TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga | Raven 193 | Vodič, igranje, brez komentarjev, Android

Candy Crush Saga

Opis

Candy Crush Saga je izjemno priljubljena mobilna ugankarska igra, ki jo je razvil King, prvič izdana leta 2012. Hitro je pridobila veliko privržencev zaradi preprostega, a zasvojljivega igranja, privlačne grafike ter edinstvene mešanice strategije in naključja. Igra je na voljo na več platformah, kar jo naredi zelo dostopno širokemu občinstvu. Osnovno igranje igre Candy Crush Saga vključuje povezovanje treh ali več bonbonov iste barve, da jih počistite iz mreže, pri čemer vsaka raven predstavlja nov izziv ali cilj. Igralci morajo te cilje dokončati v določenem številu potez ali časovnih omejitev, kar doda element strategije k na videz preprostemu opravilu povezovanja bonbonov. Raven 193 v igri Candy Crush Saga se je skozi različne različice igre spreminjala. Sprva, v načinu Reality, je bila to raven čiščenja želeja. Cilj je bil počistiti 65 dvojnih želejev v 25 potezah. Vsaka ploščica na plošči je vsebovala ta dvojni žele, nekateri pa so bili dodatno pokriti z večplastno zmrzaljo in marmelado. Na tej ravni so bile samo tri barve bonbonov, kar je povečalo možnosti za kaskade in posebne bonbone, vendar je bil glavni izziv počistiti vse želeje pod ovirami. Kasneje se je raven 193 pojavila v načinu Dreamworld, prav tako kot raven čiščenja želeja, vendar z drugačno mehaniko. Igralci so morali počistiti 69 želejev v 23 potezah, s ciljem vsaj 70.000 točk. Ta različica je imela šest barv bonbonov, kar je otežilo ustvarjanje posebnih bonbonov. Ključna značilnost je bila mehanika Lunine lestvice, ki je zahtevala uravnoteženje povezovanj bonbonov za stabilnost sove Odus. Težavnost je izvirala iz težko dostopnih želejev, velikega števila želejev za počistiti v omejenih potezah in nestabilnosti Lunine lestvice. Nato je bila raven 193 v glavni poti Reality preoblikovana v raven zbiranja sestavin. Cilj je postal spuščanje 9 zmajevih sestavin v samo 19 potezah, s ciljnim rezultatom 30.000 točk. Na plošči je bilo 72 prostorov in štiri barve bonbonov. Ovire so vključevale sladke vrtince, marmelado in enoplastno zmrzal. Bonbonski topovi so izdajali zmajeve sestavine in navpične črtaste bonbone. Izziv je bil prebiti ovire in ustvariti poti za zmaje proti izhodnim točkam v omejenem številu potez. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay