Oddmar, stopnje 1-5, prehod, igranje, brez komentarja, Android
Oddmar
Opis
Oddmar je živahna akcijsko-pustolovska platformska igra, ki se globoko dotika nordijske mitologije. Razvil jo je MobGe Games, sprva je izšla za mobilne platforme, kasneje pa tudi za Nintendo Switch in macOS. Igra sledi glavnemu liku, Oddmarju, vikinškemu junaku, ki se ne more vključiti v svoje pleme in se počuti nevrednega mesta v legendarni Valhalli. Oddmar, ki so ga vrstniki izobčili zaradi nezainteresiranosti za tipične vikinške dejavnosti, dobi priložnost, da se dokaže in odkupi svoj zapravljen potencial. Ta priložnost se pojavi, ko ga v sanjah obišče vila in mu z magično gobo podeli posebne sposobnosti skakanja, ravno ko njegovi sovaščani skrivnostno izginejo. Tako se začne Oddmarjevo iskanje skozi čarobne gozdove, zasnežene gore in nevarne rudnike, da bi rešil svojo vas in si prislužil mesto v Valhalli.
V igri Oddmar se igralci znajdejo v vlogi glavnega junaka v prvem svetu, Midgardu. Uvodne stopnje, 1 in 2, predstavljajo osnovne mehanike igre. Zadeva se začne počasi, kar omogoča igralcem, da se navadijo na kontrole, ki večinoma vključujejo drsenje levo ali desno po zaslonu za premikanje Oddmarja in drsenje navzgor za skakanje. Te zgodnje stopnje se osredotočajo na osnovne platformne izzive, kot so prečkanje nežnih pobočij, skakanje čez vrzeli in izogibanje preprostim oviram. Checkpointi so številni, kar zagotavlja razmeroma odpuščajoč začetek.
Ko igralci napredujejo na stopnje 3 in 4, se kompleksnost začne povečevati. Običajno se predstavijo nove sposobnosti, kot je napadanje sovražnikov s tapkanjem po zaslonu in izvajanje udarca s ščitom navzdol z drsenjem navzdol med letom. Platformiranje zahteva več natančnosti, kar lahko vključuje skakanje po stenah, premikanje po premikajočih se platformah ali reševanje fizikalnih ugank. Igralci se srečajo z večjo raznolikostjo sovražnikov, ki zahtevajo pravočasne napade ali izogibanje. Vsaka stopnja zahteva od igralcev ne le, da dosežejo konec, temveč tudi, da zbirajo kovance in odkrijejo tri skrite posebne kovance.
Stopnja 5 pogosto predstavlja vrhunec veščin, pridobljenih v prvem poglavju, in uvaja edinstvene elemente igranja pred prvim večjim spopadom z šefom (ki se zgodi na stopnji 6). Ta stopnja lahko vključuje hitro sekvenco, na primer jahanje na hrbtu koristnega bitja, kot je merjasec. Lahko pa gre za samodejno drsečo sekcijo pobega, ki zahteva hitre reflekse za izogibanje oviram. Do te točke morajo igralci imeti boljše razumevanje časovnosti in nadzora.
Skupaj prvih pet stopenj Oddmarja učinkovito vzpostavi zgodbo igre, predstavi protagonista in njegove motive ter postopoma uči osnovne mehanike platformiranja in bojevanja. Prikazujejo izjemen vizualni slog in tekočo animacijo igre, hkrati pa postopoma povečujejo izziv. Ti začetni stadiji v Midgardu postavijo trdne temelje, potopijo igralca v Oddmarjev svet in ga pripravijo na vse bolj raznolike in zahtevne uganke, sovražnike in platformne preizkušnje, ki jih čakajo na naslednjih stopnjah njegovega potovanja k odrešenju in reševanju njegovih izgubljenih vikinških bratov.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 52
Published: Dec 22, 2022