TheGamerBay Logo TheGamerBay

Znotraj obzidja | Stray | 360° VR, Prehod, Igranje, Brez komentarja, 4K

Stray

Opis

Stray je pustolovska videoigra, ki jo je razvil BlueTwelve Studio in izdala založba Annapurna Interactive julija 2022. Igra ponuja edinstveno zasnovo, kjer igralec prevzame vlogo navadne potepuške mačke, ki se znajde v skrivnostnem, propadajočem kibernetskem mestu. Pripoved se začne, ko mačji protagonist, ki sprva raziskuje ruševine s svojo družino, po naključju pade v globok prepad, se loči od svojih in se znajde izgubljen znotraj obzidanega mesta, odrezanega od zunanjega sveta. To mesto je postapokaliptično okolje, brez ljudi, vendar naseljeno s čutečimi roboti, stroji in nevarnimi bitji. Lokacija znotraj obzidja v igri Stray služi kot uvodno poglavje in pomembno ponavljajoče se območje, ki postavi temelje za pot mačke, ločene od svoje družine. To začetno poglavje "Znotraj obzidja" je ključno za vzpostavitev čustvenega jedra pripovedi in za seznanjanje igralcev z osnovnimi mehanizmi krmarjenja po edinstvenem svetu igre. Začne se tako, da igralca predstavi kot oranžno mačko in njeno mačjo družino, s katero se druži na kosu kartona in raziskuje zunanji svet. To poglavje je ločeno, saj takoj ob vstopu na območje ne prikaže naslova poglavja. Igranje v tem poglavju deluje kot vadnica, ki igralce uči, kako se premikati, praskati, piti in mijavkati. Mačja družina je edini prebivalec, ki ga srečamo, in živi v tem delu "Zunaj", kjer lovi druge živali. To je edini del igre, kjer igralec komunicira z mačjo družino protagonista. Pripoved se dramatično obrne, ko skupina prečka vrsto cevi. Medtem ko preostale mačke uspejo prečkati določeno vrzel, se cev z vsakim skokom zrahlja. Ko igralec poskusi skok, cev popusti, kar vodi do napetege trenutka, ko se mačka oprime, preden končno pade v samotni kanalizacijski sistem spodaj. Ta padec povzroči, da si mačka poškoduje nogo, in igralec za kratek čas šepa. Kmalu zatem se skrivnostno odprejo velika vrata, ki razkrijejo močno rdečo luč in mačko vodijo v območje, kjer dva Zurka brskata po smeteh. Območje "Znotraj obzidja" je več kot le lokacija prvega poglavja; je območje, ki obdaja celotno Obzidano mesto 99 in je del Zunaj in Tehničnega mestnega omrežja. Tam mačka začne svojo pustolovščino in, kar je pomembno, se tja vrne na koncu igre, ko se mesto odpre. Preden je bilo mesto zapečateno, to območje ni bilo naseljeno z življenjskimi oblikami, ki jih vidimo v igri. Vendar pa je po propadu ljudi in kasnejši obnovi narave skozi mnoga leta Zunaj, vključno z regijo "Znotraj obzidja", spet postalo primerno za bivanje. Zdaj mrgoli od različnih rastlin in živali. Sem priteče voda iz mestnega kanalizacijskega sistema, mačke pa lahko lovijo druga bitja. V okolju je tudi mestna komunikacijska infrastruktura, deli kanalizacijskega sistema, območja za odstranjevanje smeti, kontrolne sobe in mestna streha. V tem začetnem okolju je prisotnih več živalskih vrst. Poleg mačk igralci srečajo golobe, ki se razbežijo, ko se jim približajo. Moli lebdijo okoli rumenih svetilk, videti so temnejši od značilnih metuljev. Vidni so tudi metulji monarhi, od katerih eden igra ključno vlogo pri prebujanju mačke. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay