TheGamerBay Logo TheGamerBay

1-1 - Midgard | Igramo Oddmarja

Oddmar

Opis

V igri Oddmar, ki je barvita akcijska pustolovščina s poudarkom na platformiranju, ki je globoko zakoreninjena v nordijski mitologiji, se igra začne z osredotočenostjo na prvem nivoju, imenovanem 1-1 – Midgard. Ta uvodni del služi kot ključen uvod v igrino pripoved, mehanike in izjemno vizualno zasnovo. V svetu Midgarda se vzpostavi potovanje Oddmarja, nepričakovanega vikinškega junaka, ki se bori z pričakovanji svojih vrstnikov in se čuti nevrednega mesta v Valhalli. Je izobčenec v lastni vasi, ne zaradi pomanjkanja poguma, temveč zaradi svoje nežne narave in nezainteresiranosti za tipične vikinške dejavnosti, kot sta ropanje in uničevanje. Zgodba se začne z Oddmarjevo izobčenostjo s strani njegovih vikinških bratov. Poglavar vasi, ki ga vodi pohlepna želja po širitvi njihovega ozemlja, Oddmarju naloži izziv, ki ga ne more sprejeti: da se odpravi v gozd in ga požge. Ta notranji konflikt in posmeh, ki ga doživlja od svoje vasi, postavi temelje za Oddmarjevo preobrazbeno potovanje. Po sanjah, v katerih vidi svojega pokojnega prijatelja Vaskra, kako vstopa v svete dvorane Valhalle, Oddmarja obišče skrivnostna gozdna vila. To mistično srečanje mu podeli čarobno gobo, ki mu omogoča izjemne skakalne sposobnosti. Prav s to novo močjo in obnovljenim, čeprav negotovim, občutkom namena igralec prevzame nadzor nad Oddmarjem in se poda v čudovito ročno izdelan svet Midgarda. Sam nivo 1-1 je mojstrska zasnova vodenja, ki neopazno vključuje temeljne mehanike igre v začetno igralno izkušnjo. Glavna pozornost tega nivoja je usmerjena na gibanje, predvsem tek in skakanje. Igralci so takoj seznanjeni z gladkim platformiranjem, ki temelji na fiziki, kar opredeljuje velik del igre. Okolje je skrbno zasnovano s serijo platform, nežnimi nakloni in majhnimi presledki, ki spodbujajo igralca, da se seznani z Oddmarjevimi novimi skakalnimi sposobnostmi. Zasnova nivoja je v začetnih fazah namenoma preprosta, kar omogoča postopen potek učenja brez takojšnjega pritiska zapletenih ugank ali močnih sovražnikov. Vizualno je Midgard dih jemajoča predstavitev čarobnega gozda, ki ga oživi bogat, ročno narisan umetniški slog. Živahna paleta barv, podrobna ozadja in gladke animacije ustvarjajo poglobljeno in očarljivo vzdušje. Nivo je poseljen z bujnim zelenjem, visokimi drevesi in iskrivimi potočki, kar postavlja visoke standarde za umetniško usmeritev igre. Ta prvi vstop v Oddmarjev svet je zasnovan tako, da je tako vizualni užitek kot igralni vodnik. Osrednji cilj nivoja 1-1, poleg dosega njegovega zaključka, je predstaviti sistem zbirateljskih predmetov. Skozi nivo so raztreseni zlati kovanci, ki služijo kot valuta v igri za kasnejše nakupe nadgradenj. Še pomembneje, nivo uvaja koncept skritih zbirateljskih predmetov v obliki treh skritih zlatih trikotnikov. Ti so pogosto postavljeni na manj očitnih lokacijah, kar igralce spodbuja, da raziščejo svojo okolico in eksperimentirajo z Oddmarjevimi sposobnostmi. Iskanje teh skrivnosti pogosto zahteva oster vid in pripravljenost zapustiti utrjene poti, kar namiguje na ponovljivost in globino, ki ju bodo ponudili kasnejši nivoji. Za lažjo uvedbo v izkušnjo so kontrolne točke strateško postavljene skozi celoten nivo, kar preprečuje odvečno vračanje in frustracijo. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay