TheGamerBay Logo TheGamerBay

Svet Gremlinov | Epic Mickey | Predvajanje, Brez Komentarjev, 4K

Epic Mickey

Opis

*Epic Mickey* je platformna igra, ki predstavlja enega najbolj edinstvenih in umetniško ambicioznih projektov v zgodovini Disney Interactive Studios. Igra, ki je izšla novembra 2010 za Nintendo Wii, je bila razvita v Junction Point Studios pod vodstvom veterana industrije Warrena Spectorja. Znana je po svoji temnejši, rahlo preoblikovani interpretaciji Disneyjevega univerzuma, sistemu "Playstyle Matters" za moralo ter prizadevanju za ponovno predstavitev Oswalda Srečnega zajca sodobnemu občinstvu. Svet Gremlinov v igri *Epic Mickey* je očarljivo zastrašujoč in ponuja enega prvih globokih stikov z igralcem. Kot del večjega območja Gremlinskega naselja, ta lokacija služi kot odličen uvod v tematske elemente igre: žalost pozabljenih stvaritev in pokvarjeno, mehansko podzemlje Disneyjeve zgodovine. Gremlini, ki so prvotno izhajali iz neuresničenega sodelovanja med Roaldom Dahla in Walt Disney Productions, v igri najdejo dom v "Pustinji", svetu za pozabljene risane like. Namesto da bi bili grenki, kot mnogi drugi prebivalci, gremlini delujejo kot mehaniki in inženirji Pustinje, skrbijo za cevi, zobnike in stroje, ki ohranjajo ta izkrivljeni svet pri življenju. Njihov vodja, Gremlin Gus, postane Mikijeva moralna kompas in vodnik skozi igro, kar spominja na vlogo Jiminy Cricket v bolj temačni različici Disneyjevega univerzuma. Vizualno je Svet Gremlinov kaotična, a očarljiva mešanica estetike Fantasylanda in industrijske mehanike. Prevladujejo ogromni zobniki, paro izpuščajoče cevi in mehanske reinterpretacije klasičnih parkovnih atrakcij. Okolica je bogata z letalskimi spominki, ki spominjajo na prvotni literarni namen gremlinov kot porednih bitij, ki so med drugo svetovno vojno sabotažirala letala RAF. Igra ta element uporabi za ustvarjanje edinstvenega vzdušja, ki je hkrati nostalgično in grozljivo. Igranje v Svetu Gremlinov se osredotoča na raziskovanje, platformne izzive in igrin temeljni sistem izbire med barvo (ustvarjanje/odrešenje) in razredčilom (uničenje). Igralec mora pomagati pri popravljanju infrastrukture, kar pogosto vključuje uporabo barve za zapolnjevanje puščajočih ventilov, kar povrne energijo atrakcijam in odklene nove poti. Eden ključnih ciljev je popravilo Gusove hiše, kar utrdi vez med Mikijem in njegovim vodnikom. Poleg tega območje služi kot prehod v 2D stranske ravni, ki temeljijo na klasičnih risankah, kot sta *Clock Cleaners* in *Steamboat Willie*, kar poudarja dvojno naravo igre – 3D pustolovščina v izkrivljenem svetu, prepletena s 2D klasiko. Svet Gremlinov tako služi kot močan temelj za razumevanje izkrivljenega, a kljub temu čudovitega sveta *Epic Mickey*. More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay