TheGamerBay Logo TheGamerBay

Temna doba - Noč 14 | Plants vs Zombies 2 | Igranje, brez komentarja

Plants vs. Zombies 2

Opis

V obsežnem in nenehno rastočem svetu igre *Plants vs. Zombies 2*, ki jo je leta 2013 izdalo podjetje PopCap Games in objavilo podjetje Electronic Arts, svet Temne dobe predstavlja edinstven in mračen izziv za igralce. Noč 14 tega srednjeveško obarvanega sveta izstopa kot še posebej prepoznavna raven, ki glavno nalogo premakne s čiste obrambe na generiranje virov pod posebnimi omejitvami. Ta raven v veliki meri preizkuša igralčevo strateško razmišljanje in prilagodljivost. Temeljni cilj Noči 14 v Temni dobi je ustvariti skupno 5.000 sonca. Ta na videz preprost cilj je zapleten zaradi dejstva, da igralci ne morejo uporabljati tradicionalnih rastlin za proizvodnjo sonca, kot so sončnice ali dvojne sončnice. Namesto tega zasnova igre sili igralce, da se zanašajo na alternativne metode pridobivanja sonca, ki so neločljivo povezane s svetom Temne dobe in specifičnimi rastlinami, ki so na voljo za to raven. Ključni element tega izziva je predhodno izbrana sončnica (Sun-shroom), ki se morda zdi protislovna glede na omejitev rastlin za proizvodnjo sonca. Vendar njen namen tukaj ni sajenje, temveč uporaba v kombinaciji s Rastlinsko hrano za takojšnje generiranje velike količine sonca. Glavna in bolj dosledna metoda pridobivanja sonca je prek uničevanja posebnih "Sončnih nagrobnikov", ki se občasno pojavljajo na igralni površini. Ko te nagrobnike uničimo, sprostijo sunek sonca, ki ga igralec lahko pobere. Ofenzivna strategija na tej ravni je neločljivo povezana s proizvodnjo sonca. Igralcem je na voljo tekoči trak rastlin, ki običajno vključuje rastline, ki izstreljujejo projektile, za soočanje z napredujočo hordo zombijev. Zombiji, s katerimi se soočajo, so standardni za Temno dobo, vključno z osnovnimi zombiji, zombiji s stožci ter bolj vzdržljivimi zombiji z vedri in viteškimi zombiji. Slednja dva sta na tej ravni še posebej pomembna. Ključna rastlina, ki je na voljo, je Magnetogrebenka (Magnet-shroom), ki je bistvena za obravnavo kovinskih čelad viteških zombijev in zombijev z vedri, zaradi česar so ti ranljivi za napade. Poleg tega morajo igralci strateško dovoliti, da se zombiji premaknejo do določenih točk na igralni površini, da bi povečali količino sonca, pridobljenega iz Sončnih nagrobnikov, vse medtem, ko preprečujejo, da bi dosegli hišo. Za uspeh v Noči 14 v Temni dobi morajo igralci vzpostaviti skrbno ravnovesje med odbijanjem grožnje zombijev in aktivnim nabiranjem sonca iz nagrobnikov. To pogosto vključuje daljše zadrževanje zombijev z višjim zdravjem, kot so viteški zombiji in zombiji z vedri, na zaslonu, saj lahko prenesejo več škode in omogočijo več priložnosti za pojavljanje in uničevanje Sončnih nagrobnikov v njihovi bližini. Učinkovito upravljanje Magnetogrebenke za odstranjevanje čelad in osredotočanje ognja na Sončne nagrobnike takoj, ko se pojavijo, sta ključni taktiki za doseganje cilja 5.000 sonca, preden zadnji val zombijev preplavi obrambo. Ta raven služi kot edinstvena uganka v igri, ki poudarja upravljanje virov in strateško potrpežljivost nad zgolj ofenzivno močjo. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay