Ne umremo brez šal | Borderlands 2 | Predvajanje, Igranje, Brez Komentarja
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je prvoosebna strelska videoigra z vlogom igranja vloge, ki jo je razvil Gearbox Software in izdala 2K Games. Igra je izšla septembra 2012 in predstavlja nadaljevanje prvotnega Borderlandsa, ki nadgrajuje njegov edinstven preplet mehanike streljanja in napredovanja likov v slogu RPG. Igra se dogaja v živahnem, distopičnem znanstvenofantastičnem vesolju na planetu Pandora, ki je poln nevarne divjadi, banditov in skritih zakladov. Ena najpomembnejših značilnosti Borderlandsa 2 je njegov prepoznaven umetniški slog, ki uporablja cel-shading grafično tehniko, kar daje igri videz stripa. Ta estetska izbira ne samo da vizualno loči igro, ampak tudi dopolnjuje njeno nespoštljivo in duhovito naravo. Zgodbo poganja močan narativ, v katerem igralci prevzamejo vlogo enega od štirih novih "Vault Hunterjev", vsak z edinstvenimi sposobnostmi in drevesi spretnosti. Vault Hunterji so na misiji ustaviti antagonista igre, Handsome Jacka, karizmatičnega, a neusmiljenega izvršnega direktorja Hyperion Corporation, ki si prizadeva odkleniti skrivnosti zunanje vloge in sprostiti močno entiteto, znano kot "The Warrior".
V igri Borderlands 2 je misija "We Won't Die Without Jokes" ("Ne umremo brez šal") odličen primer črnega humorja in ekscentričnosti, ki je značilna za celotno serijo. Gre za stransko nalogo, ki jo poda eden ključnih NPC-jev, Brick, v lokaciji Thousand Cuts. Bistvo misije je z absurdnimi in komičnimi dejanji zvabiti v past in odstraniti enega od sovražnih voditeljev, znanega kot King Jackal. Naloga se začne s pogovorom z Brickom, ki je samooklicani King of the Smasherjev in je v nenehni vojni s konkurenčnimi tolpa. V svoji neposrednosti in grobi maniri izrazi načrt za odstranitev sovražnikovega voditelja, ki naj bo po njegovem mnenju ne le učinkovit, ampak tudi ponižujoč za žrtev. Ravno ta postavitev na ponižanje in posmeh določa nadaljnji potek naloge.
Najprej igralec dobi nalogo, da zbere vrsto zelo specifičnih "vab". Ena od njih je iztrebek Scaga. Scagi so agresivni in povsod prisotni plenilci na Pandori, zbiranje njihovih iztrebkov pa je že samo po sebi ponižujoče in neherojsko dejanje, kar je povsem v duhu naloge. Drugi element vabe je otroška risba, ki jo je treba najti in postaviti na določeno mesto. Ta kontrast med krutim svetom Pandore in nedolžnim otroškim ustvarjalnostjo ustvarja dodaten komični učinek. Ko so vsi potrebni elementi zbrani, jih igralec postavi na označene točke, da ustvari past za Kralja Šakalov. Zadnji korak priprave je namestitev posebnega oddajnika. Ko je vse pripravljeno, ostane le še zvabiti sovražnika. Igralec mora pritegniti pozornost Kralja Šakalov in njegovega spremstva ter jih pripeljati na mesto, kjer je postavljena past.
Vrhunec misije je aktivacija pasti. Ko se Kralj Šakalov znajde na pravem mestu, Brick sproži ogromen stiskalnik, ki z humoristično okrutnostjo uniči cilj. Uspešna naloga je nagrajena ne le z izkušnjami in opremo, ampak tudi z ostrimi komentarji znotraj črnega humorja od Bricka, ki izraža svoje zadovoljstvo nad tako domiselno in ponižujočo kaznijo sovražniku. Tako je naloga "Ne umremo brez šal" ne le še ena misija odstranitve nasprotnika, ampak popoln komični etude, ki igralcem omogoča globlje potopitev v anarhično in nadvse noro vzdušje Borderlandsa 2. Naloga jasno prikazuje Brickov značaj in njegovo posebno smislu za humor, poudarja pa tudi splošno usmeritev igre k združevanju napetih strelov z absurdnimi in nepozabnimi situacijami.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Jan 07, 2020