Svet 1-3 - Jama Chomp Rock | Yoshi's Island | Igranje
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Opis
*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, izdan 1995. leta za Super Nintendo Entertainment System (SNES), predstavlja mejnik v zgodovini platformskih video iger. Igra, ki je tehnično prequel celotne franšize *Super Mario*, je znana po svojem edinstvenem vizualnem slogu, ki posnema pobarvanko, in inovativnih igralnih mehanikah, ki so zaznamovale serijo *Yoshi*. Zgodba se osredotoča na malega Maria, ki pade z nosečnicinega štorklje in pristane na hrbtu zelenega Yoshija. Skupaj morata rešiti ukradenega malega Luigija iz rok zlobnega Kameka. Yoshijeve sposobnosti, kot je njegov "flutter jump" za daljše skoke in uporaba jezika za požiranje sovražnikov ter izmetavanje jajc, predstavljajo osrednji del igranja. Edinstven sistem življenj temelji na odštevalniku časa, ki se sproži, ko Baby Mario pade z Yoshijevih pleč, kar ustvarja napete trenutke.
Nivo 1-3, z naslovom "Jama Chomp Rock", je ključen del igre *Super Mario World 2: Yoshi's Island*. Ta nivo igralce popelje globoko pod zemljo in služi kot uvod v eno najbolj prepoznavnih in fizikalno zasnovanih mehanik igre – Chomp Rock. Ta krogla, ki spominja na glavo Chain Chomp-a, predstavlja več kot le oviro; z njeno pomočjo igralci drobe sovražnike, kot so Nipper Plants, uničujejo mehke zidove, da odkrijejo skrite poti, in jo uporabljajo kot premično ploščad za doseganje visokih predelov. Sama premisa ravni, da se premikamo s potiskanjem te krogle po pobočjih ali jo uporabljamo za prebijanje skozi ovire, je mojstrsko predstavljena.
Potovanje skozi "Jamo Chomp Rock" se začne na kratko na zelenem polju, kjer igralci že lahko najdejo skrite bonuse. Po vstopu v zeleno cev se vzdušje spremeni v temnejšo, modrikasto paleto, ki jo spremlja odmevna glasba, kar učinkovito poudarja podzemeljsko okolje. Na začetku nivoja igralec hitro spozna moč in dinamiko Chomp Rocka, ko ta drvi po pobočju in mlevi na poti stoječe sovražnike, kot so Shy Guys. Nivo spodbuja natančno opazovanje okolice; udarci v tla na določenih lesenih kolih razkrijejo skrite rdeče kovance ali srčke. Nadaljevanje nivoja predstavlja vertikalne izzive s pisanimi gobastimi ploščadmi, medtem ko se igralci morajo izogibati padajočim "Nipper Spore", ki se na tleh spremenijo v grizoče Nipper Plants. Kasnejši deli jame postanejo bolj labirintni, zmehka skala, ki jo je mogoče uničiti z jajci ali kotalnim Chomp Rockom, dodaja plast raziskovanja in iskanja zbirateljskih predmetov, kot so rdeči kovanci in rože, ki so ključne za popolno izpolnitev nivoja. "Jama Chomp Rock" je tako odličen primer Nintendo dizajna ravni, ki postopoma uvaja nove mehanike in igralce pripravlja na bolj zapletena izziva, ki sledijo v nadaljevanju igre.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Ogledi:
4
Objavljeno:
Jun 06, 2024