TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavje 4 - Zenitsu proti Demonu Jezik | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Opis

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles je arena bojna igra, ki jo je razvil CyberConnect2, studio, znan po seriji Naruto: Ultimate Ninja Storm. Igra ponuja zvesto in vizualno osupljivo upodobitev prve sezone animeja in filma Mugen Train, ki igralcem omogoča podoživljanje pustolovščin Tanje Kamadoja v njegovem boju proti demonom. Poglavje 4, z naslovom "Echoing Drums", v igri The Hinokami Chronicles predstavlja ključen trenutek, ko igralci prevzamejo nadzor nad Zensujem Agatsumo med njegovim srečanjem z Zmožnim Demonom v Dvorcu Tsuzumi. To poglavje mojstrsko združuje raziskovanje, mehanike boja in pripovedovanje zgodb. Potovanje se začne z Tanjirojem, Zensujem in Inosukejem, ki jih odpeljejo v skrivnostno, premikajočo se dvorano, ki jo nadzoruje demon Kyogai. Dvorana je nenehno v gibanju zaradi demonovih bobnov, kar ustvarja zmedeno in nevarno okolje. Medtem ko se igralec premika skozi ječo, mora opravljati naloge, kot je iskanje cluejev in zbiranje Kimetsu točk, vse to medtem ko se izogiba premikajočim se stenam in sovražnikom. V Zensujevem segmentu igralci doživijo izjemno strahopetnost in dvom, ki ga lik zaznamujeta. Ko se Zensuj znajde v kotu z Zmožnim Demonom, ga strah paralizira, kar vodi do nezavesti. Presenetljivo, prav v tem nezavednem stanju Zensuj pokaže svoje prave sposobnosti. S pomočjo Tehnike Dihanja Strele, zlasti Prve Oblike: Gromov blisk in strela, vstopi v stanje izjemne osredotočenosti. V tem stanju, medtem ko spi, postane neprekosljiv mečevalec, ki se z enim hitrim udarcem lahko znebi Zmožnega Demona. Ta trenutek ne samo, da poudari Zensujevo notranjo moč in kontrast med njegovim budnim in spajočim jazom, ampak tudi igri doda dinamičen in kinematografski element. Po bitki se Zensuj zbudi brez spomina na svoje junaško dejanje, prepričan, da ga je rešil soborčnik Shoichi. Ta komična zmotitev podčrtuje Zensujevo prikupno skromnost in pomanjkanje samozavesti. Samo srečanje z Zmožnim Demonom je prikaz mehanik igre, ki zahtevajo izogibanje, protinapade in natančno odmerjanje napadov, medtem ko Zensujeva posebna tehnika s svojo dramatičnostjo prispeva k splošni kinematografski izkušnji. Zmožni Demon, grozljiv in krut, se odlikuje z dolgim, prožnim jezikom, ki ga uporablja kot smrtonosno orožje. Njegov pojava z mišičastim telesom, sivkasto kožo in parom oči dodatno poudarja njegovo pošastno naravo. Kot eden od treh demonov, ki tekmujejo za redek otrok, Kyoshi, je Zmožni Demon poosebitev grožnje v dvorcu. Poglavje 4 obogati igralce z dodatnimi nagradami, vključno z delčki spominov, citati, glasbo in profilnimi slikami, ki jih je mogoče odkleniti s popolnimi boji in stranskimi nalogami. Zmagoslavno zaključevanje Zensujevega boja in celotnega poglavja odklene omenjene dodatke in doda Zensuja ter Inosukeja kot igralne like v različnih načinih igre. To poglavje je ključno, saj ponuja izjemen prikaz Zensujevega prikritega junaka in igralčevih sposobnosti, kar ga uvršča med najbolj nepozabne trenutke v The Hinokami Chronicles. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Več videoposnetkov iz Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles