TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tujec na krovu | Space Rescue: Code Pink | Predvajanje, Igra, Brez komentarja, 4K

Space Rescue: Code Pink

Opis

*Space Rescue: Code Pink* je pustolovščina tipa "point-and-click" s pridihom humorja, znanstvene fantastike in eksplicitne vsebine za odrasle. Razvijalec MoonfishGames, ki ga predstavlja Robin Keijzer, je ustvaril igro, ki je lahkotno in neotesano potovanje skozi vesolje, močno navdahnjeno s klasičnimi pustolovščinami, kot sta *Space Quest* in *Leisure Suit Larry*. Igra je na voljo na platformah, kot so PC, SteamOS, Linux, Mac in Android, trenutno pa je v zgodnji fazi razvoja. Glavni lik je Keen, mlad in nekoliko sramežljiv mehanik, ki začne svojo prvo nalogo na ladji "Rescue & Relax". Njegova glavna naloga je izvajanje popravil po ladji, kar pa hitro preraste v vrsto spolno nabitih in komičnih situacij z privlačnimi članicami posadke. Igra je znana po svojem ostrem, umazanem in neizmerno neumne humorju, polnem namigov in trenutkov za smeh. Igralec kot Keen mora krmariti skozi te "lepljive" situacije, medtem ko poskuša izpolniti zahteve svojih sodelavk. Edini vesoljski ladji v igri *Space Rescue: Code Pink*, ki je namenjena odraslim in se igra s klikom miške, je skrivnostno in nekoliko poudarjeno plovilo. Služi kot ključna lokacija znotraj zgodbe določenega lika in predstavlja skrivnostno, čeprav skopo opisano okolje za raziskovanje. Čeprav ni osrednje prizorišče igre, to tuje plovilo prinaša element znanstvene fantastike, ki začasno preusmeri pozornost naracije z vsakdanjih dejavnosti na ladji "Rescue & Relax". Glavna interakcija z vesoljsko ladjo se zgodi med "zgodbo zdravnice". Igralec, v vlogi protagonista Keena, mehanika na ladji, ki jo naseljujejo privlačne ženske, se znajde na misiji na to onostransko lokacijo. Ključni del tega zgodbenega loka vključuje iskanje "Dokazila o človeškem obstoju", kar nakazuje scenarij prvega stika ali potrebo po upravičevanju človeške prisotnosti neznani entiteti. Ta narativna nit nakazuje stopnjo inteligence in morda celo pasivno opazovanje s strani bitij, povezanih z ladjo, čeprav neposredna interakcija z nobeno tujo posadko ni jasno dokumentirana. Zgodba tudi namiguje na reševanje obtičalih astronavtov s tega plovila, kar dodaja plast nevarnosti in namena Keenovemu obisku. Informacije o vizualni zasnovi ladje so omejene, pri čemer en pregled igralca opisuje njen videz kot "osnoven in neinteresanten", postavljen v preprosto "prazno črno praznino" vesolja. To nakazuje potencialno minimalistično ali morda nedodelano estetiko, ki ji primanjkujejo zapleteni detajli, pogosto povezani z vesoljskimi ladjami v znanstveni fantastiki. Kar je znano o njeni notranjosti, izhaja iz kratkih omemb v spletnih razpravah in vodnikih. Postavitev vključuje "centralne hodnike", ki vodijo do "mostu", in "sobo za priprave", ki se nahaja desno od te centralne poti. "Desni hodnik na vesoljski ladji" je prav tako naveden kot dostopno območje, kar nakazuje večsobno okolje za igralca. Kontekst prisotnosti vesoljske ladje in njena povezava s širšim svetom igre ni obsežno podrobno opisan v razpoložljivih informacijah. Druga lokacija, omenjena v igri, je "Odlagališče", velika rdeča razpadajoča ladja, kamor je Keen poslan po dele. Vendar neposredna povezava med vesoljsko ladjo in "Odlagališčem" ni izrecno navedena. Zdi se, da je vesoljska ladja ločena in samostojna entiteta, ki služi specifičnemu narativnemu namenu znotraj Keenove osebne zgodbe. Čeprav je pomemben element te zgodbe, je sama vesoljska ladja ostala nekoliko skrivnostna in obrobna značilnost v celotni naraciji igre *Space Rescue: Code Pink*. More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels