Borderlands 2 | Glavna naloga: Svetle luči, leteče mesto - Skozi Hladilnik | Prvi prehod
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je strelska igra v prvi osebi z elementi igranja vlog, ki jo je razvil Gearbox Software in izdal 2K Games. Izšla septembra 2012, služi kot nadaljevanje originalne igre Borderlands in gradi na edinstveni mešanici strelskih mehanik in napredovanja likov v slogu RPG-ja. Igra se odvija v živahnem, distopičnem znanstvenofantastičnem vesolju na planetu Pandora, ki je polna nevarne divjadi, banditov in skritih zakladov. Igra je znana po svojem edinstvenem vizualnem slogu, ki uporablja tehniko cel-shaded grafike, kar daje igri videz stripa. Ključnega pomena za igranje je mehanika plenjenja, ki poudarja pridobivanje ogromnega nabora orožja in opreme.
V obsežnem in kaotičnem svetu Pandore v Borderlands 2 služi glavna misija "Svetle luči, leteče mesto" kot ključen trenutek, ki napreduje zgodbo in vodi igralce skozi nepozabna srečanja ter zahtevna okolja, še posebej Skozi Hladilnik. To misijo, ki jo poda skrivnostna Varuhinja Angel, sledi dramatičnim dogodkom misije "Rastoča akcija", kjer mesto Svetišče skrivnostno izgine. Igralec, kot Lovec na trezorje, je zadolžen, da se ponovno poveže s svojimi zavezniki in najde način, kako priti do preseljenega Svetišča. Za igralce, ki uporabljajo Gaige Mechromancer, je ta misija tudi ključni del njenega glavnega napredovanja v nalogi.
Potovanje se začne, ko Angel usmeri Lovca na trezorje proti Hladilniku, mrzlemu in nevarnemu območju, z obljubo o povezavi s Svetiščem na drugi strani. Začetni vstop v Hladilnik olajša Angel, ki stopi zaledenela vrata. Znotraj je Hladilnik močno naseljen z "Podganami", tatinsko in kanibalistično banditsko skupino, znano po svoji trdoživosti in hitro premikajočih se enotah, ki lahko celo ukradejo plen. Medtem ko igralec krmari po tem sovražnem ozemlju, Angel razkrije več o svoji preteklosti, prizna svojo vlogo pri prevari Rolanda in njegove ekipe v odprtje prvega Trezorja po naročilu Zgodbega Jacka, izrazi svoje obžalovanje in željo, da bi pomagala ustaviti Jacka. Razloži, da je Jack spremenil jedro moči, ki so ga našli Lovci na trezorje, tako da vključuje povezavo na Hyperionovo omrežje, kar ji je omogočilo znižanje obrambe Svetišča kot del Jackovega načrta.
Po izhodu iz Hladilnika v Višavje - Izliv nastane nov zaplet: Svetišče, kljub ponovnemu pojavu na nebu zaradi Lilithinega prenašanja mesta, ni več na omrežju hitrega potovanja. To zahteva vrsto novih ciljev. Angel igralca usmeri proti bližnji Eridium Extraction Plant, pri čemer predlaga načrt za krajo luninega oskrbovalnega svetilnika. Pot vodi skozi jez, ki ga upravlja Hyperion, stražijo pa ga nakladalci in bojni inženirji. Če nakladalec EXP uspe uničiti kontrole mostu, postane nujna alternativna pot čez reko z uporabo tovornjaka.
Ko se igralec prebije čez, je cilj zavarovati lunin oskrbovalni svetilnik iz območja Orbital Receiving and Processing. Vendar se pojavi ogromen Požrešni Mlatež in pogoltne svetilnik, kar povzroči težek boj. Ta Mlatež ima močan ščit in napade z zakopavanjem, pri čemer so njegove oči kritične točke zadetka. Bitka je pogosto zapletena zaradi prisotnosti Hyperionovih sil, kar ustvarja kaotično triurno bitko. Igralci lahko uporabijo Hyperionove enote kot odvračanje pozornosti ali zvabijo Mlateža na most za nekoliko varnejši spopad.
Po porazu Mlateža in pridobitvi svetilnika je Lovec na trezorje usmerjen v mesto Overlook v Višavju, da ga namesti. Prebivalci Overlooka trpijo zaradi "tresavice lobanje" zaradi Hyperionovega rudarjenja in se verjetno ne bodo vmešavali. Ko je svetilnik nameščen in začne oddajati, Zgodbni Jack spozna, da Angel pomaga Lovcem na trezorje, in naroči napad, da uniči svetilnik. To sproži valove Hyperionovih nakladalcev, sledijo težje enote in na koncu konstruktor, vsi usmerjeni v uničenje svetilnika. Igralci morajo braniti svetilnik in ga popravljati, kadar utrpi preveč škode. Jack se med obrambo norčuje iz igralca, še posebej, če je svetilnik večkrat poškodovan. V ključnem koraku Angel izklopi sistem za vzdrževanje življenja na Hyperionovi lunini bazi, s čimer prisili lunine inženirje, da pospešijo pošiljanje nekalibrirane enote za hitro potovanje. Ko postaja za hitro potovanje pristane in jo Angel kalibrira, je Svetišče spet na omrežju, kar Lovcu na trezorje omogoči vrnitev.
Po zaključku igralec preda misijo Rolandu v Svetišču. Nagrade za "Svetle luči, leteče mesto" na ravni 16 vključujejo 3917 XP, 55 $ in dragocen SDU za opremljanje orožja, ki poveča število orožij, ki jih igralec lahko nosi. V višjih težavnostnih načinih, kot sta Način Pravega Lovca na trezorje ali Način Končnega Lovca na trezorje, se nagrade povečajo in ponudijo več XP, denarja in modifikator razreda. Zanimiv podatek je, da se ime misije nanaša na pesem "Bright Lights, Big City". Obstajajo tudi opombe o morebitnih napakah, kot je svetilnik, ki včasih postane nepremagljiv, ali načini za obid nekatere borbe.
Sam Hladilnik ni le območje prehoda za to glavno zgodbo; gosti tudi več izbirnih misij, ki postanejo na voljo po zaključku "Svetlih luči, ...
Views: 7
Published: Dec 25, 2019