TheGamerBay Logo TheGamerBay

Preizkus preživetja | Borderlands 3 | Kot Moze, Prehod, Brez Komentarja

Borderlands 3

Opis

Borderlands 3 je prvoosebna strelska video igra, ki je izšla 13. septembra 2019. Razvil jo je Gearbox Software, izdal pa 2K Games. Je četrta glavna igra v seriji Borderlands. Znana je po svoji značilni grafiki v stilu cel-shadinga, nespoštljivem humorju in mehaniki "looter-shooter" igranja. Borderlands 3 gradi na temeljih svojih predhodnikov, hkrati pa uvaja nove elemente in širi vesolje. V prostranem in kaotičnem svetu igre Borderlands 3 lahko igralci prevzamejo številne neobvezne misije, ki razširjajo zgodbo in ponujajo edinstvene izzive. Med temi so Eridian Proving Grounds, serija preizkušenj, zasnovanih za preizkus spretnosti Lovcev na trezorje. Eden takšnih preizkušenj je Preizkus preživetja, neobvezna misija, ki se nahaja na planetu Pandori. Če se želite podati na ta izziv, morate najprej najti ustrezni Eridian Lodestar v regiji Devil's Razor na Pandori. Interakcija s tem skrivnostnim tujim artefaktom sproži misijo "Odkrij Preizkus preživetja", ki od igralca preprosto zahteva, da potuje na namensko lokacijo preizkušnje. To zahteva Eridian Analyzer, ki ga dobimo po končani glavni zgodbeni misiji "The Great Vault". Ko je misija odkritja sprejeta, igralec navigira svojo ladjo, Sanctuary III, do Gradient of Dawn, ločene lokacije zemljevida, dostopne samo za ta preizkus. Ob prihodu uporabijo kapsulo za spuščanje na površino, s čimer zaključijo fazo odkritja in odklenejo sam Preizkus preživetja. Preizkus preživetja se v celoti odvija v območju Gradient of Dawn. Ob vstopu se igralec pogovori z Nadzornikom, ki sproži izziv. Glavni cilj je preprost: preživeti več valov sovražnih bitij na več arenah v 30-minutnem časovnem roku. Preizkus vključuje predvsem pandorsko divjino, kot so pajkovci, varkidi in skagi. Medtem ko je večina sovražnikov mesnih, lahko nekatere "badass" različice imajo oklep, določena vrsta sovražnika Fallen Guardian pa ima ščite, kar zahteva raznoliko orožje ali taktiko. Strateška uporaba elementarne škode je koristna, čeprav zadnji šef predstavlja edinstvene elementarne izzive. Preizkus je strukturiran v ločene sekcije. Igralci se borijo skozi valove sovražnikov v postopoma zahtevnejših arenah. V enem območju se lahko na primer začne s pajkovci in varkidi, sledijo jim "badass" varkidi in pajkovci, ki dosežejo vrhunec v boju proti pajkovski matriarhinji. Druga sekcija vključuje valove skagov, ki se pojavljajo iz različnih točk, vključno z "badass" različicami, ki signalizirajo konec vala. V poznejšem območju se mešajo varkidi, skagi in pajkovci, ki se končajo z velikim pajkovskim cesarjem. Med temi srečanji se lahko pojavijo dodatni manjši sovražniki, ki včasih ponujajo priložnosti za "Second Wind", če je igralec povišan. Vrhunec Preizkusa preživetja je boj proti edinstvenemu mini-šefu: Skagu preživetja. To bitje spominja na večjega, bolj starodavno podobnega Badass Skaga, ki ga odlikujejo dodatne kosti, ki štrlijo iz njegovega telesa. Skag preživetja začne boj, napolnjen z naključnim elementom (ogenj, šok, korozivno, krio ali sevanje), zaradi česar je imun na ta specifičen element in spreminja svoje napade. Njegovi ofenzivni premiki vključujejo pljuvanje elementarnih krogel, izstreljevanje večjih krogel, ki ustvarjajo škodljive luže, in izvajanje bližnjega udarca po tleh z elementarnim udarnim valom. Ko se mu izprazni zdravje, se oživi, napolnjen z *drugačnim* naključnim elementom, kar od igralcev zahteva prilagoditev strategije in potencialno zamenjavo orožja. Prinašanje neelementarnega strelnega orožja ali raznolike elementarne orožja je ključnega pomena za premagovanje njegovih spreminjajočih se imunitet. Premagovanje Skaga preživetja včasih prinese legendarne modifikatorje razreda, kot sta Bloodletter ali Breaker. Tako kot vsi Eridian Trials, tudi Preizkus preživetja ponuja neobvezne cilje za večje nagrade, kot je dokončanje preizkusa brez smrti, najdenje skritega Fallen Guardian loga in premaganje končnega šefa v določenih časovnih omejitvah (pod 25 ali 20 minutami preostanka). Dokončanje preizkusa običajno nagradi igralca z izkušnjami in denarjem, pri čemer se lahko določene količine razlikujejo. Po premaganju Skaga preživetja postane dostopna končna skrinja z plenom, kar označuje uspešno dokončanje izziva. Preizkus preživetja, skupaj s svojimi sopotniki, kot so Preizkusi zvijače, discipline, gorečnosti, nagona in premoči, ponuja ponovljivo vsebino za konec igre za igralce, ki iščejo zahtevne bojne spopade in dragocene nagrade. More - Borderlands 3: https://bit.ly/2Ps8dNK Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/2wetqEL #Borderlands3 #Borderlands #TheGamerBay