TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dom, Dan 1 | Plants vs Zombies 2 | Predstavitev igre, Igranje, Brez komentarja

Plants vs. Zombies 2

Opis

*Plants vs. Zombies 2* nadaljuje priljubljeno strategijo igranja prve igre, kjer igralci z razporeditvijo različnih rastlin branijo svojo hišo pred zombiji. Igra je znana po svojem humornem pristopu, čudovitih animacijah in privlačni, a hkrati strateški igri. V svojem drugem delu se igra podaja na potovanje skozi čas, kar prinaša nove okolje, rastline in zombije. Prvi dan v igri, znan kot Dom, Dan 1, služi kot uvod in vodič v mehanike igre. Ta nivo je skrbno zasnovan, da se igralec počasi seznani z osnovami, ne da bi bil preobremenjen. Vizualno je nivo zelo podoben domačemu vrtu iz prve igre, s sončnim vremenom in zelenimi zelenicami, kar vzbuja občutek nostalgije in hkrati predstavlja izboljšano grafiko. Območje igranja je omejeno, pogosto samo ena proga, kar omogoča, da se igralec osredotoči na bistvene elemente. Igranje na tem uvodnem nivoju je preprosto. Glavni cilj je obramba hiše pred manjšo skupino zombijev. Igralec začne z osnovno obrambo, to je z rastlino Strelka graha, ki je najosnovnejša ofenzivna enota. Mehanike, ki jih spoznamo, so temelj celotne serije: zbiranje "sonca", ki je valuta v igri, in njegovo uporabo za sajenje rastlin. Ker rastlina Sončnica, ki proizvaja dodatno sonce, običajno še ni odklepa, se igralec v celoti zanaša na naravno nastajanje sonca. Tempo igre je počasen, kar novim igralcem omogoča, da osvojijo ritem zbiranja virov in postavljanja enot. Nasprotniki na prvem nivoju so prav tako osnovni. Igralec se sreča z osnovnim zombijem, ki se počasi premika in nima posebnih sposobnosti. Ti zombiji služijo kot vaje, saj jih je mogoče s streli Strelke graha hitro premagati. Ta nivo je zasnovan tako, da ga je skoraj nemogoče izgubiti; na koncu proge so nameščeni vrtni škropilniki kot zadnja obrambna linija. Če zombiju uspe obiti rastline, se aktivira škropilnik in uniči vse na svoji poti. V tej uvodni fazi se ti škropilniki pogosto ponovno pojavijo, kar zagotavlja, da lahko igralec napreduje ne glede na morebitne napake. Zgodba na tem nivoju postavi komični ton celotni avanturi. Ponovno spoznamo norega Davea, ekscentričnega soseda igralca, ki deluje kot vodnik in komična podpora. Tukaj se vzpostavi premisa nadaljevanja: Dave poje okusen taco in, ker mu je žal, da ga je pojedel, se odloči potovati nazaj v čas, da bi ga ponovno pojedel. Ta absurdna motivacija predstavi Penny, njegovo vozilo, ki potuje skozi čas. Čeprav se potovanje skozi čas zgodi po zaključku nivojev v "Hiši igralca", Dan 1 utemelji zgodbo v tej smešni nalogi po prigrizku in zagotavlja lahkoten kontekst za prihajajoče strateške bitke. Skratka, Dom, Dan 1 v igri *Plants vs. Zombies 2* je skrbno oblikovan vstop. Z omejitvijo igranja na eno progo in eno vrsto rastline omogoča igralcem, da se seznanijo z upravljanjem na dotik in vizualnimi elementi visoke ločljivosti. Predstavlja mir pred nevihto, preprosto obrambo predmestne trate, ki na koncu sproži potovanje skozi čas in prostor. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay