TheGamerBay Logo TheGamerBay

Divoký západ, Deň 1 | Plants vs Zombies 2 | Návod, Hranie, Bez komentára

Plants vs. Zombies 2

Popis

Hry ako Plants vs. Zombies 2: It's About Time, vydané v roku 2013 štúdiom PopCap Games a distribuované spoločnosťou Electronic Arts, obohatili osvedčenú formulu tower defense pridaním cestovania v čase do rôznych historických epoch. Jednou z týchto epoch je Divoký západ, prašný svet s témou pohraničia, ktorý slúži ako tretí hlavný sektor hry. Divoký západ, Deň 1 funguje ako úvodná fáza tohto sveta, navrhnutá špeciálne na oboznámenie hráčov s jedinečnými mechanikami prostredia, ktoré definujú tento sektor. Úroveň zavedie hráča do prostredia pripomínajúceho americké pohraničie v polovici 19. storočia. Vizuálne je trávnik nahradený spálenou zemou, drevenými doskami a púštnou scenériou, doplnený soundtrackom v štýle saloonovej klavírnej hudby, ktorý podčiarkuje kovbojskú estetiku. Ako úvodná úroveň sveta je Deň 1 relatívne nenáročný, ale kľúčový pre výučbu hlavného triku sveta: koľajníc baníckych vozíkov. Na rozdiel od predchádzajúcich svetov (Staroveký Egypt a Pirátske moria), kde hlavné výzvy spočívali v prekážkach blokujúcich projektily alebo medzerách v teréne, Divoký západ mení základné umiestnenie obrany. Deň 1 predstavuje na mriežke dve koľajnice baníckych vozíkov. Tieto koľajnice prechádzajú zvislo cez určité stĺpce a hoci hráči nemôžu sadiť priamo na koľajnice, môžu sadiť do baníckych vozíkov, ktoré na nich stoja. Táto mechanika umožňuje dynamickú obranu; hráč môže posúvať silnú ofenzívnu rastlinu, ako je napríklad Streľomil alebo Opakovač, hore a dole po koľajnici, aby pokryl viacero radov jednou jednotkou. Táto mobilita je nevyhnutná na úsporu slnka a maximalizáciu palebnej sily, najmä v počiatočných fázach úrovne, keď sú zdroje obmedzené. Horda zombie predstavená v Deň 1 sa skladá hlavne z tematicky prepracovaných variantov štandardných nepriateľov. Hráči sa stretávajú s Kovbojom Zombie (základný chodec), Kovbojom s kužeľom a Kovbojom s vedrom. Aj keď sa správajú identicky ako ich moderní alebo egyptskí náprotivkovia, pokiaľ ide o zdravie a rýchlosť, ich vizuálny dizajn – vrátane klobúkov Stetson, kožených návlekov a pozinkovaných vedier – posilňuje imerzné prostredie. Keďže toto je prvý deň, hustota vĺn je zvládnuteľná, čo hráčom umožňuje experimentovať s pohybom baníckych vozíkov na zachytávanie zombie v rôznych radoch bez toho, aby boli zahltení. Strategicky úroveň funguje ako štandardný stupeň „Vyberte si svoje semená“. Hráč si môže priniesť svoje preferované vybavenie, aj keď rastliny produkujúce slnko, ako sú Slnka alebo Dvojité slnká, zostávajú nevyhnutné. Bežná stratégia zahŕňa okamžité umiestnenie útočníka s dlhým dosahom do baníckeho vozíka. Pohybom tejto jedinej jednotky do radu, v ktorom sa objaví zombie, môže hráč oddialiť sadenie statickej obrany v prospech budovania robustnej ekonomiky Slniek. Koľajnice v Deň 1 zvyčajne pokrývajú krajné obranné stĺpce, čo podporuje tento typ mobilnej obrany v rannej fáze hry. Po úspešnom prežití poslednej vlny kovbojských nemŕtvych sa úroveň končí udelením novej rastliny hráčovi: Štiepený hrach. Táto rastlina je špeciálne navrhnutá tak, aby čelila hrozbám neskôr na Divokom západe, najmä zombie, ktoré dokážu preskočiť za líniu hráča. Teda Divoký západ, Deň 1 slúži dvojakému účelu: učí hráča ovládať mobilitu baníckych vozíkov a vybavuje ho nástrojmi potrebnými na prežitie zložitejších prepadov, ktoré sa skrývajú vpred na pohraničí. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay