TheGamerBay Logo TheGamerBay

Gremo k babici | Borderlands 2 | Kot Gaige, prehod, brez komentarja

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 je prvoosebna streljačina z elementi igranja vlog, razvita pri Gearbox Software in izdana pri 2K Games septembra 2012. Gre za nadaljevanje izvirne igre Borderlands, ki nadgrajuje njeno edinstveno kombinacijo strelskih mehanik in napredovanja likov v stilu RPG. Igra je postavljena v barvito, distopično znanstvenofantastično vesolje na planetu Pandora, ki je poln nevarne divjadi, razbojnikov in skritih zakladov. Eden najopaznejših vidikov igre je njen značilen vizualni slog, ki uporablja tehniko cel-shading grafike, kar daje igri videz stripa. V prostranem vesolju igre Borderlands 2 misija z naslovom "To Grandmother's House We Go" izstopa ne le zaradi svojega muhastega podtona, temveč tudi zaradi povezave z likom Zgodba Zgodba Zgodba. Ta neobvezna misija, postavljena v Eridium Blight, je značilna za edinstveno mešanico humorja in temnega pripovedovanja igre. Cilj misije je na videz preprost: igralec, ki deluje kot iskalec zakladov, ima nalogo preveriti, kako je z Zgodba Babico. Zgodba, glavni antagonist igre Borderlands 2, je znan po svoji karizmatični, a zlovešči osebnosti. Igralcu zagotavlja, da ta naloga ni past, in vztraja, da je namenjena izključno njegovi babici. Vendar se igralec med razvojem misije kmalu sreča s kompleksnostjo Zgodba Lika in njegove težavne preteklosti. Ob prihodu v prikupno kočo, ki služi kot dom Zgodba Babice, se igralci srečajo z mračno situacijo. Koča je pod napadom banditov, kar je znak, da vse ni v redu. Igralec mora odstraniti te sovražnike, kar zagotavlja tipično akcijsko izkušnjo, znano ljubiteljem Borderlands. Boj je zanimiv in zahteva, da igralci učinkovito uporabljajo svoje sposobnosti in orožje, da premagajo napadalce bandite. Ta vidik misije je v skladu s splošnim igranjem Borderlands 2, ki ga zaznamujejo mehanika prvoosebnega streljanja in napredovanje, ki temelji na plenu. Ko so banditi premagani, se igralci soočijo s bolj mračno realnostjo. V koči najdejo Zgodba Babico, ki je že zdavnaj umrla, njeno telo leži na postelji. Čustveno težo tega trenutka še poveča, ko igralec zbere predmet misije, znan kot "Babica-Sekira". To orožje služi kot opomin na njeno zapuščino in, simbolično, na Zgodba Zapleten odnos z družino. Zgodba Reakcija na novico o smrti babice je nepričakovano izkrivljena; razkrije, da je najel bandite, da bi jo ubili, s čimer pokaže svoje globoko zakoreninjene težave, ki izhajajo iz travmatičnega otroštva. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay