Druga mati - Končni boj | Coraline | Igranje, Brez komentarja, 4K
Coraline
Opis
Igra *Coraline*, znana tudi kot pustolovska igra, ki temelji na istoimenskem animiranem filmu iz leta 2009, je izšla pred premiero filma. Igra igralcem omogoča, da prevzamejo vlogo Coraline Jones, dekleta, ki se s starši preseli v nov kraj. Ko se počuti osamljeno, odkrije skrivna vrata, ki vodijo v "Drugi svet", na videz popolnejšo različico njenega življenja, kjer jo pričakata pozorna "Druga mati" in "Drugi oče" z gumboma namesto oči. Kmalu pa Coraline spozna zloveščo naravo tega vzporednega sveta in njegove vladarice, zlobne Bitke ali Druge matere. Glavni cilj igre je, da Coraline pobegne iz njenega primeža in se vrne v svoj svet. Igranje je sestavljeno iz različnih mini iger in nalog, ki napredujejo v zgodbi, igralci pa lahko raziskujejo tako resnično kot tudi čudovito, a nevarno "Drugi svet". Zbiranje gumbov služi kot valuta, ki omogoča odklepanje dodatnih vsebin.
Končni boj z Drugo materjo v videoigri *Coraline* je večplasten in zahteva od igralca zbranost ter hitre reakcije, kar odraža Coralinino lastno pogum in iznajdljivost. Spopad se začne v njeni mreži, ki poudarja njeno pajkovsko naravo. Prva faza je beg pred pošastno Bitko, ki jo igralec vodi s Coraline, pri čemer uporablja hitre dogodke (QTE) za premagovanje ovir in izogibanje njenemu prijemu. Neuspeh pogosto vodi do izgube igre. Sledi bolj neposreden boj na veliki, zapleteni pajkovi mreži, kjer igralec z metanjem kamnov poskuša raniti Bitko, medtem ko se izogiba njenim udarnim valovom. Coraline mora skakati čez njih, kar zahteva natančno mero. V nadaljevanju Bitka uničuje dele mreže, kar zmanjšuje varno območje in povečuje nevarnost padca, kar dodatno otežuje izogibanje njenim napadom. Končni del boja vključuje Coralinino plezanje po mreži nazaj v njen svet, medtem ko Bitka še naprej napada in poskuša Coraline vreči iz mreže. Ta vzpon je ponovno prepleten s QTE, ki zahtevajo igralčevo popolno pozornost za varen prehod. V celotnem finalu igra poudarja Coralinino ranljivost in njeno zmožnost uporabe iznajdljivosti namesto grobe sile, saj njeni edini napadi izvirajo iz preprostih kamnov. Ta večfazna struktura boja, od norega bega do strateškega izogibanja in napadov, ter nazadnje obupanega plezanja, ustvarja zapomnljiv in zahteven zaključek Coralinine interaktivne poti.
More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6
Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb
#Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Ogledi:
448
Objavljeno:
Jun 02, 2023