SVET 1 | Yoshi's Island | Predvajanje, Igrivost, Brez Komentarjev
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Opis
*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, izdan leta 1995 za Super Nintendo Entertainment System, je mejnik v zgodovini platformnih iger. Igra, ki je tehnično prequel celotni franšizi *Super Mario*, je znana po svojem vizualnem slogu, ki spominja na pobarvanke, in edinstvenih mehanikah, ki so zaznamovale serijo *Yoshi*. Namesto Maria, igralec prevzame vlogo raznobarvnih Yoshyev, ki morajo zaščititi dojenčka Maria in mu pomagati najti brata Luigija, ki ga je ugrabil zlobni Magikoopa Kamek.
Prvi svet, poimenovan *Yoshi's Island*, igralca popelje skozi čudovito pokrajino, polno valovitih hribov, smejočih se rož in bujne zelenjave, ki spominja na pomlad. Ta svet služi kot uvod v osnovne mehanike igre. Že prva stopnja, "Make Eggs, Throw Eggs", nas seznani z Yoshyjevim požiranjem sovražnikov in njihovo pretvorbo v jajca, ki jih lahko mečemo s posebnim namerilnim sistemom. Tu se srečamo s prvimi sovražniki, kot so Shy Guy, ter z okoljskimi elementi, kot je premikajoči se kamen Chomp Rock, ki ga lahko uporabimo za uničevanje ovir ali doseganje višjih platform. Vizualni slog, kjer se hribi zdijo narisani s pobarvankami, ozadje pa spominja na izskočne knjižice, takoj ustvari prijetno in domiselno vzdušje.
Stopnja "Watch Out Below!" uvede okoljske nevarnosti in vertikalnost, vključno z letečimi sovražniki, ki uničujejo tla. Tu se pojavi tudi transformacija, kjer Yoshi postane helikopter, kar igri doda element upravljanja z letenjem. V "The Cave of Chomp Rock" se premaknemo v podzemeljsko votlino, kjer se močno poudari uporaba Chomp Rocka za premagovanje ovir in reševanje ugank, povezanih s fiziko. Sledi prvi večji izziv v "Burt the Bashful's Fort", utrdbi z lavo in ključavnicami, kjer se soočimo s prvim šefom, Burtom, ki ga je treba premagati s strateškim metanjem jajc. Nadaljevanje z nivoji, kot sta "Hop! Hop! Donut Lifts" in "Shy-Guys on Stilts", postopoma povečuje zahtevnost platformnega premikanja in uvaja nove sovražnike ter strategije. Najbolj ikonična stopnja prvega sveta, "Touch Fuzzy, Get Dizzy", s posebnimi bitji, ki povzročajo halucinogeno stanje, predstavi inovativno uporabo tehničnih sposobnosti SNES-a za popolnoma nov igralni občutek. Svet se zaključi z "Salvo the Slime's Castle", ki združuje vse naučene veščine in predstavi zadnjega šefa, Salva, velikega sluzastega sovražnika. Za popolne igralce pa je na voljo tudi bonus stopnja "Poochy Ain't Stupid", ki predstavlja dodaten izziv. Svet 1 tako služi kot mojstrsko vodilo, ki igralca popolnoma uvede v čarobni svet *Yoshi's Island*.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Ogledi:
3
Objavljeno:
Jun 12, 2024