TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizóda 15 - Do hôr | Kingdom Chronicles 2 | Hrateľnosť bez komentára

Kingdom Chronicles 2

Popis

*Kingdom Chronicles 2* je príjemná strategická hra s prvkami riadenia času, vyvinutá spoločnosťou Aliasworlds Entertainment. Hra naväzuje na úspech svojho predchodcu a zachováva si jeho základné herné mechaniky, pričom prináša nový príbeh, vylepšenú grafiku a nové výzvy. Spadá do žánru správcu zdrojov, kde hráči klikaním zbierajú materiály, stavajú budovy a odstraňujú prekážky v stanovenom časovom limite, aby dosiahli víťazstvo. Príbeh sleduje hrdinu Johna Bravea, ktorý musí zachrániť svoju krajinu pred zlými orkami, ktorí uniesli princeznú. Hráč je vedený na honbu za orkami cez rôzne prostredia, od pobreží po hory, s cieľom zachrániť zajatkyňu a poraziť hlavného zloducha. Kľúčom k úspechu je strategické riadenie štyroch základných zdrojov: jedla, dreva, kameňa a zlata. Hra tiež vyniká špecializovanými jednotkami, ako sú napríklad žoldnieri a úradníci, a zahŕňa magické schopnosti a environmentálne hádanky. Epizóda 15 s názvom "Do hôr" predstavuje významný posun v kampani *Kingdom Chronicles 2*. Po úspešnom prenasledovaní orkov v nižších oblastiach sa John Brave a jeho družina musia vydať do nebezpečných horských priesmykov, ktoré sú úkrytom pre hlavného orkského náčelníka a unesenú princeznú. Názov epizódy dokonale vystihuje prostredie – mapa je navrhnutá s dôrazom na vertikalitu a stiesnené priestory, kde sa zelené krajiny striedajú so šedými skalami a hlinenými cestami. Orkovia využívajú terén na spomalenie hrdinov, a preto úlohou hráča je prečistiť cestu, zabezpečiť okolie a zničiť nepriateľské barikády. Hlavné ciele epizódy sú tri a testujú hráčovu schopnosť vyvážiť budovanie ekonomiky s vojenskou pripravenosťou. Hráč musí nazbierať 200 jednotiek jedla, opraviť dva rozpadnuté mosty, ktoré sú kľúčovými prekážkami, a zničiť tri nepriateľské barikády, ktoré sú jedinou cestou k postupu. Výzvou je, že tieto barikády môžu byť v drsnom teréne ťažšie viditeľné, čo si vyžaduje pozornosť. Strategický postup v tejto epizóde si vyžaduje plánované budovanie. Začína sa zameraním na drevo a kameň na otvorenie stavebných plôch, následne sa postaví drevorubársky mlyn a farmy na zabezpečenie zdrojov. Vzhľadom na potrebu opráv mostov je kameňoloma nevyhnutný. Stredná fáza hry sa zameriava na expanziu k mostom, vybudovanie rybárskeho domu pre dostatok potravy a hromadenie zásob na stavbu kasární. V neskoršej fáze hry je kľúčové postaviť kasárne a trénovať žoldnierov, ktorí sú jediní schopní ničiť orkské barikády. Ich výcvik musí byť časovo synchronizovaný s akumuláciou zlata, ktoré je často získavané z bane alebo obchodnej stanice. Hráč musí strategicky posielať žoldnierov na odstránenie prekážok. Epizóda "Do hôr" zdôrazňuje mechaniku hry typu "click-management". Hráči musia efektívne zaradzovať akcie – klikať na zber zdrojov, opravy ciest a boj s nepriateľmi – a zároveň sledovať časovač, aby získali čo najvyššie hodnotenie. Použitie magických schopností, ako je napríklad zrýchlenie práce pracovníkov, je nevyhnutné na rýchle prekonávanie horských trás. Atmosféra je dobrodružná a drsná, s hudbou zodpovedajúcou vojenským cieľom. Celkovo ide o kľúčovú epizódu, ktorá testuje hráčove majstrovstvo základných herných prvkov a zároveň predstavuje nové výzvy prostredia hôr, čím zvyšuje napätie v príbehu. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay