Obračun | Borderlands 2 | Kot Gaige, Prehod, Brez Komentarja
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je prvoosebna strelska videoigra z elementi igranja vlog, ki sta jo razvila Gearbox Software in izdala 2K Games. Igra, izdana septembra 2012, je nadaljevanje izvirne igre Borderlands in nadgrajuje edinstveno kombinacijo strelske mehanike in napredovanja likov v slogu RPG svojega predhodnika. Igra je postavljena v živahno, distopično znanstvenofantastično vesolje na planetu Pandora, ki je prepoln nevarne divje narave, banditov in skritih zakladov.
V igri Borderlands 2 izraz "Showdown" opisuje vrhunske spopade, ki se pojavijo kot ime neobvezne misije in tudi kot opis drugih pomembnih bitk, zlasti zaključka dolgotrajne zgodbe o klanski vojni in končnega boja v prenosljivi vsebini Mr. Torgue's Campaign of Carnage. Ti trenutki predstavljajo ključne prelomnice, ko se Vault Hunter sooči z močnimi sovražniki ali sprejme odločilne odločitve, ki spremenijo podobo Pandore.
Glavna misija, izrecno poimenovana "Showdown", je neobvezna naloga, ki se sproži z oglasne deske za nagrade v Lynchwoodu. Ta misija, ki je na voljo po zaključku neobveznih misij "Breaking the Bank" in "3:10 to Kaboom", vključuje soočenje s šerifom Lynchwooda, dekletom Handsome Jacka, ki je vzpostavila strogo vladavino nad mestom. Srečanje se odvija blizu železniške postaje Lynchwood, natančneje v ovinku ceste, ki vodi do Gunslinger's Corner, čeprav dialog nakazuje, da bi začetna postavitev lahko bila na sami postaji, preden se premakne na bojno lokacijo. Osnovni cilj je ubiti šerifa. V skladu z navdihom misije iz pesmi Boba Marleyja "I Shot The Sheriff" obstajata dva neobvezna cilja: ubiti šerifa izrecno s pištolo in morda bolj zahtevno, to storiti, ne da bi ustrelili njenega namestnika, namestnika Wingerja. Uspešno izogibanje poškodbam namestnika zahteva natančno merjenje in ga lahko otežijo veščine likov, ki povzročajo škodo ali napade na območje, kot sta Maya's Cloud Kill ali Helios, ali Ruin. Vendar pa lahko nekatere spremljevalne veščine, kot sta Axton's Sentry Turret ali Gaige's Deathtrap, ubijejo namestnika, ne da bi igralcu propadli ta neobvezni cilj. Šerif je odporna sovražnica z znatnim zdravjem in ščiti, primerljiva s sovražnikom Bruiser, in se bori skupaj z namestnikom Wingerjem in več šerifi, ki se postavijo na strehe in na ulici. Igralci lahko uporabijo okolje, kot je tek na zgornjo ploščad blizu skrinje, da pridobijo taktično prednost ali izolirajo šerifa. Po opravljeni tej misiji je šerif mrtev, kar sproži edinstveno reakcijo Handsome Jacka, Vault Hunter pa je šaljivo razglašen za novega šerifa Lynchwooda. Nagrade vključujejo izkušnje, denar in relikt namestnikove značke. Na tem območju postane na voljo tudi prej nedostopna skrinja v avtomobilskem prtljažniku. Po tej misiji se šerif in njena skupina ponovno pojavita, vendar bodo člani skupine poleg same šerife prijazni, razen če jih igralec izzove.
Drugi veliki "showdown" v Borderlands 2 je zadnja misija v obsežni seriji nalog Clan War, uradno naslovljena "Clan War: Zafords vs Hodunks". Ta neobvezna stranska misija, ki je običajno na voljo okoli 18. stopnje in se odklene po zaključku predhodnih misij Clan War, kot je "End of the Rainbow", postavi Vault Hunterja kot ključnega igralca pri končanju dolgoletnega spora med klanoma Zaford in Hodunk. Misija se začne tako, da Ellie in voditelja ustreznih klanov, Mick Zaford in Tector Hodunk, pokličeta igralca na lokacijo, opisano kot železniška postaja Lynchwood, čeprav strukturirani podatki misije postavljajo sam obračun v The Dust blizu vrat Highlands. Tu se Vault Hunterju ponudi jasna izbira: postaviti se na stran Zafordov ali Hodunkov. Dialog zajema nestanovitno napetost med klanoma, z obtožbami, ki letijo, preden izbruhne boj. Ko se boj začne, mora igralec iztrebiti izbrani nasprotni klan, pri čemer je nasvet, da najprej napade njihovega voditelja. Ta bitka je nepovratna; ko je ena stran napadena, igralec ne more zapustiti, dokler ni celotna nasprotna družina iztrebljena. Posledice te izbire so pomembne; postavljanje na stran Zafordov zahteva odstranitev Hodunkov (ki jih vodita Tector in Jimbo), kar ima za posledico, da Mick Zaford ponudi zahvalo in SMG Chulainn kot nagrado. Nasprotno, postavljanje na stran Hodunkov pomeni iztrebljenje Zafordov (ki jih vodi Mick), nato pa Jimbo Hodunk posreduje Landscaper Shotgun. S tem se zaključi klanska vojna, ki nasilno konča spor, ki je trajal več generacij. V preteklosti je obstajala napaka, ki je preprečevala dokončanje misije, ko se je igralec postavil na stran Zafordov, vendar je ta od takrat odpravljena.
Poleg teh dveh specifičnih misij izraz "showdown" prav tako primerno opisuje končni spopad DLC-ja Mr. Torgue's Campaign of Carnage, naslovljen "Long Way to the Top". Ta misija se zaključi z bitko z bossom v areni Badass Crater of Badassitude proti Pistonu in njegovi ogromni robotski gori, Badassasaurusu. Čeprav ni poimenovana "Showdown", predstavlja vrhunsko bitko za plen in slavo, s katero se zaključi zgodba DLC-ja in odklenejo nadaljnji izzivi z raid bossom.
V...
Ogledi:
8
Objavljeno:
Oct 04, 2019