Kapitola 3 - Ulica | EDENGATE: The Edge of Life | Walkthrough, Gameplay, Bez komentára, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
Popis
*EDENGATE: The Edge of Life* je interaktívna adventúra z roku 2022, ktorá skúma témy izolácie, neistoty a nádeje, inšpirovaná pandémiou COVID-19. Hráči prevezmú úlohu Mii Lorenson, mladej vedkyne, ktorá sa prebudí s amnéziou v opustenom meste Edengate. Hra sa vyznačuje predovšetkým lineárnym pohybom po prostredí, kde hráči interagujú s objektmi, aby odhalili útržky spomienok a príbehu. Hoci obsahuje hádanky, sú často kritizované pre svoju jednoduchosť. Hlavným pilierom hry je jej naratív, ktorý sa snaží reflektovať pocity z obdobia pandémie, no napriek tomu bol mnohými vnímaný ako nekonzistentný a mätúci. Vizuálne hra ponúka atmosférické prostredia a chválený zvukový dizajn s hudbou, ktorá umocňuje napätie.
Tretia kapitola hry, nazvaná "Street", predstavuje kľúčový posun v Miiinom objavovaní. Po úvodných častiach v sterilných priestoroch nemocnice sa Mia ocitá na zdevastovanej ulici, ktorá zhmotňuje témy straty a pretrvávajúcej pamäte. Kapitolou sa prechádza prostredníctvom postupného zostupovania na úroveň ulice, kde sa plne prejavuje rozsah katastrofy. Prostredie je znepokojivo tiché, prerušované len zvukom krokov a jemnými ambientnými tónmi, ktoré naznačujú návrat prírody. Nebezpečné, rastúce chápadlá neznámeho pôvodu sa stávajú opakovanou prekážkou, symbolizujúcym neviditeľnú silu, ktorá zničila populáciu.
Hrateľnosť v tejto kapitole sa sústreďuje na environmentálne hádanky, ktoré si vyžadujú pozorovanie a interakciu s okolitým prostredím. Jednou z hlavných prekážok je veľký zelený kontajner zviazaný chápadlom. Na jeho oslobodenie Mia využíva zdroj svetla, aby odohnala chápadlo, čo predstavuje metaforu boja proti temnote. Po oslobodení musí byť kontajner presunutý, aby Mia mohla vyliezť na vyššiu plošinu a pokračovať v ceste, čo zdôrazňuje potrebu vynaliezavosti.
Narratív sa v kapitole "Street" rozvíja prostredníctvom zbierania predmetov a spomienok. Tieto úlomky minulosti ponúkajú pohľad na svet pred katastrofou a naznačujú povahu tejto udalosti. Hráči môžu nájsť grafity, každý ako tichý svedok minulého života, a dôležitý zberateľský predmet – knihu, ktorej nájdenie je spojené s úspechom "Solitude", podčiarkujúcim Miiinu izoláciu. Tieto predmety slúžia ako naratívne prvky, ktoré podporujú prieskum a obohacujú hráčovo pochopenie sveta.
V kapitole sa naďalej objavujú znepokojivé vízie záhadného chlapca, ktorý sa zjavuje a mizne bez vysvetlenia. Tieto nadprirodzené stretnutia pridávajú do hry psychologické prvky hororu a vyvolávajú otázky o jeho identite a spojení s Miu a katastrofou.
Level dizajn kapitoly vedie Miu cez sériu prepojených, no rozdielnych oblastí, vrátane uličiek a úzkych priechodov. Každá nová oblasť odhaľuje viac o tragickom stave mesta, kde opustené autá a rozhádzané osobné veci rozprávajú príbeh náhleho zániku. S koncom kapitoly Mia prichádza k vchodu do strednej školy, čo naznačuje hlbšie spojenie s jej minulosťou a pripravuje pôdu pre ďalší postup, s očakávaním objavov vo vnútri týchto stien.
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
#EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Prehliadky:
102
Publikované:
Apr 29, 2023