Morate razumeti, kaj nosi žrtev | Dishonored | Vodnik, igranje
Dishonored
Opis
Igra Dishonored, razvita s strani Arkane Studios in izdana s strani Bethesda Softworks, je akcijska avantura, ki je izšla leta 2012 in se odvija v domišljijskem, industrijskem mestu Dunwall, prežetem s kuga. Mesto je navdihnjeno s steampunk estetikom in viktorijansko dobo Londona. Zgodba osredotoča na Corva Attana, kraljevega telesnega stražarja, ki je obtožen umora cesarice Jessamine Kaldwin in ugrabitve njene hčerke Emily. Igralci spremljajo Corvovo pot maščevanja in iskanja odrešitve, pri čemer se soočajo s temami izdaje, zvestobe in korupcije.
V igri je ključno razumevanje, kaj žrtve nosijo, saj to lahko vpliva na strategije in odločitve igralca. Obleke, ki jih nosijo NPC-ji, lahko dajejo namige o njihovem socialnem statusu, vlogi v zgodbi in celo o njihovih možnih dejanjih. Na primer, bogatejši liki so pogosto oblečeni v elegantna oblačila, kar lahko nakazuje na to, da so zaščiteni in manj ranljivi, medtem ko so revnejši liki oblečeni v preprosta, obrabljena oblačila, kar lahko nakazuje na obup in ranljivost. Razumevanje teh detajlov omogoča igralcem, da bolje načrtujejo svoje korake, bodisi da se odločijo za stealth pristop ali pa se odločijo za spopad.
Sistem "kaosa", ki ga igra uporablja, dodatno poudarja posledice igralčevih dejanj, kar pomeni, da lahko izbira, kako se spoprijeti z različnimi liki, vpliva na potek zgodbe in na končni izid igre. Zato je poznavanje oblačil žrtev lahko ključno za uspeh pri misijah in za oblikovanje moralnih dilem, kar igri daje globino in kompleksnost.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 57
Published: Jan 31, 2020