Tanjiro & Inosuke proti Brezglavemu Demonu | Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Opis
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles je arena bojnih iger, ki jo je razvil CyberConnect2, studio, znan po delu na seriji Naruto: Ultimate Ninja Storm. Igra je bila izdana za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S in PC 15. oktobra 2021. Igra je prejela splošno pozitivne ocene, zlasti zaradi zveste in vizualno osupljive rekonstrukcije izvirnega materiala.
V igri je način zgodbe "Adventure Mode", ki igralcem omogoča, da podoživijo dogodke prve sezone animeja "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" in kasnejšega filma "Mugen Train". Ta način spremlja potovanje Tanjiro Kamada, mladeniča, ki postane izganjalec demonov, potem ko mu je bila družina pobita, mlajša sestra Nezuko pa spremenjena v demona. Igra ponuja kombinacijo raziskovanja, kinematografskih izrezov, ki poustvarjajo ključne trenutke iz animeja, in boss bitk. Borbe s šefi pogosto vključujejo hitre dogodke, podpisno značilnost CyberConnect2-jevih iger, ki temeljijo na animejih.
Boj Tanjiro in Inosuke proti Brezglavemu Demonu v igri "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" je ključen spopad, ki izhaja iz Arka Gore Natagumo v izvirni seriji "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba". Prikaz v igri je zvest animeju in mangu ter združuje pripovedne izrezke, dialoge, ki temeljijo na likih, in interaktivno igranje, kar igralcem omogoča, da izkusijo intenzivnost in čustveno težo tega luka. V igri je ta segment del 5. poglavja: Hinokami. Igra integrira raziskovanje, zbirateljstva in boj, pri čemer igralca vodi kot Tanjiro (z Inosukejem kot likom AI ali podporo) skozi meglen, nevaren gozd Gore Natagumo. Ko napredujeta, naletita na velikansko brezglavo lutko demona – končno orožje Matere Pajkovega Demona. Ta pošast je edinstvena, saj za razliko od običajnih demonov nima glave, njena oblika pa je posledica Matere Krvave Demonove Umetnosti: Nitne Lutkovne Igra, ki ji omogoča natančno manipulacijo trupel in lutk demonov.
Boj vključuje hitre udarce in napade demona z rokami, opremljenimi z rezili. Igralec mora biti previden, saj oranžno utripajoči napadi demona kažejo obdobja, ko ga ni mogoče prekinitev. Inosuke kot podpora lahko pokličete za napad od daleč, kar ustvari odprtine, da Tanjiro izvede kombinacije. Set potez demona se po prejetju škode razširi, z novimi ojačanimi napadi, kot so skokoviti udarec in napolnjen udarec, kar zahteva skrbno časovno usklajevanje za izmikanje in povratne udarce. Optimalna strategija vključuje čakanje, da se demonova okrepitev iztroši, nato pa napadanje med njegovim ranljivim stanjem. Klic Inosukejevih asistenc je ključen, saj njegovi napadi lahko motijo demonske akcije brez tveganja za njegov lastni zdravstveni trak. Boj preizkuša igralčevo obvladovanje časovnega usklajevanja, razporejanja in sistema asistenc, medtem ko se ohranjajo čustvene vložke, vzpostavljene s zgodbo. Poleg mehanik ima ta boj tudi velik narativni pomen. Boj predstavlja zvesto upodobitev izvirnega dela in poudarja moč partnerstva med Tanjirom in Inosukejem.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 21
Published: Apr 11, 2024