TheGamerBay Logo TheGamerBay

Domov, Deň 1 | Plants vs Zombies 2 | Prehrávanie, bez komentára

Plants vs. Zombies 2

Popis

*Plants vs. Zombies 2*, vyvinutý spoločnosťou PopCap Games a publikovaný Electronic Arts v roku 2013, je pokračovaním obľúbenej tower defense hry. Hra si zachováva základnú mechaniku strategického umiestňovania rastlín na ochranu domu pred hordami zombíkov, ale rozširuje ju o cestovanie časom, nové svety, rastliny a výzvy. Zatiaľ čo neskoršie úrovne sa odohrávajú v rôznych historických obdobiach, prvá úroveň, známa ako "Domov, Deň 1", slúži ako úvod a výukový program, ktorý hráčov zoznamuje so základnými princípmi hry v modernom prostredí. Prvá úroveň, "Domov, Deň 1", je vizuálne navrhnutá tak, aby pripomínala prvý diel, no s vylepšenou grafikou. Odohráva sa na slnečnom predmestí, kde hráč bráni svoj dom pred útočiacimi zombíkmi prichádzajúcimi z ulice. Tento úvodný level je zameraný na jednoduchosť, často s jednou aktívnou dráhou, aby sa hráči mohli sústrediť na pochopenie základov bez preťaženia. Hra je navrhnutá tak, aby bola prakticky nemožné ju prehrať. Herný postup v "Domov, Deň 1" je priamočiary a funguje ako "jemný" tutoriál. Cieľom je ochrániť dom pred malou vlnou zombíkov. Hráč začína s obmedzeným arzenálom, konkrétne s hrachometom (Peashooter), najzákladnejšou útočnou jednotkou. Kľúčové mechaniky, ktoré sa tu predstavia, sú zbieranie "slnka" – hlavnej hernej meny – ktoré padá z neba, a jeho použitie na výsadbu rastlín. Keďže rastlina slnečnica (Sunflower) sa zvyčajne odomkne až po dokončení tejto úrovne, hráč sa spolieha výlučne na prirodzenú produkciu slnka. Tempo hry je pomalé, čo novým hráčom umožňuje ľahko pochopiť rytmus zbierania zdrojov a ich využívania. Protivníci v tejto prvej úrovni sú tiež veľmi základní. Hráč sa stretáva s obyčajným zombíkom, pomaly sa pohybujúcim nepriateľom bez špeciálnych schopností alebo brnenia. Títo zombíci slúžia ako cvičné ciele, ktoré vyžadujú niekoľko zásahov od hrachometu na porazenie. Pre prípad, že by zombík prešiel okolo rastlín, na konci dráhy sú umiestnené kosačky na trávu ako posledná obranná línia. V tejto úvodnej fáze sa tieto kosačky často obnovujú, čím sa zabezpečí, že hráč môže postupovať bez ohľadu na prípadné chyby. Z naratívneho hľadiska, táto úroveň nastavuje komediálny tón celej hry. Opätovne predstavuje Crazy Davea, excentrického suseda hráča, ktorý slúži ako sprievodca a zdroj humoru. Zápletka pokračovania sa tu odvíja: Dave zje lahodné taco a pretože ho už zjedol, rozhodne sa cestovať späť v čase, aby si ho mohol zjesť znova. Táto absurdná motivácia predstavuje Penny, jeho sentientné časocestujúce RV. Hoci samotné cestovanie časom sa uskutoční po dokončení úrovní v "Domove", Deň 1 zakotvuje príbeh v tomto humornom hľadaní občerstvenia, čím poskytuje ľahkovážny kontext pre strategické bitky, ktoré nasledujú. V súhrne, "Domov, Deň 1" v *Plants vs. Zombies 2* je starostlivo vytvorený vstupný bod. Spája metaúdaje z vydania v roku 2013 spoločnosťou PopCap a EA s vylepšeným, užívateľsky prívetivým zážitkom. Obmedzením hry na jednu dráhu a jeden typ rastliny umožňuje hráčom zoznámiť sa s dotykovým ovládaním a HD vizuálmi. Predstavuje pokoj pred búrkou, jednoduchú obranu predmestského trávnika, ktorá nakoniec odštartuje cestu časom a priestorom. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay