TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 3-19, Zgodba z otoka | Snail Bob 2 | Rešitev, Igranje, Brez komentarja

Snail Bob 2

Opis

Snail Bob 2, izdan 2015. leta, je očarljiva ugankarsko-platformerska igra, ki jo je razvil in objavil Hunter Hamster. Nadaljuje pustolovščine istoimenskega polža Boba in igralce postavlja pred nalogo, da ga varno vodijo skozi vrsto spretno zasnovanih nivojev. Igra je znana po svoji primernosti za družine, intuitivnem upravljanju ter zabavnih in hkrati dostopnih ugankah. Glavna mehanika se vrti okoli varnega prečkanja Boba skozi različna nevarna okolja, kjer igralci s klikanjem in manipulacijo predmetov ustvarjajo varno pot. Zgodba je predstavljena skozi več poglavij, vsako s svojo lahkotno zgodbo. Ena izmed pustolovščin je Bobovo potovanje na rojstni dan k dedku, druga pa ga nepričakovano odnese v gozd ali v fantazijski svet. Igra ima štiri glavne zgodbe: Gozd, Fantazija, Otok in Zima, vsaka z več nivoji. Vsak nivo je uganka na enem zaslonu, polna ovir, ki zahteva logično razmišljanje in natančno časovno usklajenost. Dodatno privlačnost nudijo skriti zbirateljski predmeti, kot so zvezde in koščki sestavljanke, ki odklenejo nove obleke za Boba, pogosto s popkulturnimi referencami. V poglavju "Island Story" igre Snail Bob 2, nivo 3-19, se Bob znajde v živahnem, a nevarnem tropskem okolju. Ta nivo predstavlja bistvo igre, saj zahteva od igralcev manipulacijo okolja za varno vodenje Boba. Nivo 3-19 je večstopenjska uganka, ki združuje natančno časovno usklajenost, logično zaporedje dejanj in pozorno opazovanje za odkrivanje skritih zbirateljskih predmetov. Glavni cilj je varno popeljati Boba od začetka do izhodne cevi, kar otežujejo različne ovire in domače živali otoka. Bob se giblje samodejno, igralec pa ga lahko zaustavi ali spremeni njegovo smer. Na začetku nivoja se Bob takoj požene naprej. Prva ovira je preprost prepad, ki ga je treba premostiti s premično ploščadjo, aktivirano s pomočjo vzvoda. Medtem ko Bob prečka, se lahko pojavi sovražna žival, na primer rak ali opica. Za premagovanje te nevarnosti se lahko uporabi viseči kokos, ki ga je mogoče spustiti, da začasno odvrne ali onesposobi sovražnika. Drugi del nivoja predstavlja bolj zapleteno uganko, ki vključuje vodo in plovnost. Bob bi morda moral prečkati majhno vodno površino, pri čemer mora igralec dvigniti potopljeno ploščad. To se lahko doseže z preusmeritvijo vodnega toka v posodo, ki deluje kot protiutež za dvig ploščadi. Ta del preizkuša igralčevo sposobnost upravljanja več interaktivnih elementov hkrati, saj bodo morali Boba ustaviti, manipulirati z vodnim tokom in ga nato ponovno zagnati v natančnem trenutku. Kot v vseh nivojih Snail Bob 2, so v nivoju 3-19 tri skrite zvezde. Njihovo iskanje zahteva interakcijo z elementi v ozadju in ospredju na manj očitne načine. Ena zvezda je morda skrita za velikim listom, ki ga je treba večkrat klikniti, da se premakne. Druga je lahko skrita v školjki, ki se odpre le ob pritisku na določen gumb. Tretja zvezda je lahko pritrjena na hitro premikajoče se bitje v ozadju, ki ga je treba ob pravem trenutku klikniti. Zbiranje vseh treh zvezd priča o igralčevi temeljitosti in dodaja nivoju možnost ponovnega igranja. Zadnji del nivoja 3-19 verjetno združuje prej predstavljene mehanike v zahtevnejšem zaporedju. Bob bi na primer lahko bil na premikajoči se ploščadi, medtem ko mora igralec hkrati odstranjevati sovražnike s njegove poti in premoščati prepade. To bi zahtevalo hitro razmišljanje in natančno časovno usklajenost. Nivo se zaključi, ko Bob uspešno doseže izhodno cev, igralec pa prejme točke glede na svojo hitrost in ali je zbral vse zvezde. Z združevanjem logičnih ugank, časovno usklajenih izzivov in skritih zbirateljskih predmetov je nivo 3-19 iz "Island Story" tipičen primer privlačne in družinam prijazne igre, ki definira serijo Snail Bob. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay