Nivo 3-21, Otoška zgodba | Snail Bob 2 | Predvajanje, Brez komentarja
Snail Bob 2
Opis
V igri Snail Bob 2, ki je izšla leta 2015, igralci pomagajo polžu Bobu pri premagovanju različnih izzivov v nizu zabavnih in domiselno zasnovanih stopenj. Igra slovi po svoji prijaznosti do družin, intuitivnem upravljanju in dostopnih, a hkrati zanimivih ugankah. Bob se samodejno premika naprej, igralci pa z interakcijo z okoljem, kot so gumbi, vzvodi in premične ploščadi, ustvarjajo varno pot zanj. Vsak svet v igri prinaša novo zgodbo, kot je pot na dedkov rojstni dan, nenadejano potovanje v gozd ali čudežni svet med spanjem. Igra obsega štiri glavne zgodbe: Gozd, Fantazija, Otok in Zima, od katerih vsaka ponuja več nivojev. Vsaka stopnja predstavlja samostojno uganko z ovirami in sovražniki, ki jih je treba premagati, z uravnoteženo težavnostjo, primerno za vse starosti. Dodatno zabavo predstavljajo skrite zvezdice in koščki sestavljanke, ki odkrivajo nove obleke za Boba, pogosto s popkulturnimi referencami.
Nivo 3-21 v sklopu "Otoške zgodbe" v igri Snail Bob 2 igralcem predstavlja novo serijo logičnih in časovno zahtevnih izzivov. Na začetku nivoja je Snail Bob na leseni ploščadi, pred njim pa je velika vrzel. Ključ do uspešne navigacije leži v manipulaciji z magnetnimi ploščadmi in premičnim blokom, ob upoštevanju prisotnosti mehanskega raka. Najprej je treba Boba ustaviti s klikom, da ne pade v vrzel. Nad njo se nahaja rdeč gumb, ki upravlja magnetni žerjav. Z enkratnim pritiskom se magnet aktivira, z ponovnim pa deaktivira. Cilj je z magnetom premakniti kovinski blok iz druge ploščadi v vrzel, da ustvari most. Vendar je treba paziti na premikajočega se raka, ki patrolira spodaj. Če blok pade, ko je rak pod njim, ga bo ta premaknil. Zato je ključnega pomena čas. Igralec mora počakati, da se rak pomakne skrajno v desno, preden deaktivira magnet in blok spusti na mesto. Ko je blok varno nameščen, se lahko Bob ponovno premakne in varno prečka nov most. Nato bo prišel do navpične lesene stene. Tu igralec pritisne modri gumb, ki upravlja vzmetne ploščadi. Tri vzmetne ploščadi se iztegnejo iz stene in tvorijo Bobovo stopnišče. Ko se Bob povzpne na zgornjo raven, se nadaljuje v desno proti izhodni cevi, s čimer se nivo zaključi. Med igranjem lahko igralci iščejo tudi tri skrite zvezdice, ki dodajajo izziv za tiste, ki želijo nivo popolnoma obvladati. Uspešna rešitev nivoja 3-21 zahteva kombinacijo reševanja ugank, dobrega časovnega razporeda in pozornega opazovanja okolja ter njegovih interaktivnih elementov.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 220
Published: Dec 02, 2020