TheGamerBay Logo TheGamerBay

Staro Egipt, Dan 13 | Rastline proti Zombijem 2 | Predvajanje, Brez Komentarja

Plants vs. Zombies 2

Opis

Plants vs. Zombies 2 je nadaljevanje priljubljene igre obrambe stolpov, kjer igralci sadijo rastline, da bi zaščitili svoj dom pred hordami zombijev. V tem delu se Crazy Dave s svojim časovnim potovanjem izgubi skozi zgodovino in na igralce prevali odgovornost, da poskrbijo za vrnitev domov in se spopadejo z različnimi zgodovinskimi obdobji, napolnjenimi z edinstvenimi zombiji in rastlinami. Dan 13 v staroegipčanski dobi v Plants vs. Zombies 2 prinaša nov in izzivalen premik k ustaljeni mehaniki igre. Ta stopnja, ki služi kot napredna lekcija o upravljanju prostora, uvede bistveno novo oviro: "Plesen kolonije". Te sluzaste zelene obliže na tleh, ki se razprostirajo po prvih dveh vrsticah, od igralca zahtevajo, da opusti prva dva najvarnejša položaja za sajenje. Zaradi te omejitve se igralec mora naučiti graditi svojo ekonomijo sončnic v tretji vrstici, kar drastično zmanjša razdaljo med rastlinami in prihajajočimi zombiji. Kljub zmanjšanemu igralnemu prostoru je Dan 13 strateško uravnotežen z zmerno težavnostjo zombijev. Namesto težko oklepljenih zombijev se igralci soočajo predvsem z osnovnimi mumijami in mumijami s stožci, kar dopušča uporabo rastlin z nižjo močjo, ki jih je mogoče postaviti bližje fronti. Vendar pa stopnja uvaja tudi dve posebni grožnji: zombije Ra, ki poskušajo krasti sončnice, in zombije kamile, ki se premikajo v formacijah in imajo okorne ščite. To zahteva, da igralci skrbno izbirajo svoje rastline, pri čemer se izkažejo tiste z močjo prebadanja ali močno eno-ciljno škodo. Poleg omejitev prostora stopnja uvaja tudi element presenečenja z "peščenimi nevihtami". Ta pojav, specifičen za staroegipčansko dobo, nepričakovano potisne zombije naprej na igrišče, kar ustvarja neposredno grožnjo za že tako ogroženo obrambno linijo. Ta nepričakovan premik postane še posebej nevaren zaradi bližine zombijev, kar zahteva hitro odzivanje in strateško uporabo rastlin za takojšnjo uporabo, kot je ledena solata ali krompirjevi rudniki, za premostitev izpada. Uspeh na Dnevu 13 pogosto temelji na skrbno izbrani postavitvi rastlin. Sončnice, ki se nahajajo v tretji vrstici, so ključnega pomena za ohranjanje ekonomije, medtem ko obrambne rastline, kot so oreh ali napadalne rastline, kot so grahovo zrno ali metuljnice, tvorijo obrambno linijo v četrti in peti vrstici. Učinkovito upravljanje zombijev Ra in prebijanje formacij zombijev kamile sta bistvena za zagotovitev zmage. Nagrada za preživetje tega izziva je odklepanje Bonk Choya, močnega bližnjega napadalca, ki je odličen za boj v tesnih prostorih, kar se popolnoma ujema z zasnovo stopnje. Dan 13 torej služi ne le kot pouk o upravljanju prostora, ampak tudi kot vrata do bolj agresivnega in taktičnega igranja v prihodnjih stopnjah. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay