Svet Gremlinov | Epic Mickey | Predvajanje, Igranje, Brez komentarja
Epic Mickey
Opis
*Epic Mickey* je platformerska video igra, ki predstavlja enega najbolj edinstvenih in umetniško ambicioznih projektov v zgodovini Disney Interactive Studios. Prvotno izdana novembra 2010 za Nintendo Wii, jo je razvil Junction Point Studios pod vodstvom veteran Warren Spectorja. Igra izstopa s svojo temnejšo, nekoliko izvitno interpretacijo Disneyjevega univerzuma, sistemom morala "Playstyle Matters" in prizadevanjem za ponovno uvedbo Oswald the Lucky Rabbit, prvega velikega risanega junaka Walta Disneyja, novemu občinstvu. Igra se začne s tem, ko Mickey Mouse zaradi radovednosti vstopi v delavnico čarovnika Yen Sida. Tam nehote ustvari pošast imenovano Shadow Blot, ki ga nato potegne v uničen svet, znan kot "Wasteland". Ta svet je temačno, izvit odraz Disneyland in ga vodi Oswald, Mickeyjev polbrat, ki mu zameri svojo slavo. Mickey se mora premagati Shadow Blota, rešiti Wasteland in se spraviti z Oswaldom.
Svet Gremlinov, ki je del širšega območja Gremlin Village, je ena najzgodnejših in najbolj prepoznavnih lokacij v igri *Epic Mickey*. Ta lokacija služi za vzpostavitev osrednjih tem igre: žalosti pozabljenih stvaritev in izvitosti, mehanske podlage Disneyjeve zgodovine. Gremlini sami izvirajo iz neuresničene risanke iz 40. let 20. stoletja. V igri so pozabljeni liki, ki so si našli dom v Wastelandu. Za razliko od drugih prebivalcev, ki so pogosto grenki ali žalostni, Gremlini delujejo kot mehaniki in inženirji, ki vzdržujejo stroje, ki ohranjajo Wasteland. Vodi jih Gremlin Gus, ki služi kot Mickeyjev vodnik skozi ta temačni Disneyjev svet.
Vizualno je Svet Gremlinov kaotična, a očarljiva mešanica Funtasyland estetike in industrijske mehanizacije. Območje krasijo velikanski zobniki, paro iz katerih vrejo cevi in mehanske predelave klasičnih parka atrakcij. Zvočno podlago zaznamuje srhljiva, disonantna različica teme iz "It's a Small World", kar poudarja izvitost tega sveta. Arhitektura je posejana z letalskimi spominki, kar se navezuje na prvotni namen Gremlinov kot nagajivih bitij, ki so sabotirala letala RAF med drugo svetovno vojno. Igra v tem območju poudarja raziskovanje, platforming in igralčevo izbiro med uporabo barve (ustvarjanje/odrešenje) ali redčila (uničenje). Igralec se sooča z nalogami, kot je popravljanje infrastrukture v vasi in obnova Gusove hiše.
Pomemben del te lokacije je tudi srečanje z likom Small Pete, ki je oblečen kot lik iz "It's a Small World". Ta lik se sooči z obtožbami za sabotažo, igralec pa se mora odločiti, ali bo Peteu dokazal nedolžnost. Vse to prikazuje igrin sistem "Playstyle Matters". Svet Gremlinov služi tudi kot povezovalna točka z 2D stranskimi nivoji, ki temeljijo na klasičnih risankah. Vrhunec doživetja v Gremlin Village je boj s Clock Towerjem, ogromnim, čutečim animatronikom, ki je ponorel zaradi nenehnega tikanja in neskončne zanke pesmi "It's a Small World". Igralec se lahko odloči, ali bo uničil njegove mehanske roke z redčilom ali pa jih bo popravil z barvo, s čimer se uskladi z vrednotami Gremlinov in vrne harmonijo v njihov svet.
More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp
Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy
#EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Ogledi:
160
Objavljeno:
Aug 08, 2023