Pot na goro Fujikasane | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Opis
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles je borbena igra, ki jo je razvil CyberConnect2, studio, znan po delu na seriji Naruto: Ultimate Ninja Storm. Igra je na voljo za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S in PC, z izdajo za Nintendo Switch kasneje. Sprejeta je bila s splošno pozitivnimi ocenami, še posebej zaradi zveste in vizualno osupljive upodobitve izvirnega gradiva. Igra omogoča igralcem, da ponovno doživijo dogodke prve sezone animeja Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba in naslednjega filma Mugen Train, pri čemer se osredotoča na Tanjiro Kamado, mladeniča, ki postane lovec na demone.
Potovanje na goro Fujikasane v igri Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles predstavlja ključen trenutek za protagonista, Tanjira Kamada, saj označuje njegov prehod iz vajenca v bodočega Lovca na demone. Ta del je viden v prvem poglavju igre, z naslovom "Končni izbor", in natančno pripravi prizorišče za težke preizkušnje, ki čakajo. Igra se začne s Tanjirovimi zadnjimi pripravami pod vodstvom mojstra Sakonjija Urokodakija, ki mu podari zaščitno masko. Ta trenutek poudarja resnost prihajajočega izziva in vez med učiteljem in učencem. Pred odhodom si Tanjiro deli čustven trenutek s svojo sestro Nezuko, ki je v dolgem spancu, in ji zaupa Urokodakijevo skrb, kar poudarja njegovo glavno motivacijo za postajanje Lovca na demone.
Ko Tanjiro prispe na vznožje gore Fujikasane, igralec doživi mračno in zlovešče vzdušje izpitnega območja. Območje zaznamujejo izven sezonski cvetovi glicinije, ki cvetijo vse leto do določene točke na gori in služijo kot naravni zapor za demone. Vodiči na vhodu pojasnijo krute pogoje Končnega izbora: kandidati morajo preživeti sedem dni v zgornjih predelih gore, ki jih naseljujejo demoni, onkraj zaščitne pregrade glicinij. Ta razlaga učinkovito vzpostavi visoke vložke tega preizkusa.
Igranje med delom "Pot na goro Fujikasane" vključuje predvsem raziskovanje in boj. Igralci se premikajo po temnih in nevarnih poteh gore. Ob poti lahko Tanjiro komunicira z drugimi kandidati, od katerih mnogi obvladujeta strah in obup, kar prispeva k napeti atmosferi. Ključna igralna mehanika, uvedena tukaj, je Tanjirov izostren voh, ki ga lahko igralec uporabi za sledenje vonju demonov in odkrivanje poti naprej. Raziskovanje spodbujajo tudi zbirateljski predmeti, kot so Kimetsu točke in Fragmenti spominov, ki odklenejo prizore z dodatnim zgodovinskim kontekstom.
Ob izkopavanju globlje v goro so pogosti bojni srečanja, kjer se Tanjiro sooči z različnimi manjšimi demoni. Ti boji ponujajo igralcu priložnost, da obvlada bojni sistem igre, vključno z mehaniko kot je "oranžna aura" sovražnika, ki nakazuje neprekinjen napad, ki se mu mora igralec naučiti braniti. Te začetne spopade dopolnjujejo izseki in dialogi, ki gradijo napetost, kot je odkritje velikih, vznemirljivih odtisov rok na tleh, kar napoveduje pojav močnega demona. Vrhunec te poti po gori je soočenje z Roko demonom, prvo večjo bitko z šefom v igri. Uspešno premagovanje nevarnih poti gore Fujikasane in premagovanje demonov znotraj je prvi pravi preizkus Tanjirovih sposobnosti in odločnosti na njegovi poti k postajanju Lovca na demone.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Ogledi:
24
Objavljeno:
Dec 24, 2023