Candy Crush Saga, Stopnja 2348, Prehod, Igranje, Brez komentarjev, Android
Candy Crush Saga
Opis
Candy Crush Saga je izjemno priljubljena mobilna ugankarska igra, ki jo je razvil King in je izšla leta 2012. Hitro je pridobila ogromno sledilcev zaradi preproste, a zasvojljivega igranja, privlačne grafike in edinstvene mešanice strategije in sreče. Igra je na voljo na več platformah, vključno z iOS, Android in Windows, kar jo omogoča širokemu krogu uporabnikov. Osnovno igranje v Candy Crush Saga vključuje ujemanje treh ali več bonbonov iste barve, da jih odstranite iz mreže, pri čemer vsaka stopnja predstavlja nov izziv ali cilj. Igralci morajo te cilje dokončati v določenem številu potez ali časovnih omejitev, kar dodaja element strategije k na videz enostavni nalogi ujemanja bonbonov. Med napredovanjem se igralci srečujejo z različnimi ovirami in pospeševalci, ki igri dodajo kompleksnost in vznemirjenje.
Ena ključnih značilnosti, ki prispevajo k uspehu igre, je njena zasnova ravni. Candy Crush Saga ponuja na tisoče ravni, vsaka z naraščajočo težavnostjo in novimi mehanikami. To veliko število ravni zagotavlja, da igralci ostanejo angažirani dlje časa, saj vedno obstaja nov izziv. Igra je strukturirana okoli epizod, vsaka vsebuje določen nabor ravni, igralci pa morajo dokončati vse ravni v epizodi, da napredujejo na naslednjo. Candy Crush Saga uporablja freemium model, kjer je igra brezplačna za igranje, vendar lahko igralci kupijo predmete v igri, da izboljšajo svojo izkušnjo. Ta model je bil za King zelo donosen, saj je Candy Crush Saga postala ena najvišje dohodkovnih mobilnih iger vseh časov. Družbeni vidik Candy Crush Saga je še en pomemben dejavnik njene razširjene privlačnosti. Igra omogoča igralcem, da se povežejo s prijatelji prek Facebooka, kar jim omogoča tekmovanje za visoke rezultate in deljenje napredka. Zasnova igre je opazna tudi po svoji živahni in barviti grafiki. Svetla vizualna podoba dopolnjujejo optimistično glasbo in zvočne učinke, kar ustvarja lahkotno in prijetno vzdušje.
Stopnja 2348 v igri Candy Crush Saga je stopnja s sestavinami, ki se nahaja v epizodi Glittery Grove, 158. epizodi igre. Ta epizoda je izšla 1. marca 2017 za spletno različico in 15. marca 2017 za mobilno. Glittery Grove je označena kot "zelo težka" epizoda.
V stopnji 2348 je cilj spraviti enega zmaja (sestavino) navzdol in doseči ciljni rezultat 10.000 točk. Prvotno so imeli igralci le 13 potez za dokončanje te naloge, vendar je bilo to kasneje posodobljeno na 20 potez, nekateri viri pa navajajo, da je to morda 25 potez. Tabla ima 55 prostorov in vključuje več blokad: železne ključavnice, marmelado in večplastno glazuro (dve, tri in štiri plasti). Poleg tega so prisotni enoslojni žvečilni gumi, bonbonski topovi (sladki koren in posebni), teleporterji, tekoči trak in portali. Sama postavitev table je opazno podobna obliki srca, obrnjenega za 180 stopinj.
Ta stopnja se šteje za izredno težko. Ključni izziv je v trislojnih glazurnih kvadratkih, ki ovirajo izhod sestavin. Sestavina je prvotno zadržana z marmelado in železno ključavnico. Še bolj zapleteno je, da se vrtinci sladkega korena pojavljajo z leve strani table, bonbonske bombe pa se pojavljajo z desne. Spopadanje s temi ovirami in sestavinami s samo petimi barvami bonbonov na tabli je lahko precej težko. Nekaterim igralcem se je stopnja zdela skoraj nemogoča, še posebej, če se zdi, da je aktivna dodatna barva bonbonov.
Strategično bi se morali igralci osredotočiti na odstranjevanje glazure in blokad okoli sestavine in njenih izhodnih točk. Izdelava posebnih bonbonov, zlasti kombinacij, je ključna za odstranjevanje več blokad in učinkovito premikanje sestavine. Igranje z dna table lahko pomaga ustvariti kaskade in potencialno sprožiti več posebnih bonbonov. Pomembno je tudi obvladovanje nastajajočih vrtincev sladkega korena in bonbonskih bomb, da se prepreči, da bi preplavili tablo. Nekateri vodniki predlagajo, da če je začetna postavitev table neugodna, igralci lahko razmislijo o izhodu in ponovnem vstopu v stopnjo, da dobijo boljšo začetno postavitev, še posebej, ker to običajno ne povzroči izgube življenj.
Stopnja 2348 je del epizode Glittery Grove, ki vsebuje skupaj 15 stopenj, od 2346 do 2360. Ta epizoda je opazna po ponovnem uvajanju stopenj s sestavinami, ki jih v prejšnji epizodi ni bilo. Prav tako je prvič po epizodi Brulee Bay v samem začetku epizode (Stopnja 2346) uvedla nove elemente igre (črtasti in zaviti bonbonski topovi). Zgodba te epizode vključuje Tiffija in Odusa, ki je navdušen, da bi opazoval luno, vendar še ni zunaj, zaradi česar Tiffi prižge velikansko žarnico v obliki lune. Zanimivo je, da je pri nekaterih uporabnikih HTML5 Gingerbread Woman nadomestila Odusa kot lik v tej epizodi. Odusov pojav kot glavnega lika v tej epizodi je bil njegov prvi po 45 epizodah. To je bila tudi zadnja epizoda v različici Flash igre, ki je uvedla nove bonbonske topove, in zadnja, ki je vsebovala Odusa. Prvotno se je epizoda Glittery Grove štela za potencialno "skoraj nemogočo" v težavnosti, vendar so jo kasnejše prilagoditve naredil...
Published: May 15, 2025