Svet 1-5 - Hop! Hop! Donut Lifts | Yoshi's Island | Igranje, Brez Komentarja
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Opis
*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, izdan 1995. leta za Super Nintendo Entertainment System, predstavlja pomemben mejnik v zgodovini platformskih video iger. Igra, tehnično gledano predzgodba celotne franšize *Super Mario*, je zaslovela z radikalnim odstopanjem od vizualnih in igralnih norm svojega časa, uvedla je estetiko pobarvanke in mehanike, ki so definirale serijo *Yoshi* za prihodnja desetletja. Zgodba spremlja Yoshija, ki na hrbtu nosi Baby Maria, da bi rešil ukradenega Baby Luigija. Igralnost se osredotoča na Yoshijeve edinstvene sposobnosti, kot je "flutter jump" za dodaten skok in dolg jezik za požiranje ter metanje sovražnikov v obliki jajc. Zdravje je predstavljeno s časovnikom, ki odbija, ko Baby Mario pade z Yoshija, kar ustvarja napete trenutke. Vizualno igra navdušuje s "ročno narisano" estetiko, ki se je uspešno postarala.
Nivo Svet 1-5, imenovan "Hop! Hop! Donut Lifts", je v igri *Super Mario World 2: Yoshi's Island* eden prvih večjih izzivov, ki igralca popelje v zahtevnejše vodstvo. Ta stopnja, postavljena visoko v nebo med pastelne oblake, igralca takoj sooči z avtomatskim pomikanjem zaslona v desno, kar ustvarja nenehen občutek nujnosti. Glavna mehanika nivoja so "Donut Lifts" – premične ploščadi, ki po nekaj trenutkih, ko se jih Yoshi dotakne, začnejo utripati in padati. To zahteva nenehno premikanje in natančne skoke, da se igralec izogne padcu. Poleg tega se pojavljajo "Flatbed Ferries", barvno kodirane vrtljive ploščadi, ki še dodatno otežujejo premikanje. Kombinacija padajočih ploščadi in vrtljivih platform ustvarja dinamično okolje, kjer je varno ozemlje redkost.
Premagovanje "Hop! Hop! Donut Lifts" zahteva natančno kontrolo nad Yoshijem. Igralec mora skakati med padajočimi in vrtečimi se ploščadmi, medtem ko zbira predmete, kot so rdeči kovanci in cvetovi. Ker se zaslon samodejno pomika, je zamujen predmet pogosto nemogoče dobiti nazaj, kar spodbuja natančnost in obnovo nivoja za popolno oceno. Sovražniki, kot so Shy Guys in Burts, so strateško postavljeni na majhne ploščadi, kar igralcu nalaga dodatne izzive pri premagovanju ovir med manevriranjem po nestabilnem terenu. Nivo uvaja tudi "Expansion Blocks", ki se širijo in krčijo, kar zahteva še natančnejše časovno načrtovanje skokov. Po prehodu srednjega obroča, ki služi kot kontrolna točka, se izziv spremeni v vertikalno plezanje. Zadnji del nivoja predstavlja dolg most iz Donut Lifts, ki preizkusi igralčevo zbranost do konca, tik pred ciljnim obročem. Doseganje popolne ocene 100 v tem nivoju predstavlja pomemben dosežek, saj združuje veščine, pridobljene v predhodnih stopnjah, in služi kot odličen prikaz šarma in zahtevnosti igre *Yoshi's Island*.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Ogledi:
6
Objavljeno:
Jun 08, 2024