TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mesto Mravelj | Stray | 360° VR, Prehod, Igranje, Brez Komentarja, 4K

Stray

Opis

*Stray* je pustolovska videoigra, v kateri igralec prevzame vlogo navadnega potepuškega mačka, ki se znajde v skrivnostnem, propadajočem kibernetskem mestu. Maček, ki se je sprva sprehajal z drugimi mačkami v ruševinah, po nesreči pade v globok prepad in se znajde sam v obzidanem mestu, odrezanem od zunanjega sveta. To postapokaliptično okolje je brez ljudi, a naseljeno z zavestnimi roboti, stroji in nevarnimi bitji. Maček mora krmariti po tem kompleksnem svetu, reševati uganke, se izogibati nevarnostim in iskati pot nazaj na površje. Mesto mravelj, Antvillage, je edinstvena lokacija v igri, ki se pojavi po tem, ko maček in njegov spremljevalec, dron B-12, prečkata kanalizacijo. To je mirno, vertikalno naselje, zgrajeno okoli velike osrednje cevi, ki se nahaja globoko pod zemljo v obzidanem mestu. Mesto mravelj je naseljeno z roboti in je polno koč, hiš in balkonov, nanizanih eden nad drugim, kar ustvarja podobo stolpa. Glavni razlog za mačkov obisk Mesta mravelj je iskanje Zbaltazarja, enega izmed "Outsiders", skupine robotov, ki si prizadevajo doseči površje. Ob prihodu mačka pozdravi robot Baladin, ki mu pove, da je Zbaltazar na vrhu vasi. Na poti do tja maček in B-12 naletita na sarkofag, podobno napravo, kot tista, kjer je bil B-12 prvič aktiviran. Ta dogodek sproži pomemben spomin za B-12, saj razkrije, da je bil nekoč človeški znanstvenik, ki je poskušal prenesti svojo zavest, da bi preživel kugo, ki je iztrebila človeštvo. Ta razkritje začasno onesposobi B-12, saj potrebuje čas za predelavo informacij. Medtem ko B-12 ni na voljo, lahko igralec raziskuje Mesto mravelj. Kljub temu, da je poglavje relativno kratko, ponuja kar nekaj aktivnosti. Igralec lahko najde dva B-12-jeva spomina, enega ob prihodu in drugega v obliki grafita. Obstaja tudi možnost, da igralec zmoti igro mahjonga dveh robotov, kar mu prinese dosežek. Poleg tega lahko maček pomaga robotu vrtnarju Malu z zbiranjem treh barvnih rastlin: rdeče, vijolične in rumene, za kar dobi značko. Ko si B-12 opomore, se maček povzpne na vrh Mesta mravelj, da bi spoznal Zbaltazarja. Ta mu, čeprav je prenesel svojo zavest in ne more več potovati na površje, preda sliko druge Outsiderke, Clementine, in njen naslov v Midtownu. S to informacijo maček nadaljuje svojo pot. Mesto mravelj je ključen del igre, saj razkrije pomembne podrobnosti o identiteti B-12, predstavi nove like in igralca usmeri proti naslednji lokaciji. Njegova edinstvena vertikalna zasnova, mirno vzdušje in možnost interakcije z roboti ter okoljem ga naredijo za nepozabno postajo na mačkovi poti k svobodi. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay