The Oasis | Kingdom Chronicles 2 | Igranje, Brez Komentarja
Kingdom Chronicles 2
Opis
V igri *Kingdom Chronicles 2*, priložnostni strateški igri upravljanja s časom, ki jo je razvil Aliasworlds Entertainment, igralci prevzamejo vlogo junaka Johna Brava. Ta si prizadeva rešiti princesa iz rok zlobnih Orkov, ki so opustošili kraljestvo. Igra temelji na zbiranju virov, gradnji in odstranjevanju ovir v določenem času, z naglasom na učinkovito upravljanje delavcev in posebnih enot, kot so pisarji za zbiranje zlata in bojevniki za boj proti sovražnikom. V sklopu te pustolovščine se John Brave in njegova četa prebijata skozi različne okolice, medtem ko se soočajo s strateškimi izzivi in čarobnimi sposobnostmi, vse to v pisani, risani grafiki.
Ena izmed zanimivih stopenj v tej igri je epizoda 26, imenovana "Oaza". Ta predstavlja izjemno vizualno in strateško obarvan nivo v puščavskem poglavju igre. Medtem ko prejšnje stopnje v tem delu izstopajo s svojo monokromatsko pokrajino in neusmiljenim peskom, "Oaza" prinese bujno zelenje in bleščečo vodo, ki ponuja prepotrebno olajšanje in simbol upanja. Ta živahna oaza ni le estetsko prijetna, ampak predstavlja ključno strateško točko, ki jo je treba zavarovati, da se ohrani zagon pohoda proti Orkom.
Igralno gledano je "Oaza" znana po tem, da preizkuša igralčevo sposobnost obvladovanja redkih virov, predvsem lesa. V nasprotju s številnimi drugimi strateškimi igrami, kjer je les običajno lahko dostopen, je v tej puščavski oazi redkost. Igralci se morajo zato prilagoditi in se pogosto zanašati na pisarje za trgovanje z drugimi viri, kot sta zlato ali kamen, v zameno za potrebni les. Poleg tega je ključnega pomena skrbno čiščenje ruševin in naplavin za izkoristek vsakega drobcenega kosa lesa, kar spreminja odstranjevanje ovir v bistveno strateško nalogo. Postavitev nivoja z ozkimi potmi in ovirami dodatno zahteva natančno načrtovanje in sekvenciranje dejanj, saj vsaka sekunda zamude pri trgovanju z lesom lahko ustavi gradnjo pomembnih objektov in ogrozi uspeh na ravni. Kljub mirnemu videzu oaze pa se morajo igralci spopasti tudi z Orki, ki blokirajo ključne poti, kar poudarja nenehno grožnjo, s katero se soočajo, dokler ne porazijo glavnega zlikovca. "Oaza" je tako več kot le stopnja; je preizkus prilagodljivosti, ki igralce nauči obvladovati puščavsko trgovanje in logistiko, ter jim zagotovi, da so dobro pripravljeni na kasnejše, še bolj zahtevne dele igre.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Ogledi:
1
Objavljeno:
Feb 11, 2020