Poglavje 1 - Nov dom | Coraline | Igranje, brez komentarja, 4K
Coraline
Opis
Igra Coraline, znana tudi kot Coraline: The Game in Coraline: An Adventure Too Weird for Words, je pustolovska igra, ki temelji na istoimenskem animiranem filmu iz leta 2009. Izdana je bila za PlayStation 2, Wii in Nintendo DS. Igra sledi zgodbi filma, kjer igralci prevzamejo vlogo Coraline Jones, ki se s starši preseli v Pink Palace Apartments. Zaradi občutka dolgočasja in zanemarjenosti s strani zaposlenih staršev odkrije majhna, skrita vrata, ki vodijo v skrivnosten vzporedni svet, t. i. "Drugi svet". Ta na prvi pogled idealizirana različica njenega življenja skriva mračno resničnost, ki jo vodi zlobna Bitja, znana kot Beldam ali Druga mati. Glavni cilj igre je Coraline pobegniti iz krempljev Beldam in se vrniti v svoj svet. Igra vključuje mini-igre in naloge zbiranja predmetov, ki napredujejo pripoved.
Prvo poglavje igre Coraline, "Novi dom", je uvod v temačen, a zanimiv svet Pink Palace Apartments. Igralci prevzamejo nadzor nad Coraline Jones, ki raziskuje svoje novo, vznemirjajoče okolje in se srečuje z njegovimi ekscentričnimi prebivalci. To poglavje poudarja Coralinino dolgčas in zanemarjenost s strani njenih zaposlenih staršev, kar jo spodbudi k raziskovanju prostrane, skrivnostne hiše in njene okolice. V igralnem procesu je poudarek na raziskovanju, predstavitvi likov in vrsti mini-iger, ki igralca seznanijo z mehaniko igre.
Poglavje se začne z Coralinovim prihodom v Pink Palace, veliko, zbledelo roza vilo, ki ni tako razkošna, kot bi njeno ime nakazovalo. Njeni starši, Mel in Charlie Jones, so zaposleni s pisanjem vrtnarskih katalogov in imajo malo časa za svojo hčerko. Ta občutek osamljenosti je glavna gonilna sila Coralininih nadaljnjih dogodivščin. Zgodnje igranje vključuje vsakdanje opravke, ki odražajo zaposlenost njenih staršev, kot je razpakiranje selitvenih škatel. Ti uvodni opravki služijo kot vadnica, ki igralca uči osnovnih kontrol za interakcijo z okoljem, kot je prijemanje in premikanje predmetov. Coraline, naveličana razpakiranja, išče sodelovanje s starši, ki ji v svoji zaposlenosti dodelijo naloge, da jo zaposlijo. Ena prvih pomembnejših nalog je iskanje predmetov, ki jo oče izmisli, da bi jo spodbudil k raziskovanju hiše. Da ji pero in papir, in jo prosi, naj najde in našteje vse modre predmete v njunem stanovanju. Ta cilj vodi igralca skozi različne sobe Coralininega stanovanja, kar spodbuja interakcijo z različnimi gospodinjskimi predmeti. Drugo opravilo vključuje očetovo prošnjo, naj zložene kupe časopisov. Te preproste dejavnosti poudarjajo Coralinino vsakdanjo resničnost in njeno hrepenenje po nečem bolj razburljivem. Njeno raziskovanje se kmalu razširi izven njenega lastnega stanovanja, saj jo zadolžijo, da spozna nove sosede. Njeno prvo srečanje je s posebnim gospodom Bobinskim, ruskim akrobatom, ki živi v mansardnem stanovanju in trdi, da trenira cirkus skakajočih miši. Daril Coraline fračo, ki postane ključen predmet za interakcijo z okoljem, kot je zvonjenje na njegov zvonec, da bi pritegnila njegovo pozornost. Gospod Bobinsky nato Coraline dodeli novo nalogo: nabrati košaro jabolk z drevesa na posestvu, da jih podari drugim sosedom. Po obisku ekscentričnega zgornjega stanovalca, se Coraline odpravi v kletno stanovanje, kjer živita nekdanji igralki, gospodična Spink in gospodična Forcible. Po dostavi jabolk jo povabita, da se z njima igra igro "Srečen lov". Ta igra s kartami služi kot še ena mini-igra v poglavju, ki ponuja premor od nalog zbiranja predmetov in raziskovanja. Končno ključno srečanje v tem poglavju je z Wybiejem Lovatom, vnukom najemodajalke Pink Palace. Njuno srečanje se zgodi, medtem ko Coraline raziskuje zunanjost. Ta interakcija je pomembna, saj vodi do odkritja stare, skrite vodnjake. Wybie, ki Coraline sprva prestraši, uporabi nihalo za iskanje, jo opozori na njegovo globino in potencialno nevarnost. Med pogovorom Coraline izve, da Wybiejeva babica običajno ne oddaja družinam z otroki, kar dodaja plast skrivnosti Pink Palace. Njuno srečanje razkrije tudi Coralinino živahno in neodvisno osebnost, saj ga okara, ker jo je zasledoval. Pomemben detajl tega srečanja je, da Wybie opozori, da je Coralinino nihalo pravzaprav strupeni bršljan. Skozi celotno poglavje, zlasti v različici igre za DS, so igralci spodbujeni k zbiranju gumbov, ki so skriti po različnih okoljih. Ti zbirateljski predmeti dodajo dodatno plast raziskovanja k igranju. Druga mini-igra, ki je prisotna v nekaterih različicah, vključuje zatiranje žuželk v kopalnici. Poglavje se konča, potem ko Coraline spozna vse svoje sosede in razišče začetna območja svojega novega doma, kar postavi temelje za njeno odkritje skrivnostnih majhnih vrat, ki jo bodo popeljala v Drugi svet.
More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6
Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb
#Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Ogledi:
418
Objavljeno:
May 25, 2023