TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: Alfheim - Boj z glavnim sovražnikom, Celoten prehod, Igranje, Brez komentarja, Android

Oddmar

Opis

Oddmar je barvita akcijsko-pustolovska platformna igra, prežeta z nordijsko mitologijo. Razvila sta jo MobGe Games in Senri. Igra sledi naslovnemu junaku, Oddmarju, Vikinga, ki se težko vključi v svojo vas in se počuti nevrednega mesta v legendarni dvorani Valhalle. Ko se mu v sanjah prikaže vila in mu podeli posebne skakalne sposobnosti, njegovi sovaščani skrivnostno izginejo. Tako se začne Oddmarjeva pustolovščina skozi čarobne gozdove in nevarne rudnike, da bi rešil svojo vas in si prislužil mesto v Valhali. Igranje vključuje klasično 2D platformiranje: tek, skakanje in napadanje. Oddmar krmari po 24 čudovito ročno izdelanih ravneh, polnih ugank in platformnih izzivov. Njegovo gibanje je natančno, s sposobnostjo ustvarjanja gobovih ploščadi, kar dodaja edinstveno mehaniko. Vizualno je Oddmar znan po osupljivem ročno izdelanem umetniškem slogu in tekočih animacijah. Zgodba se odvija skozi popolnoma zvočno podprte gibljive stripe. V živahnem svetu igre Oddmar, ki ga navdihuje nordijska mitologija, potovanje skozi Alfheim doseže vrhunec v nepozabnem boju z glavnim sovražnikom. To poglavje, ki sledi Midgardu, preusmeri dogajanje v mistične gozdove, preden postavi naslovnega Vikinga, Oddmarja, proti mogočnemu nasprotniku. Alfheim sestavlja pet standardnih ravni in ta poseben nivo z glavnim sovražnikom. Bitje, ki čaka Oddmarja na koncu Alfheima, označeno kot stopnja 2-6, je Kraken. Bitka proti Krakenu preizkuša platformne in bojne sposobnosti, ki so jih igralci izpopolnili skozi ravni Alfheima. Boj s Krakenom je intenziven spopad, kjer ogromno morsko bitje uporablja svoje lovke in druge napade proti Oddmarju. Igralci morajo krmariti po okolju, ki verjetno vključuje vodo in ploščadi, medtem ko se izogibajo Krakenovim napadom. Specifične strategije pogosto vključujejo natančno merjenje skokov in napadov, da bi zadeli Krakenove šibke točke, ko so izpostavljene, običajno po tem, ko izvede določene napadalne vzorce. Uporaba Oddmarjevih edinstvenih sposobnosti, kot so njegovi skoki, izboljšani z gobami, in opremljeno orožje, kot sta njegov meč in ščit, je ključna za preživetje in napad. Boj zahteva natančnost in hitre reflekse za izogibanje prihajajočim napadom in učinkovit protinapad. Uspešen poraz Krakena zaznamuje zaključek poglavja Alfheim in omogoči Oddmarju nadaljevanje poti reševanja svoje vasi in dokazovanja svoje vrednosti. Ta specifična bitka z glavnim sovražnikom je pogosto izpostavljena kot eden izmed opaznih spopadov v igri. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay