TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizoda 38: Cikcaki | Kingdom Chronicles 2 | Pohod, igranje, brez komentarja, Android, FULL HD

Kingdom Chronicles 2

Opis

Kingdom Chronicles 2 je priložnostna strateška igra upravljanja s časom, kjer igralci zbirajo vire, gradijo in odpravljajo ovire v določenem času. Zgodba sledi junaku Johnu Braveu, ki se mora podati na potovanje, da reši ugrabljeno princesa iz rok Orkov. Igra poudarja strateško upravljanje s hrano, lesom, kamnom in zlatom, pri čemer igralci usklajujejo svoje delavce, ki opravljajo različne naloge, od gradnje do bojevanja. Novost v tej igri so specializirane enote, kot so obrtniki za zbiranje zlata in bojevniki za boj proti sovražnikom, kar zahteva skrbno načrtovanje gradnje ustreznih zgradb. V igro so vključene tudi čarobne sposobnosti, ki pomagajo pospešiti delo, proizvodnjo ali boj, ter okoljske uganke, ki zahtevajo dodatno strateško razmišljanje. Vizualno igra uporablja živahno, risano grafiko, ki daje igri lahkoten in čaroben ton, medtem ko zvočna podlaga dopolnjuje pustolovsko vzdušje. Epizoda 38, imenovana "Zigzagi", predstavlja enega od zadnjih in najzahtevnejših izzivov v glavni zgodbi igre Kingdom Chronicles 2. Postavljena tik pred vrhunec, ta nivo preizkuša igralčevo sposobnost uravnoteženja upravljanja z viri in vojaške pripravljenosti pod strogimi časovnimi omejitvami. Kot že ime pove, je zemljevid značilen po vijugasti, cikcakasti poti, ki delavce sili v učinkovite poti, medtem ko se izogibajo oviram in sovražni blokadi. Doseganje želenega zlatega statusa na tem nivoju velja za "tesno zmago", ki zahteva skoraj popolno časovno usklajenost in natančen izbor čarobnih veščin za povečanje učinkovitosti. Vizualna postavitev nivoja prikazuje vrsto vijugastih predorov in cest, ki se vzpenjajo proti vrhu zaslona. Te poti so sprva blokirane z naravnimi ruševinami in sovražnimi utrdbami. Glavni cilji se vrtijo okoli čiščenja teh poti do določenih kontrolnih točk, premagovanja orkov, ki jih varujejo, in zbiranja potrebnih virov za popravilo ključnih struktur. V nasprotju z zgodnejšimi nivoji, kjer je bilo mogoče mirno graditi gospodarstvo, "Zigzagi" zahtevajo takojšnjo agresivnost v kombinaciji z hitro ekonomsko rastjo. Nivo je napolnjen s sovražnimi barikadami in zgradbami, ki proizvajajo sovražne enote, kar pomeni, da vojaška moč ni le cilj, temveč nujnost za preživetje. Uspešna strategija za epizodo 38 se začne s kritično oceno razpoložljivih virov. Igralec začne z omejenimi materiali in mora dati prednost gradnji osnovnega gospodarstva. Najučinkovitejši pristop vključuje močno opiranje na trgovanje. Strategijski vodi poudarjajo pomen zgodnje nadgradnje zgradbe skladišča na tem nivoju; večja kapaciteta skladiščenja omogoča večji obseg na trgovanje na tržnici, kar je ključno za pridobitev lesa in kamna. Ti materiali so na samem zemljevidu redki in jih je treba uvoziti za financiranje gradnje vojaških zgradb. Čeprav je mikavno popolnoma nadgraditi vsako proizvodno zgradbo (kot so kmetija, rudnik zlata in koče), izkušeni igralci opozarjajo, da je to past v tej specifični epizodi. Čas in viri, porabljeni za maksimalno nadgradnjo vsake strukture, bodo igralcu verjetno prinesli izgubo zlate medalje. Namesto tega se mora fokus ohraniti na doslednem zbiranju – zlasti hrane – medtem ko zgradbe ostanejo na funkcionalni, srednji ravni. Preobrat nivoja je osredotočen na vojaški vidik. "Zigzagi" vsebujejo predore na vrhu zemljevida, ki služijo kot točke za pojav sovražnikov. Pogosta napaka je prezgodnje odstranjevanje ruševin, ki blokirajo te predore, kar sproži val sovražnikov, preden so obrambne sile pripravljene. Optimalna strategija narekuje, da mora igralec zgraditi in popolnoma nadgraditi vojašnico, *preden* odstrani blokado teh najvišjih predorov. Popolnoma nadgrajena vojašnica zagotavlja, da lahko bojevniki igralca takoj premagajo sovražnike in uničijo barikade, ne da bi preobremenili delovno silo. Končna komponenta obvladovanja epizode 38 leži v inteligentni uporabi čarobnih veščin. V igri Kingdom Chronicles 2 lahko igralci aktivirajo veščine, kot je povečana hitrost delavcev, hitrejša proizvodnja ali močnejši bojevniki. Za "Zigzage" je skrivnost premagovanja ure striktno menjavanje veščin "Bojevnik" (Boj) in "Delavec" (Tek/Delo). Veščina "Proizvodnja" je tukaj manj kritična kot na nivojih z obilico virov. Z izmenjevanjem med pospeševanjem bojevnikov za čiščenje poti in pospeševanjem delavcev za zbiranje plena in popravilo ceste, igralec vzdržuje ritem, ki preprečuje zastoj. Nivo se zaključi, ko so uničene zadnje barikade in je pot popolnoma očiščena, pogosto z igralcem, ki mu ostane le nekaj sekund za najvišjo oceno. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay