TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testovacia komora 04 | Portal: Prelude RTX | Hranie, Bez komentára, 4K

Portal: Prelude RTX

Popis

Portal: Prelude RTX je výraznou evolúciou obľúbeného fanúšikovského projektu, ktorý prináša nový život do univerza Portal vďaka najmodernejšej grafickej technológii. Tento titul, vydaný 18. júla 2023, je remasterom populárneho modu z roku 2008 s názvom *Portal: Prelude*. Projekt vyvinuli a publikovali pôvodní tvorcovia modu, Nicolas 'NykO18' Grevet a David 'Kralich' Driver-Gomm, v významnej spolupráci so spoločnosťou NVIDIA. Toto partnerstvo umožnilo integráciu pokročilých funkcií, ktoré nanovo definujú vizuálny zážitok z klasického predohraného príbehu. Hra je dostupná ako bezplatný stiahnutelný súbor na platforme Steam pre majiteľov pôvodného *Portalu*. Príbeh *Portal: Prelude RTX* slúži ako neoficiálna predohra k udalostiam pôvodného *Portalu*, odohráva sa v ére pred nástupom zlovýsklenej GLaDOS. Hráči sa vžijú do úlohy Abby, testovacieho subjektu v zariadeniach Aperture Science, a prechádzajú sériou devätnástich náročných nových testovacích komôr. Príbeh sa rozvíja s plne dabovanými postavami, čo je odklon od robotických hlasov pôvodného modu a ponúka hlbší pôvodný príbeh jedného z najikonickejších prostredí a antagonistov v hrách. Kampaň poskytuje približne osem až desať hodín hrateľnosti s pokročilými mechanikami, ktoré otestujú schopnosti aj veteránskych hráčov *Portalu*. Najvýraznejšou črtou *Portal: Prelude RTX* je jeho rozsiahla grafická premena poháňaná technológiou RTX Remix od spoločnosti NVIDIA. Tento remaster prináša plné ray tracing, známe aj ako path tracing, ktoré dramaticky vylepšuje osvetlenie a odrazy hry na úroveň realizmu, ktorá konkuruje moderným AAA vydaniam. Na kompenzáciu náročnosti takto pokročilého vykresľovania hra implementuje technológiu DLSS 3 od spoločnosti NVIDIA, technológiu upscalingu poháňanú umelou inteligenciou, navrhnutú na zvýšenie snímkovej frekvencie. Prelomovým prírastkom tohto vydania je debut technológie RTX IO od spoločnosti NVIDIA, technológie úložiska urýchlenej pomocou GPU. RTX IO je navrhnuté na výrazné skrátenie času načítania textúr a zníženie využitia CPU tým, že využíva výkon grafickej karty na dekompresiu dát. To vedie k oveľa plynulejšiemu hernému zážitku s rýchlejším načítaním medzi úrovňami. Analýza Digital Foundry odhalila, že RTX IO by mohlo skrátiť časy načítania približne o 50%. Remaster tiež obsahuje stovky nových a vylepšených materiálov a aktív, čo ďalej obohacuje vizuálnu vernosť laboratórií Aperture Science. Napriek svojim technologickým pokrokom bol prijatie *Portal: Prelude RTX* zmiešané. Zatiaľ čo mnohí ocenili pôsobivú vizuálnu aktualizáciu a ambíciu projektu, niektorí hráči sa stretli s problémami s výkonom, dokonca aj na špičkovom hardvéri. Náročnosť dizajnu hádaniek, dedičstvo pôvodného modu z roku 2008, bola pre niektorých hráčov tiež predmetom sporu. Napriek tomu vydanie predstavuje pozoruhodnú ukážku potenciálu nástrojov RTX Remix od spoločnosti NVIDIA, ktorá demonštruje, ako môžu modderi vdýchnuť nový život klasickým titulom. Slúži ako dôkaz trvalej kreativity komunity modderov a ich schopnosti posúvať hranice zachovania a vylepšenia hier. Testovacia komora 04 v fanúšikovskom predohranom titule *Portal: Prelude RTX* slúži ako skoré zoznámenie s hernými mechanikami hádaniek a zároveň predvádza významnú vizuálnu premenu remasteru RTX. Hra, vydaná v roku 2023 vývojármi Davidom 'Kralichom' Driver-Gommom a Nicolasom 'NykO18' Grevetom, nanovo interpretuje pôvodný mod z roku 2008 s moderným osvetlením a grafickou vernosťou. Táto konkrétna testovacia komora, hoci je jej základný cieľ priamočiary, účinne nastavuje tón pre nadchádzajúce výzvy a poskytuje jasnú ukážku estetických vylepšení remasteru. Po vstupe do Testovacej komory 04 hráča, v úlohe testovacieho subjektu Abby, privítajú hlasy zamestnancov Aperture Science, ktorí sledujú jej postup, Mike a Eric. Na rozdiel od typických úvodov do testovacej komory jej oznamujú, že ju pri tomto konkrétnom teste nebudú monitorovať. To vytvára okamžitý, hoci krátky, pocit izolácie a sebestačnosti, čo jemne podčiarkuje základný príbeh osamelého testovacieho subjektu v rozsiahlej a ľahostajnej prevádzke. Samotná komora sa vyznačuje čistou, sterilnou estetikou typickou pre Aperture Science, ale s pridanou vrstvou realizmu vyplývajúcou z implementácie RTX. Osvetlenie je jemnejšie, s realistickými odrazmi na kovových a sklenených povrchoch a tiene sú vrhané s väčšou presnosťou, čím sa hráč zakotví v realistickejšom a pútavejšom prostredí. Hlavná hádanka Testovacej komory 04 sa točí okolo základnej mechaniky série *Portal*: použitie Weighted Storage Cube na aktiváciu tlačidla. Komora je navrhnutá s jasným cieľom: veľké, červené podlahové tlačidlo, ktoré po aktivácii otvorí dvere do ďalšej oblasti. Kocka potrebná na stlačenie tohto tlačidla sa však nachádza v zdanlivo nedostupnej jame. Riešenie spočíva v strategickom použití Aperture Science Handheld Portal Device. Umiestnením jedného portálu na dno jamy, kde sa nachádza kocka, a druhého na stenu v blízkosti tlačidla, môže hráč ...