TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, 1. raven 2. del, Prehod, Igranje, Brez komentarja, Android

Oddmar

Opis

Oddmar je živahna akcijsko-pustolovska platformna igra, globoko zakoreninjena v nordijski mitologiji, razvita s strani MobGe Games in Senri. Prvotno je bila izdana za mobilne platforme (iOS in Android) leta 2018 oziroma 2019, kasneje pa je leta 2020 izšla tudi za Nintendo Switch in macOS. Igra spremlja naslovnega lika, Oddmarja, Vikinga, ki se težko vklopi v svojo vas in se počuti nevrednega mesta v legendarni dvorani Valhalle. Ker ga vrstniki izobčijo zaradi njegovega pomanjkanja zanimanja za tipične vikinške dejavnosti, kot je ropanje, dobi Oddmar priložnost, da se dokaže in odkupi svoj zapravljeni potencial. Ta priložnost se pojavi, ko ga v sanjah obišče vila in mu s čarobno gobo podeli posebne skakalne sposobnosti, ravno ko njegovi sovaščani skrivnostno izginejo. Tako se začne Oddmarjeva pustolovščina skozi čarobne gozdove, zasnežene gore in nevarne rudnike, da reši svojo vas, si prisluži mesto v Valhalli in morda reši svet. Raven 1-2 se nahaja zgodaj v igri, natančneje znotraj prvega poglavja z naslovom "Midgard". To poglavje služi kot uvodni del igre, ki igralce postopoma seznanja z Oddmarjevim svetom in osnovnimi mehanikami igranja. Sama igra je znana po osupljivih, lepo ročno izdelanih ravneh, predstavljenih z izrazitim umetniškim slogom, in Raven 1-2 uteleša to estetiko znotraj okolja Midgarda, ki je pogosto upodobljeno kot čarobni gozdovi. Igranje v Ravni 1-2, ki sledi neposredno prve ravni, se še naprej osredotoča na temeljne platformne elemente. Ker gre za eno od začetnih stopenj, mehanike v glavnem vključujejo nadzor Oddmarjevega gibanja – tek levo in desno – in uporabo njegovih skakalnih sposobnosti. Te zgodnje ravni poudarjajo obvladovanje osnovnih platformnih veščin, ki od igralcev zahtevajo, da se premikajo po terenu s skakanjem med platformami, kar pogosto zahteva dober čas in natančnost. Medtem ko kasnejše ravni uvajajo bojne elemente z uporabo čarobno napolnjenih orožij in ščitov, se Raven 1-2 v veliki meri osredotoča na izzive gibanja in skakanja. Igralci se bodo ukvarjali tudi s fizikalno zasnovanimi ugankami, vgrajenimi v zasnovo ravni. Cilji običajno vključujejo doseganje konca stopnje med zbiranjem predmetov, razpršenih po njej, kot so kovanci ali rune, in včasih iskanjem skritih skrivnosti. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay