Oddmar: 1.-3. stopnja, preigravanje, igranje, brez komentarja, Android
Oddmar
Opis
Oddmar je vizualno osupljiv 2D akcijsko-pustolovski platformer, prežet z nordijsko mitologijo, ki ga odlikujeta čudovit ročno narisan slog in tekoča animacija. Igra sledi poti naslovnega junaka, Oddmarja, vikinga, ki se težko vklopi med svoje sorodnike. Za razliko od drugih bojevnikov v svoji vasi, Oddmarju manjka tipičen vikinški zanos za ropanje in bojevanje, zaradi česar se počuti nevrednega mesta v spoštovanih dvoranah Valhalle. Ker ga njegovi soplemeni zaradi zaznanega pomanjkanja potenciala zavračajo, se Oddmarjevo življenje dramatično spremeni, ko mu gozdna vila ponudi priložnost, da se dokaže, in mu podeli čarobne moči, ki izvirajo iz zaužitja posebne gobe. Ta dogodek ga postavi na pot odrešitve, sprva gnano z željo po sprejetosti, kasneje pa jo zaplete skrivnostno izginotje celotnega klana, vključno z bratom Vaskrom.
Začetne stopnje Oddmarja, ki zajemajo prve tri nivoje, služijo kot uvod v zgodbo in temeljne igralske mehanizme. Igra se začne s prologom, ki postavi Oddmarjevo stisko, preden igralca potopi v mitološki svet, ki se začne v Midgardu. Nivoji 1-1 in 1-2 se namerno začnejo počasi, osredotočajoč se predvsem na obvladovanje Oddmarjevih osnovnih gibalnih sposobnosti: tekanje in skakanje. Ti zgodnji nivoji poudarjajo platforming na osnovi spretnosti, ki od igralcev zahteva, da se po bujnih, ročno narisanih okoljih premikajo s preskakovanjem vrzeli in na police. Osnovne mehanike so preproste, a zahtevajo natančnost, kar postavlja temelje za bolj kompleksne izzive, ki prihajajo. Igra igralce že od začetka uvede v svoje uganke na osnovi fizike in platformne izzive.
Ko igralci napredujejo v Nivo 1-3, ki je še vedno postavljen v živahnem, gozdnatem svetu Midgarda, se igranje začne širiti. Medtem ko osnovno tekanje in skakanje ostajata ključnega pomena, Oddmar do te točke običajno pridobi dostop do več sposobnosti, zlasti bojnih spretnosti. Igralci bodo verjetno začeli srečevati sovražnike, kot so kotaljajoči se ježi ali goblini, kar zahteva uporabo Oddmarjeve sekire ali drugih čarobno prepojenih orožij in ščitov, ki jih lahko pridobi. Zasnova nivojev še naprej preizkuša platformne spretnosti, potencialno vključuje elemente, kot so nihanje na vrveh, odbijanje od vijoličnih gob za povečane skoke ali interakcija s preprostimi fizičnimi predmeti, kot so potisni vozovi. Vsak nivo, vključno z 1-3, predstavlja specifične cilje poleg tega, da doseže končni runski kamen. Ti običajno vključujejo zbiranje določenega števila kovancev, razpršenih po stopnji, in iskanje treh dobro skritih posebnih kovancev, kar dodaja plast raziskovanja in možnosti ponovnega igranja. Kontrolne točke so nameščene po nivojih, da preprečijo prekomerno frustracijo ob neuspehu. Uspešno krmarjenje po platformnih sekvencah, premagovanje sovražnikov in zbiranje predmetov so ključnega pomena za dokončanje nivoja in napredovanje zgodbe.
Skupaj, prve tri stopnje Oddmarja strokovno uvedejo igralca v njegove temeljne principe. Postavijo protagonistove motivacije, prikažejo osupljiv umetniški slog igre in postopoma nadgradijo temeljne platformne mehanike z dodajanjem boja in zbirateljskih ciljev. Te začetne izkušnje v Midgardu pripravijo oder za Oddmarjevo epsko potovanje skozi raznolika mitološka kraljestva, kot so zasnežene gore in zahrbtni rudniki, kjer sreča nove prijatelje in sovražnike, odkrije svojo pravo moč in rešuje vedno bolj zapletene uganke na osnovi fizike, ko se trudi rešiti svoje ljudstvo in si prislužiti mesto v Valhalli. Dokončanje teh zgodnjih nivojev pogosto odklene tudi animirane gibljive stripe, ki nadalje razkrivajo Oddmarjevo prepričljivo zgodbo.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 32
Published: Dec 20, 2022