Napad na mestno hišo, Tema Raven 25+ | Hero Hunters - 3D Vojna strelska igra
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Opis
Hero Hunters je brezplačna mobilna tretjeosebna strelska igra, ki združuje akcijsko, v zaklone usmerjeno streljanje z elementi igranja vlog. Igra ponuja vizualno bogato izkušnjo z grafiko, ki jo primerjajo s konzolnimi naslovi. Osnova igranja temelji na ekipnem boju v realnem času, kjer igralci sestavijo ekipo do petih junakov in v boj vstopijo s tretjeosebne perspektive, pri čemer uporabljajo sistem z zaporami za izogibanje sovražnemu ognju. Ključna funkcija je možnost dinamične menjave med katerim koli junakom v ekipi med bitko, kar omogoča strateško prilagodljivost.
Napad na mestno hišo v igri Hero Hunters predstavlja pomemben izziv v zgodnji fazi igre, saj je jedro drugega okrožja v enoigralski kampanji. Čeprav specifična misija "Tema Level 25+" ni neposredno dokumentirana, je verjetno, da se nanaša na misije mestne hiše v drugem okrožju, ki jih opravlja igralec na 25. ravni, ali na zahtevnejšo težavnostno različico teh stopenj. Te misije so ključen korak, ki igralce seznani z bolj kompleksnimi sovražniki in zahteva večje razumevanje sestave ekipe ter sposobnosti junakov.
V zgodbi teh misij igralci v okviru spopada proti enotam generala Kurtza in njegove frakcije KLG (Kurtz's Lawgivers) vodijo ekipo junakov, sprva zavezane UAF (United Armed Forces), v kampanji za ponovno pridobitev nadzora nad postapokaliptičnim mestom. Misije v okrožju mestne hiše so pomemben del tega prizadevanja, saj predstavljajo poskus ponovne vzpostavitve reda in udarca proti Kurtzovi oblasti na strateško pomembnem območju.
Igranje v misijah napada na mestno hišo je zrcalno za ključne mehanike Hero Hunters: tretjeosebna strelska igra z uporabo zapor in menjavo junakov v realnem času. Igralci sestavijo ekipo do petih junakov, vsak z edinstvenim orožjem, sposobnostmi in elementarnimi nagnjenji (Biochem, Energy, Mechanical). Ključ do uspeha je strateško preklapljanje med junaki, da bi izkoristili njihove sposobnosti v primernih trenutkih. Razumevanje narave elementarnih frakcij (kot v igri "kamen, škarje, papir") je ključnega pomena, saj uporaba junaka z elementarno prednostjo nad sovražnikom prinese znatno povečanje škode.
Misije v mestni hiši uvajajo različne vrste sovražnikov, ki zahtevajo različne taktične pristope. Igralci se bodo srečali s standardnimi vojaki, ostrostrelci, ki ciljajo na junake na daljavo, in močno oboroženimi puškarji. Pojavljajo se tudi elitni sovražni junaki z edinstvenimi in močnimi sposobnostmi. Uspeh pogosto temelji na prioritizaciji ciljev; odstranjevanje visoko-tveganih sovražnikov, kot so ostrostrelci in elitni junaki, je običajno modra strategija. Zasnova nivojev mestne hiše vključuje mešanico odprtih območij in uničljivih zapor, kar spodbuja igralce, da ostanejo mobilni in izkoristijo okolje.
Za igralca na 25. ravni ali višje, bi morale biti standardne misije mestne hiše v drugem okrožju obvladljive, vendar pa način "Hard" predstavlja znatno povečanje težavnosti. Sovražniki v težjem načinu imajo bistveno več zdravja in povzročijo več škode, kar zahteva dobro opremljeno in strateško dovršeno ekipo. Na tej stopnji igre naj bi imeli igralci raznolik nabor junakov, kar omogoča bolj specializirane sestave ekip. Uravnotežena ekipa bi običajno vključevala trpežnega junaka na fronti za absorbiranje škode, enega ali dva junaka z visoko škodo (DPS) za hitro uničevanje sovražnikov in podpornega junaka, ki je sposoben zdraviti ali nuditi druge okrepitve. Junaki z zmožnostmi nadzora množice, kot so omamljanja ali sposobnosti, ki sovražnike izženejo iz zapor, so še posebej učinkoviti.
Izbira specifičnih junakov lahko močno vpliva na izid teh bitk. Za soočanje s sovražniki s ščiti so neprecenljivi junaki s sposobnostmi, ki lahko ščite obidejo ali uničijo. Ko se soočajo z velikim številom šibkejših sovražnikov, lahko junaki z močnimi sposobnostmi na območju učinkovito očistijo bojišče. Proti močnim šefom so ključni junaki z visoko škodo na posamezne tarče. Ko igralci napredujejo in dvigujejo nivo svojih junakov, odklenejo in nadgradijo njihove sposobnosti, kar jih naredi močnejše v boju. Igralec na 25. ravni bi se moral osredotočiti na vlaganje virov v osnovno ekipo močnih in vsestranskih junakov, da bi se soočil z naraščajočimi izzivi kampanje. Sposobnost dinamične menjave med temi junaki med bitko je temelj naprednega igranja v Hero Hunters.
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50
GooglePlay: http://bit.ly/2mE35rj
#HeroHunters #HotheadGames #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Ogledi:
4
Objavljeno:
Sep 02, 2019