A Plague Tale: Innocence
Focus Entertainment, Focus Home Interactive (2019)
Përshkrim
A Plague Tale: Innocence është një lojë aksion-aventurë me elementë stealth që zhvillohet në Francën e shekullit të 14-të, gjatë Luftës Njëqindvjeçare dhe shpërthimit të Murtajës së Zezë. Historia ndjek Amicia de Rune dhe vëllain e saj më të vogël, Hugon, teksa ata ikin nga Inkuizicioni Francez dhe horditë e rajoneve të infektuar nga murtaja.
Loja fillon në nëntor të vitit 1348 në Aquitaine, Francë. Amicia, një fisnike 15-vjeçare, dhe vëllai i saj 5-vjeçar, Hugo, i cili vuan nga një sëmundje misterioze, janë të detyruar të arratisen nga shtëpia e tyre pasi Inkuizicioni, i udhëhequr nga Lordi Nicholas, sulmon pasurinë e tyre në kërkim të Hugos. I ati i tyre vritet, dhe e ëma e tyre, Beatrice, një alkimiste që përpiqej të gjente një kurë për Hugon, i ndihmon ata të arratisen, duke i udhëzuar Amician ta marrë Hugon te një mjek i quajtur Laurentius. Ndërsa ata udhëtojnë nëpër peizazhet e rrënuara nga murtaja, Amicia dhe Hugo duhet të mësojnë t'i besojnë njëri-tjetrit për të mbijetuar.
Gameplay-i kryesor përfshin stealth-in, pasi Amicia është e pambrojtur ndaj luftimit të drejtpërdrejtë. Lojtarët e kontrollojnë Amician nga një këndvështrim i personit të tretë, duke përdorur një fune për të krijuar shpërqendrime, për të thyer zinxhirë ose për të mposhtur rojet. Zjarri dhe drita janë mekanika kyçe, pasi ato largojnë turmat e rajoneve që mund ta mposhtin shpejt lojtarin. Amicia mund të krijojë fishekë alkimikë për fune e saj, duke i lejuar asaj të ndezë ose shuajë zjarre, ose madje të bëjë që armiqtë të heqin helmetat. Enigmat shpesh përfshijnë manipulimin e burimeve të dritës për të krijuar shtigje të sigurta nëpër zona të banuara me rajone. Ndërsa ka disa sekuenca luftarake, fokusi është në shmangien dhe konfrontimin indirekt. Loja është kryesisht lineare, duke i drejtuar lojtarët nëpër përvojën e saj të drejtuar nga narrativën.
Temat kryesore të A Plague Tale: Innocence sillen rreth familjes, pafajësisë dhe sfidave të ruajtjes së njerëzimit në rrethana të vështira. Lidhja midis Amicias dhe Hugos është një element qendror, me pafajësinë e Hugos që gradualisht konsumohet ndërsa ai dëshmon tmerret përreth tyre. Loja paraqet një kast mbështetës të fortë, duke përfshirë fëmijë të tjerë si alkimisti Lucas dhe vëllezërit hajdutë Melie dhe Arthur, të cilët ndihmojnë Amician dhe Hugon në udhëtimin e tyre. Narrativa eksploron ngarkesën emocionale të përvojave të tyre, veçanërisht te Amicia pasi ajo detyrohet të bëhet mbrojtëse.
Vendi historik i lojës është një aspekt i rëndësishëm, me përshkrime të hollësishme të Francës së shekullit të 14-të. Ndërsa merr liri me saktësinë historike, veçanërisht në lidhje me natyrën e mbinatyrshme të rajoneve dhe sëmundjes së Hugos (Prima Macula), ajo synon një ndjenjë autentike në mjediset dhe atmosferën e saj. Zhvilluesit në Asobo Studio, me bazë në Francën jugperëndimore, u frymëzuan nga historia dhe monumentet e rajonit të tyre.
A Plague Tale: Innocence mori vlerësime përgjithësisht pozitive nga kritikët, të lavdëruar për historinë e saj bindëse, personazhet e zhvilluara mirë dhe botën atmosferike. Aktorizimi me zë dhe prezantimi grafik u theksuan gjithashtu si pika të forta. Megjithatë, disa kritikë i gjetën mekanikat e gameplay-it, veçanërisht elementët e stealth dhe puzzle-ve, si paksa të përsëritura ose të thjeshta në disa raste. Pavarësisht disa kritikave, loja u konsiderua një sukses i papritur, duke shitur mbi një milion kopje deri në korrik 2020. Koha e saj mesatare e lojës vlerësohet të jetë midis 12 deri në 15 orë. Suksesi i lojës çoi në zhvillimin e një vazhdimi, A Plague Tale: Requiem.
Data e Lançimit: 2019
Žanret: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure
Zhvilluesit: Asobo Studio
Botuesit: Focus Entertainment, Focus Home Interactive