Elpisu. Názov misie "Nič nie je nikdy možnosť" je hlbokou reflexiou volieb, ktorým čelia obyvatelia Elpisu. V tomto svete, kde sú hranice medzi správnym a nesprávnym rozmazané a prežitie si často vyžaduje morálne pochybné rozhodnutia, je predstava, že človek nemá na výber, iba nebezpečná ilúzia. Misia v malom demonštruje, ako drsný a neúprosný svet Elpisu môže zviesť a skorumpovať aj tých s najlepšími úmyslami, pričom im zanechá iba chladné heslo, že nakoniec, nič nie je nikdy možnosť. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Ďalšie videá z Borderlands: The Pre-Sequel